La posición de Buckley es directa y sin ambigüedades: Pocketpair "no cree" en la IA generativa, Web3 o los NFT, y no se asociará con desarrolladores que estén fuertemente involucrados en alguna de esas tecnologías . "Habrá quien diga que miento, pero estos son los datos duros. No creemos en eso. Somos muy transparentes al respecto", declaró a Game Developer durante la Gamescom Asia
. "Si tu fuerte es la IA o tu juego usa Web3 o NFT, hay muchas editoriales por ahí [que te hablarán], pero nosotros no somos el socio adecuado para eso"
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Cuando se le preguntó por la razón decisiva detrás de la negativa de Pocketpair a usar IA generativa, la respuesta de Buckley fue breve: "Los jugadores no lo quieren" . En una entrevista con GamesRadar+, explicó: "Y si los jugadores no lo quieren, supongo que eso es todo, ¿no? No hay mucho más que hablar"
. Este razonamiento, basado en la señal del mercado, trata la reacción negativa de los jugadores como un veto definitivo, que pesa más que cualquier posible beneficio de costo o eficiencia de la tecnología
. Buckley señaló que los jugadores occidentales, en particular, tienden a desconfiar de la IA generativa en los videojuegos
.
Buckley calificó las tendencias actuales del mercado que apoyan la IA generativa como "insostenibles" y predijo que la tecnología no perdurará como práctica dominante en la industria de los videojuegos . "Personalmente, no puedo imaginar que llegue a ser demasiado prominente", dijo en la entrevista con GamesRadar+
. "Estoy seguro de que algunos lo están haciendo. Pero no es para nosotros". Añadió que algunas grandes empresas podrían estar usando la IA para "ahorrar tiempo", pero esa estrategia no se alinea con la filosofía de Pocketpair
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La política actualizada de Steam, que obliga a las editoras a revelar el uso de IA en sus juegos, fue otro factor que Buckley mencionó . Este requisito crea una carga de cumplimiento y un riesgo de transparencia de cara al consumidor que presiona a los desarrolladores que dependen de la IA generativa
. En la práctica, la política de la tienda dificulta que los juegos basados en IA eviten daños reputacionales en el punto de venta
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Buckley también señaló la preferencia de los artistas internos de Pocketpair, que quieren crear su propio trabajo en lugar de depender de la generación por IA . El compromiso del estudio con la creatividad humana es una cuestión de cultura interna, no solo de mensaje externo
. Esta ética impulsada por los artistas refuerza la misma conclusión a la que llegan las señales del mercado: la IA generativa no encaja en Pocketpair
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Pocketpair ha enfrentado acusaciones persistentes de que el propio Palworld usó IA generativa para el diseño de sus criaturas. Buckley y otros representantes del estudio han desmentido repetidamente estas afirmaciones . "Esa es, sin duda, la mayor acusación que hemos tenido en nuestra contra, y aún hoy lo sigue siendo", dijo Buckley. "Ve a cualquier publicación sobre Palworld, cualquier artículo de noticias o hilo de Reddit, y verás a alguien decir: 'Odio a esta empresa. Usan IA', y es una completa tontería"
. La postura explícitamente contraria a la IA del estudio sirve, en parte, como un rechazo a esas acusaciones persistentes
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Pocketpair lanzó una división de publicación en 2025 con el compromiso de "honrar la independencia y la visión de los desarrolladores", pero con una exclusión clara: nada de IA generativa, Web3 o NFT . Buckley afirmó que la división existe para apoyar a los desarrolladores que comparten los valores de Pocketpair, reforzando que la política anti-IA se aplica tanto cuando Pocketpair actúa como desarrollador, como editor, o ambos
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El mensaje de Buckley a los desarrolladores que usan IA generativa es directo: Pocketpair no es un socio de publicación viable para esos creadores. "Hay muchas editoriales por ahí [que te hablarán], pero nosotros no somos el socio adecuado para eso" . Para los desarrolladores que priorizan la creatividad humana y quieren evitar los riesgos reputacionales asociados con la divulgación del uso de IA, la división de publicación de Pocketpair ofrece una alternativa clara
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La negativa de Pocketpair a usar o publicar juegos con IA generativa se basa en cuatro argumentos interconectados: el fuerte sentimiento negativo de los jugadores, la creencia de que la tendencia actual de la IA generativa es insostenible, la fricción en las tiendas por las reglas de transparencia de Steam, y una cultura interna donde los artistas prefieren crear su propio trabajo. El director de comunicación del estudio lo resumió como una decisión de negocio impulsada por lo que los jugadores realmente quieren, y por lo que el propio equipo del estudio cree .
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