En la práctica, esto permite responder mensajes sin sacar el móvil del bolsillo, un paso importante hacia experiencias verdaderamente manos libres en dispositivos wearables.
Otra novedad es display recording, que permite grabar un video que combina tres elementos:
Todo se integra en un único archivo listo para compartir. Así, el video refleja la experiencia completa del usuario con las gafas, no solo la imagen de la cámara.
Esta función puede resultar útil para creadores que quieran mostrar cómo funcionan apps o interacciones con IA, además de permitir a los usuarios compartir momentos capturados desde su propia perspectiva.
La actualización también amplía Live Captions, que transcribe audio hablado en texto visible dentro de la lente.
Los subtítulos pueden aparecer durante conversaciones cara a cara o en llamadas de voz realizadas desde apps como WhatsApp, Messenger o Instagram.
Además de facilitar la comprensión en entornos ruidosos, esta función mejora la accesibilidad para personas con dificultades auditivas, mostrando el texto directamente en el campo de visión del usuario.
Meta también ha ampliado su función de navegación a pie. Las indicaciones paso a paso, que antes estaban limitadas a ciertas zonas, ahora funcionan en todo Estados Unidos y también en ciudades internacionales importantes como Londres, París y Roma.
Las instrucciones aparecen directamente en la pantalla de las gafas, lo que permite seguir rutas sin mirar constantemente el teléfono.
Meta también planea integrar Muse Spark, su modelo de IA más reciente y avanzado, en el ecosistema de estas gafas inteligentes.
La compañía afirma que este modelo mejora la comprensión contextual y la capacidad de conversación de Meta AI. Diversos informes señalan que Muse Spark llegará a las Ray‑Ban Display a lo largo de este año, lo que podría potenciar las interacciones por voz y la asistencia contextual desde el propio dispositivo.
Uno de los cambios más estratégicos es el lanzamiento de una developer preview para crear aplicaciones destinadas a la pantalla de las gafas.
Los desarrolladores pueden construir experiencias visuales a través de dos caminos principales:
Meta afirma que los desarrolladores pueden utilizar herramientas y frameworks conocidos para mostrar información rápida y contextual directamente en el campo de visión del usuario.
Este paso abre la puerta a un futuro ecosistema de apps para gafas inteligentes, similar a lo que ocurrió con las tiendas de aplicaciones en los smartphones.
En conjunto, las nuevas funciones apuntan a los componentes básicos de una plataforma informática portátil:
La combinación sugiere que Meta está intentando llevar sus gafas Ray‑Ban Display más allá de un simple gadget. El objetivo es convertirlas en una interfaz diaria de inteligencia artificial que se lleva en la cara, donde la información, la comunicación y la asistencia digital aparecen directamente en el campo de visión del usuario.
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