Para ir abriendo boca, Palworld está ahora mismo con un 25% de descuento en Steam, rebajando su precio base de 29,99 $ a 22,49 $ (unos 20,67 € al cambio aproximado). Esta promoción especial termina el 9 de junio de 2026, justo un mes antes del lanzamiento completo .
John Buckley, jefe de publicación de Pocketpair, no se corta al calificar la versión 1.0 como "la mayor actualización hasta ahora", diseñada para pulir y expandir casi todos los sistemas del juego . Aunque el estudio ha sido cauto con los detalles, el tráiler cinemático y las declaraciones oficiales confirman varias incorporaciones de peso.
El eje central de la historia en la 1.0 es una gran zona nueva construida alrededor del Árbol del Mundo (World Tree), un imponente hito visible desde el principio del acceso anticipado al que los jugadores nunca pudieron llegar. La 1.0 abre por fin esta zona endgame, descrita por Pocketpair como "tierras nunca vistas" . El tráiler cinemático muestra un primer vistazo a sus entornos, incluyendo la silueta de un nuevo Pal de incursión y la insinuación de una "inquietante amenaza" ligada al Árbol
.
La versión 1.0 traerá el arco narrativo completo, dando cierre a la trama del endgame de Sakurajima y a los misterios desperdigados en los diarios perdidos que los jugadores han ido encontrando por todo el mapa . Es la pieza que faltaba del puzle que la comunidad ha estado reconstruyendo desde su estreno.
Prepárate para conocer nuevas criaturas en la región expandida, además de multitud de ajustes, reequilibrios y mejoras de calidad de vida . De hecho, Pocketpair recomienda a los veteranos que se planteen empezar con un personaje nuevo para experimentar lo mucho que se ha reestructurado el juego desde su fase inicial.
Este lanzamiento es la culminación de una ambiciosa hoja de ruta en acceso anticipado. Los golpes de contenido más sonados fueron la actualización de Sakurajima (junio de 2024), Feybreak (diciembre de 2024), el cruce con Terraria "Tides of Terraria" (junio de 2025) y la renovación de bases "Home Sweet Home" de diciembre de 2025 . Cada parche amplió el mapa, subió el límite de nivel y añadió nuevas mecánicas, construyendo poco a poco el camino hacia la versión final.
El viaje de Palworld hacia la 1.0 ha estado tan definido por los dramas de tribunal como por sus ventas millonarias. El 19 de septiembre de 2024, Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda por infracción de patentes contra Pocketpair en el Tribunal de Distrito de Tokio . Pero ojo: la demanda no iba contra los diseños de las criaturas, sino contra mecánicas de juego muy concretas.
La demanda se apoyaba en tres patentes japonesas registradas en 2024 —todas ellas después del lanzamiento de Palworld— que cubren mecánicas como lanzar un objeto para capturar una criatura, montar en los personajes capturados y convocarlos para luchar . Nintendo pidió una orden judicial para bloquear el lanzamiento del juego y una indemnización de unos 5–10 millones de yenes (aproximadamente 30 000–60 000 €)
. Pocketpair se vio forzada a alterar algunas funciones en respuesta a la presión legal
.
La demanda se ha topado con obstáculos de gigante:
A día de hoy, y con la versión 1.0 a punto de ver la luz, el juicio en el Tribunal de Distrito de Tokio sigue sin resolverse y se ha prorrogado, dejando el caso en un limbo legal . Las profundas implicaciones que esto tiene para el patentado de mecánicas de videojuegos han convertido el pleito en un caso de referencia para toda la industria.
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