Anunciado el 27 de agosto de 2026, What Goes Up es un juego cooperativo de puzles basado en físicas para entre uno y cuatro jugadores. Los jugadores trabajan para GALACTIC REFUSE CO., recogen basura de origen terrestre en planetas peligrosos y la apilan hasta construir torres que lleguen a una nave de recuperación.
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Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Team17 and Bossa Games’ newly announced cooperative physics-based building game What Goes Up, including its Gamescom 2026 reveal, pr. Article summary: *What Goes Up* is Team17 and Bossa Games’ 1–4-player physics-based co-op building/puzzle game, announced during Xbox’s Gamescom 2026 showcase. Players turn planetary junk into towering, deliberately precarious structures. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
Team17 y Bossa Games han presentado What Goes Up, un juego de puzles y construcción basado en físicas que propone una misión tan absurda como sencilla: recoger basura espacial y apilarla hasta formar una torre lo bastante alta para alcanzar una nave de recuperación. El título se anunció durante la presentación de Xbox en la Gamescom 2026 y admitirá entre uno y cuatro jugadores, incluido un modo en solitario. 117
En What Goes Up, los jugadores se convierten en empleados de GALACTIC REFUSE CO., una empresa dedicada a la retirada de residuos de alto riesgo por toda la galaxia. El trabajo consiste en aterrizar en planetas peligrosos, localizar objetos desechados de origen terrestre y utilizarlos para construir una estructura que permita transportar la basura hasta la nave.
La idea parece fácil sobre el papel, pero los materiales son impredecibles, el terreno está lleno de amenazas y la gravedad puede echar por tierra todo el esfuerzo en cualquier momento. Las torres no tienen por qué crecer únicamente hacia arriba: también pueden extenderse hacia los lados o adoptar formas improvisadas si eso ayuda a completar el objetivo. 12
La mecánica central gira en torno a la manipulación de objetos y a un sistema de físicas que convierte cada pieza en un posible soporte —o en el motivo del próximo desastre—. Para mover la chatarra, los jugadores cuentan con una pistola de gravedad; para desplazarse alrededor de las estructuras, disponen de una mochila de suspensión. 12
Cada objeto debe colocarse pensando en cómo sostendrá al siguiente. Eso convierte cada misión en una mezcla de planificación, equilibrio, movimiento y experimentación. Un equipo puede diseñar una torre estable con paciencia o lanzar piezas a lo loco para comprobar si, contra todo pronóstico, la construcción aguanta. Ambas formas de jugar forman parte de la propuesta: la meta es construir alto, pero el camino puede ser tan metódico o caótico como decida cada grupo. 12
Sí. What Goes Up admite entre uno y cuatro jugadores, de modo que es posible afrontar las misiones en solitario o invitar a un máximo de tres amigos. El modo individual permite disfrutar de los retos de construcción sin depender de contar con un equipo completo. 10
En cooperativo, los jugadores pueden repartirse las tareas, ayudarse para llegar a zonas difíciles y aprovechar juntos las herramientas y las físicas del juego. Pero también pueden estorbarse sin querer —o de forma bastante deliberada—, lanzando objetos sueltos e incluso enviando a sus compañeros por los aires. Esa frontera entre colaboración y sabotaje accidental es una de las claves del tono cómico del título. 16
La construcción no será el único problema. Los escenarios incluyen ríos de lava, peligros eléctricos, estructuras inestables, terrenos complicados, basura caliente o que cae desde arriba y errores al calcular el uso de plataformas de salto. Una torre aparentemente terminada puede desplomarse por un pequeño desplazamiento o por una mala decisión en el último momento. 1610
Por eso, el objetivo no consiste tanto en levantar un monumento perfecto como en gestionar el riesgo. En cada momento habrá que decidir si conviene reforzar la estructura, buscar una ruta más segura o seguir creciendo antes de que todo se desmorone. Entre los residuos también podrán encontrarse prendas y objetos cosméticos para personalizar a los personajes. 1
Bossa Games presenta What Goes Up como un espacio para que los amigos construyan, experimenten y provoquen el caos juntos. En ese contexto, fallar no tiene por qué ser una derrota: una torre que se derrumba puede producir el momento más divertido de la partida o revelar una solución inesperada para el siguiente intento. 1
El anuncio también relaciona el concepto con una idea temprana surgida en un proyecto de tipo game jam, lo que refuerza el papel de la experimentación en sus orígenes. La información disponible no detalla más aspectos de esa fase inicial, pero sí deja clara la intención de crear una experiencia centrada en construir, probar ideas y asumir las consecuencias de la física. 1
What Goes Up está previsto para más adelante en 2026 en las siguientes plataformas:
También estará disponible desde el lanzamiento a través de Xbox Game Pass. Team17 indica oficialmente que el juego llegará en 2026, aunque todavía no se ha anunciado una fecha concreta. 1117
El juego fue una de las presentaciones de Team17 durante la Gamescom 2026. El editor también mostró Worms: Galactic Tactics, un proyecto independiente desarrollado por Absolutely Games que lleva la conocida saga de gusanos a un formato de estrategia táctica por turnos con elementos de roguelike y escenarios 3D. 35
Worms: Galactic Tactics tiene previsto su lanzamiento en 2027 para PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. 11
Ambos anuncios reflejan dos direcciones diferentes dentro del catálogo de Team17: mientras Worms: Galactic Tactics reinventa una franquicia conocida desde la estrategia, What Goes Up apuesta por una nueva propuesta basada en la construcción, las físicas y la improvisación cooperativa.
Studio Global AI
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Anunciado el 27 de agosto de 2026, What Goes Up es un juego cooperativo de puzles basado en físicas para entre uno y cuatro jugadores.
Anunciado el 27 de agosto de 2026, What Goes Up es un juego cooperativo de puzles basado en físicas para entre uno y cuatro jugadores. Los jugadores trabajan para GALACTIC REFUSE CO., recogen basura de origen terrestre en planetas peligrosos y la apilan hasta construir torres que lleguen a una nave de recuperación.
Llegará más tarde en 2026 a PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y estará disponible desde el lanzamiento mediante Xbox Game Pass.