Los 59 Bush Trips originales de Microsoft Flight Simulator 2020 ya están disponibles y se accede a ellos desde el menú Actividades . Anunciados por primera vez en la FlightSimExpo 2026, se fueron añadiendo durante la fase beta y ahora la versión final incluye la colección completa . Las Visitas Guiadas también tienen su propia sección dentro del mismo menú .
La actualización añade soporte nativo para la tecnología de reescalado DLSS 4.5 de NVIDIA, que ahora es la opción por defecto . DLSS 4.5 promete reducir el shimmering y los fantasmas (ghosting), ofreciendo texturas más nítidas durante el reescalado . También se incluye compatibilidad con la Generación Dinámica de Fotogramas para GPUs NVIDIA .
La actualización prevista a AMD FSR 4 se ha retirado debido a problemas de compatibilidad con la generación de fotogramas . El equipo de desarrollo está trabajando junto a AMD para resolverlos . De momento, los usuarios con GPU AMD se quedan en FSR 3, la misma versión que traía el Sim Update 5.1 .
Se han añadido MastLights (postes de luz) a una gran cantidad de aeropuertos genéricos de tamaño M a XXL, con colocación automática para mejorar la iluminación de las plazas de estacionamiento durante la noche . El Editor de Escenarios también incluye un nuevo objeto de luz de aparcamiento y una opción MastLight en los arquetipos de aeropuerto .
El update añade una nueva opción para desactivar la inspección previa al vuelo (walkaround) en el modo Vuelo Libre a través de los ajustes de asistencia . También renueva los gráficos de la pantalla de recompensas en el modo Fotógrafo Mundial e incluye numerosas correcciones y mejoras específicas para distintas aeronaves . Además, se han reducido los tiempos de carga relacionados con los edificios al reiniciar un vuelo o una misión .
La actualización incluye una nueva subventana de depuración "Aerodinámica heredada vs moderna" para comparar fuerzas aerodinámicas, así como correcciones en el package builder, el compilador SPB, enlaces de documentación y nuevas variables SimVar para el sistema hidráulico . El Editor de Escenarios también se ha actualizado con el nuevo objeto de luz de aparcamiento y la opción MastLight .
Se incluyen miles de correcciones y mejoras que abarcan audio, objetivos del modo Fotógrafo Mundial, tiempos de carga, problemas de cámara, renderizado de texturas (incluyendo texturas borrosas en los instrumentos) y correcciones en la interacción con el ratón . La actualización también soluciona un bloqueo en PlayStation 5 causado por la generación procedural .
El Sim Update 6 es una actualización importante que atiende algunas de las quejas más habituales de la comunidad desde el lanzamiento de MSFS 2024. La vuelta de los Bush Trips recupera un modo de exploración estructurado que muchos echaban de menos. Las nuevas MastLights mejoran la experiencia de vuelo nocturno en aeropuertos genéricos. Los usuarios de NVIDIA se benefician de una imagen más nítida con DLSS 4.5, mientras que los de AMD tendrán que esperar a una futura actualización para disfrutar de FSR 4.
Los 59 Bush Trips originales de Microsoft Flight Simulator 2020 ya están disponibles y se accede a ellos desde el menú Actividades . Anunciados por primera vez en la FlightSimExpo 2026, se fueron añadiendo durante la fase beta y ahora la versión final incluye la colección completa . Las Visitas Guiadas también tienen su propia sección dentro del mismo menú .
La actualización añade soporte nativo para la tecnología de reescalado DLSS 4.5 de NVIDIA, que ahora es la opción por defecto . DLSS 4.5 promete reducir el shimmering y los fantasmas (ghosting), ofreciendo texturas más nítidas durante el reescalado . También se incluye compatibilidad con la Generación Dinámica de Fotogramas para GPUs NVIDIA .
La actualización prevista a AMD FSR 4 se ha retirado debido a problemas de compatibilidad con la generación de fotogramas . El equipo de desarrollo está trabajando junto a AMD para resolverlos . De momento, los usuarios con GPU AMD se quedan en FSR 3, la misma versión que traía el Sim Update 5.1 .
Se han añadido MastLights (postes de luz) a una gran cantidad de aeropuertos genéricos de tamaño M a XXL, con colocación automática para mejorar la iluminación de las plazas de estacionamiento durante la noche . El Editor de Escenarios también incluye un nuevo objeto de luz de aparcamiento y una opción MastLight en los arquetipos de aeropuerto .
El update añade una nueva opción para desactivar la inspección previa al vuelo (walkaround) en el modo Vuelo Libre a través de los ajustes de asistencia . También renueva los gráficos de la pantalla de recompensas en el modo Fotógrafo Mundial e incluye numerosas correcciones y mejoras específicas para distintas aeronaves . Además, se han reducido los tiempos de carga relacionados con los edificios al reiniciar un vuelo o una misión .
La actualización incluye una nueva subventana de depuración "Aerodinámica heredada vs moderna" para comparar fuerzas aerodinámicas, así como correcciones en el package builder, el compilador SPB, enlaces de documentación y nuevas variables SimVar para el sistema hidráulico . El Editor de Escenarios también se ha actualizado con el nuevo objeto de luz de aparcamiento y la opción MastLight .
Se incluyen miles de correcciones y mejoras que abarcan audio, objetivos del modo Fotógrafo Mundial, tiempos de carga, problemas de cámara, renderizado de texturas (incluyendo texturas borrosas en los instrumentos) y correcciones en la interacción con el ratón . La actualización también soluciona un bloqueo en PlayStation 5 causado por la generación procedural .
El Sim Update 6 es una actualización importante que atiende algunas de las quejas más habituales de la comunidad desde el lanzamiento de MSFS 2024. La vuelta de los Bush Trips recupera un modo de exploración estructurado que muchos echaban de menos. Las nuevas MastLights mejoran la experiencia de vuelo nocturno en aeropuertos genéricos. Los usuarios de NVIDIA se benefician de una imagen más nítida con DLSS 4.5, mientras que los de AMD tendrán que esperar a una futura actualización para disfrutar de FSR 4.