Sin embargo, cuando el juego se puso a la venta el 28 de mayo, el descuento no aparecía por ningún lado. En su lugar, a los propietarios existentes se les mostraba el precio completo de $29.99. Annapurna Interactive reconoció el problema rápidamente con un comunicado público en Bluesky:
"El lanzamiento de hoy de Stray en Nintendo Switch 2 tenía la intención de tener un descuento del 100% para propietarios para aquellos que ya tienen Stray digitalmente en Switch 1 (excluyendo Japón). Debido a un error en el backend de la tienda, este descuento no se está aplicando correctamente."
Un mensaje de seguimiento confirmó que la compañía estaba "trabajando con Nintendo para solucionarlo en los próximos días" y pidió disculpas por las molestias . Por ahora, se recomienda a los propietarios que no realicen la compra hasta que se solucione el problema.
Stray fue desarrollado por el estudio francés BlueTwelve Studio y publicado por Annapurna Interactive, la división de videojuegos de Annapurna Pictures . El juego salió a la venta originalmente para PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam el 19 de julio de 2022, donde se convirtió rápidamente en un éxito de crítica y ventas
. Le siguieron versiones para Xbox Series X|S y Xbox One en agosto de 2023, y para la Nintendo Switch original el 19 de noviembre de 2024
.
La Edición Switch 2 supone el debut del juego en el hardware más moderno de Nintendo, llegando casi un año después del lanzamiento de la consola, que tuvo lugar el 5 de junio de 2025 .
El error con la mejora de Stray destaca precisamente porque es la excepción, no la regla, en el lanzamiento de Annapurna Interactive en Switch 2. La editora ha traído cinco títulos a la plataforma en total, y dos de ellos se lanzaron sin problemas con sus mejoras gratuitas funcionando a la perfección .
Sayonara Wild Hearts y Lorelei and the Laser Eyes, ambos del estudio Simogo, estuvieron disponibles como Ediciones Switch 2 desde el mismo momento en que se anunció la línea de lanzamiento, en abril de 2026 . Ambos juegos recibieron soporte para resolución 4K, juego a 120Hz y —crucialmente— una actualización gratuita sin problemas para los propietarios de Switch
. Sayonara Wild Hearts también añadió un nuevo modo Remix Arcade que anteriormente era exclusivo de otras plataformas
.
El resto de lanzamientos de Annapurna para Switch 2 son Stray (28 de mayo), to a T (11 de junio, $19.99) y Wanderstop (23 de junio, $24.99) .
Mientras el juego sigue expandiéndose por todas las plataformas, Annapurna tiene planes aún más ambiciosos para el universo de Stray. Una adaptación a largometraje de animación está en desarrollo activo en Annapurna Animation, la división cinematográfica del estudio creada en diciembre de 2022 .
Nick Bruno, quien codirigió la aclamada película animada de Netflix Nimona, es el encargado de dirigir la adaptación de Stray . Robert Baird, colíder de Annapurna Animation, ha descrito el tono del proyecto como "hopepunk" —un término que hace referencia a historias de positivismo y bondad frente a adversidades abrumadoras— y lo ha caracterizado como una "buddy comedy sobre un gato y un robot"
. No se ha anunciado una fecha de estreno y el proyecto permanece en desarrollo activo sin un calendario de producción formal
.
El proyecto cinematográfico forma parte de una estrategia más amplia de Annapurna para adaptar su catálogo de videojuegos a otros medios. Los ejecutivos del estudio han expresado interés en buscar más títulos de la biblioteca de Annapurna Interactive para su tratamiento cinematográfico, aunque Stray fue el elegido para liderar la iniciativa porque, como señaló el codirector Andrew Millstein, el juego ha sido "salvajemente popular" desde su debut .
El atractivo perdurable de Stray se debe en gran parte a su singular premisa —juegas como un gato atigrado común que navega por una ciudad cibernética posthumana con la ayuda de un pequeño dron— y a la narrativa atmosférica que convirtió un modesto proyecto independiente en un fenómeno global. La Edición Switch 2 conserva esa experiencia central, al tiempo que le da un aspecto y una sensación mejores que nunca en el hardware de Nintendo, siempre y cuando la promesa de la mejora gratuita se cumpla por fin como es debido.
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