Lo que vino después fue una guerra legal de tres años. Désilets demandó a Ubisoft por 400.000 dólares y reclamó el derecho a comprar la propiedad intelectual de 1666 . Fue un pulso que puso a prueba si un creador podía recuperar su obra tras una adquisición corporativa. En abril de 2016, ambas partes llegaron a un acuerdo extrajudicial: Ubisoft devolvió a Désilets todos los derechos y activos de 1666: Amsterdam a cambio de que retirase la demanda
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Con la IP por fin en sus manos, Désilets fundó su estudio independiente, Panache Digital Games, y lanzó en 2019 Ancestors: The Humankind Odyssey, un juego de supervivencia prehistórica, antes de volver en silencio al proyecto que llevaba casi una década en punto muerto.
El título presentado en el Summer Game Fest 2026 es mucho más que un simple juego de época. Es un thriller detectivesco sobrenatural envuelto en la Ámsterdam del siglo XVII, la Amsterdam del Siglo de Oro neerlandés.
Controlamos a Noa Brooklyn, una joven bruja que carga con el título no deseado de La Coleccionista . Criada por la enigmática orden de los Zaindari, su misión es cazar a unas entidades todopoderosas conocidas como los Originales: seres inmortales que han campado a sus anchas, ocultos bajo rostros humanos durante siglos entre los ciudadanos de Ámsterdam
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La investigación se despliega en tres líneas temporales entrelazadas: el año 1666, el año 1999 y el presente . Désilets ha dejado caer que las acciones del jugador en cada era revelarán fragmentos de un misterio mayor y recurrente; de hecho, el eslogan de marketing lo deja claro: "Cada 333 años, algo se agita"
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El aliado más insólito de Noa es Aaron, una figura invocada desde 1999 que ahora... percibe el mundo a través de los ojos de un gato . Sí, un gato. Los jugadores pueden alternar libremente entre el combate con brujería de Noa y la perspectiva felina de Aaron, cada una con mecánicas completamente distintas
. Además, una decisión temprana sobre nuestro acompañante promete tener consecuencias narrativas duraderas a lo largo de toda la historia
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El bucle jugable nos pide investigar la ciudad de día y plantar cara a las fuerzas demoníacas por la noche, bajo la luz de la luna de Esbat . Podemos abordar a cada objetivo (cada Original) de varias maneras, lo que exige planificación táctica para moldear el mejor desenlace posible
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1666: Amsterdam lanzó su prólogo independiente y gratuito inmediatamente después de la presentación del Summer Game Fest . Es una experiencia narrativa de 30 minutos que ya está disponible tanto en Steam como en la Epic Games Store para PC
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El juego completo aterrizará en Acceso Anticipado en PC a finales de 2026. Panache Digital Games apuesta por un modelo de desarrollo que busca construir la experiencia definitiva codo con codo con los jugadores y sus comentarios .
Se planean versiones para consolas (PlayStation 5 y Xbox Series X|S), pero el estudio aún no se ha comprometido con una ventana de lanzamiento más allá de confirmar que llegarán "más adelante" .
Este prólogo es un aperitivo narrativo autocontenido que planta las semillas del mundo, el misterio central y el tono; la primera prueba tangible de que un proyecto que muchos daban por maldito es, por fin, real.
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