Cuando llega la invitación, el comprador tiene 72 horas para completar el pedido . Además, los reportes indican que las reservas están limitadas a un Steam Controller por usuario y que las cuentas elegibles de Steam deben haber realizado al menos una compra antes del 27 de abril de 2026 .
| Medida | Qué cambia | Por qué importa |
|---|---|---|
| Cola de reservas | El comprador reserva un lugar en la fila en vez de competir en una compra instantánea durante una reposición . | Reduce la ventaja de quien refresca más rápido la página o usa herramientas de automatización. |
| Invitaciones por orden | Las invitaciones de compra se envían en el orden en que entraron las reservas . | La asignación depende del puesto en la cola, no de una sola avalancha de pedidos. |
| Ventana de 72 horas | Quien recibe la invitación tiene tres días para pagar y completar el pedido . | Un comprador real no tiene que estar conectado justo en el segundo exacto en que vuelve el stock. |
| Límite de una unidad | Los reportes hablan de reservas limitadas a un Steam Controller por usuario; PCGamesN también informó una regla de una unidad por compra . | |
| Historial de cuenta | Las cuentas elegibles deben haber hecho al menos una compra en Steam antes del 27 de abril de 2026, según reportes . | Las cuentas nuevas creadas solo para multiplicar reservas pierden eficacia. |
El primer lanzamiento fue un sálvese quien pueda. PCGamesN informó que el primer lote se agotó en minutos, mientras que Kotaku reportó que el Steam Controller se agotó en aproximadamente 30 minutos . Después, Kotaku también informó que algunas unidades aparecieron en eBay por hasta US$400, muy por encima del precio original reportado de US$100 .
Hay otro detalle importante: PCGamesN señaló que, al principio, algunos compradores podían adquirir dos mandos a la vez antes de que Valve pasara a límites más estrictos dentro del sistema de reservas . Un tope de una unidad no elimina la reventa, pero sí reduce cuántos dispositivos puede capturar una sola cuenta elegible.
Probablemente no por completo. La cola funciona más como una barrera de contención: ataca varias ventajas habituales de la reventa en lanzamientos con poco stock —velocidad, automatización, cuentas recién creadas y compras en volumen—, pero no convierte el inventario limitado en inventario infinito .
La gran condición sigue siendo el stock. Valve dijo que planea seguir reponiendo unidades, y la cola está pensada para asignar mandos conforme llegue más inventario . En otras palabras: reservar es conseguir un lugar en la fila, no una garantía de recibir el Steam Controller de inmediato.
Si quieres comprar el Steam Controller, lo más sensato es usar la cuenta de Steam con la que normalmente compras juegos, unirte a la cola de reservas si cumples los requisitos y estar pendiente del correo de invitación . Cuando llegue, tendrás que completar la compra dentro de la ventana de 72 horas .
La conclusión: Valve está sustituyendo el caos del día de lanzamiento por una asignación controlada. La combinación de reservas ordenadas, tres días para pagar, límite de una unidad y comprobaciones de historial de cuenta debería complicar bastante la reventa, aunque no pueda borrar por completo a los revendedores de un lanzamiento de hardware con alta demanda .
| Hace menos útil una sola cuenta para comprar en volumen. |