Gilbert comunicó la noticia en su blog personal, Grumpy Gamer, con el sentido del humor que sus seguidores ya conocen. «Tengo buenas noticias y malas noticias», escribió. La buena era que la producción de Thimbleweed Park 2 acababa de comenzar; la mala, aclaró, es que «no hay malas noticias. Todo son buenas noticias» .
La página de Steam se publicó al mismo tiempo y ya permite añadir el juego a la lista de deseos. También está confirmada una versión para GOG, además de las ediciones para Windows, macOS y Linux .
El regreso no se limita al nombre de Ron Gilbert. El diseñador confirmó la participación de varios de los principales responsables del primer juego :
Gilbert también planea recuperar el blog de desarrollo que utilizó durante la creación del primer título. Su intención es publicar actualizaciones periódicas para mostrar cómo avanza la secuela .
Uno de los detalles más llamativos del anuncio es la forma de financiación. El Thimbleweed Park original recaudó 626.250 dólares en Kickstarter en 2014, superando con holgura su objetivo inicial de 375.000 dólares .
Esta vez, sin embargo, no habrá campaña de micromecenazgo. En una entrevista concedida a Ars Technica en diciembre de 2025, Gilbert describió Kickstarter como «prácticamente muerto» para financiar videojuegos y explicó que la plataforma se ha convertido más en una herramienta de marketing que en una fuente de capital para desarrollar proyectos .
Según el propio Gilbert, el primer Thimbleweed Park costó alrededor de 1,1 millones de dólares: unos 600.000 procedieron de Kickstarter y otros 500.000 llegaron posteriormente de inversores privados. En su opinión, ni siquiera sería posible reunir hoy esa cantidad mediante una campaña similar .
Por eso, Terrible Toybox se encargará de la autoedición de Thimbleweed Park 2 con el respaldo de un único inversor privado. El estudio no ha revelado su identidad ni cuánto dinero aportará .
El camino hasta este anuncio no fue sencillo. A finales de 2025, Gilbert canceló un ambicioso RPG de vista cenital inspirado en The Legend of Zelda, Diablo y Thimbleweed Park, después de no conseguir apoyo suficiente de editoras o inversores .
El proyecto había avanzado durante aproximadamente un año con un equipo de solo tres personas, incluido un artista y un diseñador. Gilbert terminó concluyendo que no tenía los recursos económicos ni el tiempo necesarios para construir un juego de mundo abierto de esa escala .
También criticó el estado del mercado, al afirmar que las editoras están demasiado centradas en los análisis de datos y no muestran interés por financiar juegos originales de presupuesto medio. En su valoración, algunas de las ofertas recibidas eran «horribles» .
El Thimbleweed Park original se estrenó en 2017 como una aventura gráfica de apuntar y hacer clic con estética pixel art. Su historia, marcada por la influencia de Twin Peaks y Expediente X, seguía a los agentes Ray y Reyes mientras investigaban un cadáver encontrado bajo un puente .
Gilbert volvió a la saga Monkey Island en 2022 con Return to Monkey Island, la esperada continuación directa de Monkey Island 2. Aquel proyecto, publicado por Devolver Digital, no estaba relacionado con el universo de Thimbleweed Park .
La secuencia reciente queda así:
La información todavía es escasa, pero la descripción oficial ya ofrece la premisa central: esta vez aparecerá un cadáver en la mansión Edmund, y los agentes Ray y Reyes regresarán para investigar el crimen… «¿o no?» .
El juego conservará el estilo visual de pixel art y la estructura clásica de aventura gráfica de apuntar y hacer clic. Terrible Toybox lo presenta como «más Thimbleweed Park que nunca» .
Por ahora no se han confirmado versiones para consolas. El primer juego sí terminó llegando a Xbox, PlayStation, Nintendo Switch, iOS y Android, pero esas plataformas no forman parte todavía del anuncio de la secuela .
Quienes quieran seguir el proyecto pueden añadir Thimbleweed Park 2 a su lista de deseos en Steam. La versión para GOG también está confirmada, aunque aún habrá que esperar hasta 2028 para volver a resolver otro asesinato en este peculiar pueblo pixelado .