La historia se sitúa en el Everywhen, un reino trascendental descrito como el lugar de nacimiento y el destino final de toda la magia . A diferencia de los reinos nórdicos geográficamente separados que ya conocemos, el Everywhen es un más allá donde dioses de distintas mitologías compiten por el poder, a menudo de forma violenta
. En la demostración se ve a Faye entrar en combate contra dos dioses enemigos y usar un ataque tan potente que separa el alma del cuerpo de su rival
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No se anunció una fecha de lanzamiento. La retransmisión terminó con un simple "Próximamente en PlayStation 5" . Sin embargo, los insiders de la industria se apresuraron a llenar ese vacío. El conocido filtrador NateTheHate aseguró que el objetivo interno es la primera mitad de 2027, mientras que Jason Schreier, de Bloomberg, añadió que el proyecto no está "a años de distancia", y pidió no leer demasiado en la ausencia de una ventana concreta
. El juego aparece por ahora como exclusivo de PS5; el propio Schreier confirmó que no hay una versión para PC planeada, en línea con los informes que apuntan a que Sony está reduciendo su apuesta por los ports simultáneos de sus grandes exclusivos
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Más allá de la revelación de God of War, el State of Play sirvió para poner fecha a varios bombazos de la segunda mitad de 2026. Estas son las fechas confirmadas:
Otros títulos destacados con fecha en septiembre fueron Silent Hill: Townfall y Control Resonant, ambos confirmados para el 24 de septiembre . Sony declaró que hay más de 20 títulos planeados para 2026, con el bloque de septiembre claramente diseñado para crear una base sólida de usuarios
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Un dato importante que surgió durante el evento es que Until Dawn 2 está programado para 2027, no para 2025 . La secuela está siendo desarrollada por el estudio interno Firesprite Games, no por el creador original, Supermassive
. El proyecto se describió como una secuela independiente con un nuevo reparto de cazafantasmas que llegan a una isla tropical abandonada. Se confirmó el regreso del Dr. Hill, con Peter Stormare retomando su papel
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La nueva IP de Naughty Dog no apareció en este State of Play, pero su hoja de ruta se mantiene según lo reportado previamente. Jason Schreier de Bloomberg ya informó en diciembre de 2025 que Intergalactic: The Heretic Prophet estaría apuntando a un lanzamiento a mediados de 2027 en PS5, con el estudio entrando en una fase de crunch para terminar una demo jugable . A principios de 2025, Schreier y Jeff Grubb, de Giant Bomb, ya confirmaron que el juego no saldría en 2026, algo que Naughty Dog no ha desmentido públicamente
. Neil Druckmann, co-presidente de Naughty Dog, dijo a IGN en marzo de 2025 que el equipo ya está probando el juego internamente, pero admitió que "todavía queda camino por recorrer"
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La concentración de grandes lanzamientos en septiembre y octubre de 2026 se interpreta como una estrategia deliberada para vender el mayor número de consolas PlayStation 5 antes de que Grand Theft Auto VI llegue, según los reportes, el 19 de noviembre de 2026. Al juntar Wolverine, Onimusha, Dune: Awakening y Rayman Legends Retold en una ventana tan apretada, Sony crea una temporada potentísima para mover hardware y establecer una gran base de usuarios —y de juegos recién comprados— antes de que el título de Rockstar monopolice el gasto y la atención durante meses .
La ausencia de Kratos como personaje jugable en God of War: Laufey generó una reacción inmediata y muy sonora entre parte de los fans. Para calmar los ánimos, el director de God of War, Cory Barlog, aclaró el lugar que ocupa el juego en la saga. Confirmó que God of War: Laufey transcurre en paralelo a la historia de God of War de 2018, antes de la muerte de Faye, y describió el proyecto como una historia secundaria que expande su pasado, no como un giro que se aleje del protagonista principal de la serie. Barlog recalcó que Kratos sigue siendo el centro del futuro de la franquicia, encuadrando Laufey como una narrativa complementaria .
El showcase del 2 de junio fue tanto una confirmación del calendario inmediato de 2026 como toda una declaración de intenciones de cara a sus títulos estrella de 2027. Con Marvel's Wolverine llegando en septiembre, Until Dawn 2 confirmado para 2027 e Intergalactic con la vista puesta a mediados de año, la compañía ha construido una hoja de ruta que se apoya en sus estudios internos más potentes y deja espacio para la clase de sorpresa generacional que representa God of War: Laufey.