El co-CEO de GOG, Krzysztof Papliński, declaró a GamingOnLinux que el desarrollo de Galaxy para Linux ha comenzado formalmente: "Linux siempre ha sido uno de los temas más candentes en nuestra comunidad… estamos muy agradecidos por su pasión y paciencia" .
A finales de enero de 2026, GOG publicó una oferta de empleo para un Ingeniero de Software Sénior (C++) con la declaración explícita de que "Linux es la próxima gran frontera" para el cliente Galaxy, y que la persona contratada daría forma a la arquitectura de Galaxy "con Linux en mente desde el primer día" . La oferta también señalaba que GOG "utilizaría y promovería activamente herramientas de desarrollo asistidas por IA" .
Para el anuncio del 28 de julio, Papliński confirmó que GOG había cubierto ese puesto: el especialista ya ha sido contratado y está explorando activamente "la mejor manera de proporcionar soporte Linux para GOG Galaxy" .
GOG no ha ofrecido ninguna fecha de lanzamiento, lista de funciones ni plazo previsto para el cliente nativo de Linux. Papliński enfatizó que la compañía aún se encuentra en la fase de evaluación y exploración, calificándolo como "una empresa significativa" .
Los usuarios de Linux llevaban más de una década solicitando un cliente nativo de Galaxy. GOG ofrecía instaladores de Linux para juegos seleccionados a través de su tienda web, pero mantenía el cliente Galaxy solo para Windows y macOS . La comunidad dependió durante años de soluciones alternativas.
En enero de 2026, la dirección de GOG insinuó por primera vez un cambio de rumbo. El director general Maciej Gołębiewski declaró a PC Gamer que Linux era "una de las cosas que hemos incluido en nuestra estrategia para este año para analizar más de cerca" — una postura notablemente más suave que la confirmación total que llegaría después.
El catalizador parece ser la compra de GOG en diciembre de 2025 por parte de CD Projekt a su cofundador Michał Kiciński por aproximadamente 25 millones de dólares, tras la cual la nueva propiedad se movió para revitalizar la plataforma .
Dado que GOG Galaxy no tiene un cliente nativo para Linux, los usuarios de este sistema operativo han dependido de Heroic Games Launcher — una alternativa de código abierto que gestiona las bibliotecas de GOG (y Epic) con guardados en la nube, actualizaciones y juego sin conexión . La comunidad ha señalado que Heroic funciona tan bien que plantea dudas sobre qué podría aportar un cliente oficial de GOG que realmente valga la pena .
Este impulso se produce en medio de un auge sostenido de los juegos en Linux, impulsado por Steam Deck y SteamOS de Valve, que han normalizado Linux como plataforma de juegos y han aumentado drásticamente la base de usuarios de Linux . La medida de GOG se ve ampliamente como una respuesta a esta realidad del mercado — el marco de la "próxima gran frontera" refleja que los juegos en Linux ya no son un nicho, sino un vector de crecimiento estratégico .