SEGA declaró explícitamente que el Año 2 incluirá "otras IPs" más allá de Godzilla y Evangelion, aunque aún no las ha nombrado . El Año 2 también traerá nuevos mundos y contenido cross-game
. El director creativo del juego ya adelantó que SEGA planeaba "sorprender a todo el mundo" en 2026, y esta hoja de ruta es la primera confirmación de aquella promesa
.
Aunque los anuncios del Año 2 acapararon la atención, SEGA también fijó las fechas de lanzamiento para los packs del Año 1 que los fans estaban esperando:
Estos dos packs representan los últimos grandes lanzamientos de colaboración del primer Pase de Temporada.
Para entender sobre qué se construye el Año 2, aquí tienes un resumen del contenido de colaboración incluido en el primer Pase de Temporada (Año 1):
Todo el contenido del Pase de Temporada y DLC de colaboración también está disponible para comprar por separado .
Sonic Racing: CrossWorlds se lanzó el 25 de septiembre de 2025 para Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One y Xbox Series X/S. La versión para Nintendo Switch 2 llegó más tarde, el 4 de diciembre de 2025 . Las copias físicas de la Edición para Nintendo Switch 2 estuvieron disponibles el 26 de marzo de 2026
.
El juego está desarrollado por Sonic Team y publicado por SEGA . El estudio diseñó el modelo de DLC para mantener a los jugadores enganchados a largo plazo. El veterano productor de la saga, Takashi Iizuka, explicó a GamesRadar+ que los personajes invitados buscan evitar que el juego sea una experiencia de "usar y tirar", aspirando en su lugar a crear una sensación de "Salón de la Fama" que recoja lo mejor del legado de SEGA en los juegos de carreras
.
Con Godzilla, Evangelion y más IPs aún por anunciar, el Año 2 aspira a profundizar esa estrategia, transformando CrossWorlds de un simple juego de karts a un evento colaborativo continuo que se extenderá hasta bien entrado 2027.
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