Fecha de lanzamiento y plataformas
Exodus, el RPG de acción y ciencia ficción para un jugador desarrollado por Archetype Entertainment, se estrenará el 7 de abril de 2027. Estará disponible en PC, a través de Steam y Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series X|S.
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El anuncio llegó durante el tráiler de Gamescom Opening Night Live, que además dedicó buena parte de sus minutos a presentar a Salt, una de las compañeras que acompañarán a Jun Aslan en su viaje por el espacio.
Salt, el pulpo inteligente que se une a Jun
Salt es una Awakened, el nombre que recibe en el universo del juego a los animales que han desarrollado inteligencia, capacidad de comunicación y sus propias sociedades organizadas. Procede de un planeta oceánico habitado por una población de pulpos inteligentes y se incorpora al grupo de Jun como mercenaria y cazarrecompensas.
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La presentación de Gamescom dejó claro que Salt no será una compañera limitada a las escenas de diálogo. También tendrá un papel definido en combate: pilota un meca especializado y puede ayudar al equipo con:
- disparos de francotirador a larga distancia;
- maniobras rápidas para esquivar ataques; y
- cortinas de humo similares a tinta que desorientan u ocultan a los enemigos.
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Su estilo de combate la convierte en una especialista en cobertura y control del campo de batalla. Puede proteger a Jun desde lejos, abrir oportunidades para avanzar y dificultar los movimientos de los adversarios.
En lo personal, el material promocional la describe como directa, independiente y acostumbrada a sobrevivir sin depender de nadie. Su alianza con Jun nace de una necesidad compartida: proteger el lugar al que ambos llaman hogar.
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La tragedia de Salt y el efecto de la dilatación temporal
El tráiler muestra a Salt en un entorno oceánico devastado y completamente seco. Las imágenes la relacionan con uno de los conceptos centrales de Exodus: la dilatación temporal provocada por los viajes interestelares a velocidades relativistas.
La lectura más sólida de lo visto hasta ahora es que el viaje separó a Salt de su planeta y de su gente, hasta el punto de que no pudo regresar a tiempo para evitar su pérdida.
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8 Sin embargo, la cronología exacta todavía no está confirmada: el tráiler no explica con precisión cuándo se marchó, cuánto tiempo transcurrió para cada grupo ni cuál fue la causa concreta de la devastación.
Esa cautela es importante. En Exodus, el paso del tiempo no es solo parte del decorado de ciencia ficción. Una misión que para Jun dure unos días puede equivaler a años, décadas o incluso más tiempo para quienes se quedan atrás. Por eso, las decisiones del jugador pueden tener consecuencias que aparecen mucho después de haber tomado el camino de regreso.
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La historia de Salt parece ser el primer ejemplo especialmente personal de ese concepto: una aventura espacial que, para quien viaja, puede ser breve, pero que para su hogar puede convertirse en una ausencia de generaciones.
¿Quién es Emrys?
El tráiler también mostró a Emrys, otro personaje que combate junto a Jun y Salt. La información disponible lo identifica como un miembro de la especie Deva, asociada a los Celestiales.
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Por ahora, el juego ha revelado mucho menos sobre Emrys que sobre Salt. Su presencia en el grupo está confirmada, pero todavía no se han explicado por completo su origen, personalidad, habilidades ni el arco narrativo que tendrá. En el material mostrado, Emrys utiliza orbes de Remanente capaces de debilitar a los enemigos.
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Una odisea 40.000 años después del éxodo humano
La historia de Exodus transcurre aproximadamente 40.000 años después de que la humanidad abandonara una Tierra moribunda rumbo al cúmulo de Centauri. Las naves arca llegaron en momentos diferentes, lo que provocó que las sociedades humanas evolucionaran de maneras muy distintas tanto en tecnología como en historia.
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Los primeros grupos en llegar se transformaron con el paso de los milenios hasta convertirse en los Celestiales, una civilización poderosa cuya tecnología y cuyas ruinas son fundamentales para el universo del juego.
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El jugador controla a Jun Aslan, un chatarrero que termina convirtiéndose en un Traveler: un explorador capaz de emprender peligrosos viajes entre mundos. Jun es heredero del legendario Traveler Orion Aslan y posee una capacidad única para interactuar con la tecnología Celestial.
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Su misión consiste en explorar ruinas antiguas y recuperar Remanentes Celestiales que podrían ayudar a salvar su mundo natal de la Putrefacción, un virus Celestial que amenaza con llevar a la humanidad a la extinción. En el camino, Jun reunirá una tripulación formada por especialistas, soldados, mercenarios, estudiosos y animales Awakened.
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Las relaciones entre los miembros de esa tripulación no serán un simple adorno. Sus habilidades, conflictos y química influirán en los combates y en las decisiones narrativas.
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Cómo será la jugabilidad
Los vídeos publicados hasta ahora apuntan a un RPG cinematográfico de acción en tercera persona y tiempo real, con elementos como:
- tiroteos y combate cuerpo a cuerpo;
- habilidades de los compañeros y coordinación de escuadrón;
- diálogos y decisiones con consecuencias;
- exploración de planetas hostiles, ruinas y estructuras abandonadas; y
- equipo, modos de arma y habilidades que modificarán la forma de afrontar cada encuentro.
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Jun será un protagonista definido, no un avatar completamente anónimo. Será posible elegir entre una versión masculina o femenina y personalizar distintos aspectos de su apariencia, como el peinado, el vello facial, el color del cabello, los ojos, el maquillaje y los tatuajes. No obstante, el estudio ha descrito el sistema como una personalización guiada, no como un creador de personajes basado en multitud de deslizadores.
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Por qué se compara con Mass Effect
Las comparaciones con Mass Effect no son casuales. Exodus combina una aventura espacial cinematográfica en tercera persona con un protagonista central, una tripulación reclutable, compañeros de otras especies, decisiones de diálogo y combate de acción.
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Además, Archetype Entertainment fue fundada por antiguos responsables de BioWare, entre ellos James Ohlen y Chad Robertson. En el equipo creativo también participa Drew Karpyshyn, conocido por su trabajo en proyectos como Mass Effect y Star Wars: Knights of the Old Republic. Ohlen ha reconocido que Mass Effect fue una influencia importante para Exodus.
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La gran diferencia está en cómo el nuevo juego utiliza el tiempo. En un RPG convencional, las consecuencias suelen manifestarse mediante diálogos alternativos, misiones diferentes o cambios en las relaciones. En Exodus, el tiempo transcurrido entre dos viajes puede transformar por completo la vida de las personas que Jun dejó atrás.
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Aun así, Exodus no es una continuación oficial de Mass Effect. Se trata de una propiedad intelectual nueva, con su propio universo, personajes y sistemas, desarrollada por Archetype Entertainment y publicada por Wizards of the Coast.
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Quién desarrolla y publica el juego
Exodus será el debut de Archetype Entertainment, un estudio con sede en Austin creado en 2019 como una división de Wizards of the Coast. Su objetivo es desarrollar nuevas propiedades intelectuales al margen de las franquicias más conocidas de la compañía, como Dungeons & Dragons y Magic: The Gathering.
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Wizards of the Coast será la editora del juego. Exodus se presentó públicamente por primera vez en The Game Awards 2023, evento en el que Matthew McConaughey ayudó a dar a conocer el proyecto.
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El papel de Matthew McConaughey
Matthew McConaughey no interpreta a Jun Aslan. El actor da vida a C. C. Orlev, un Traveler que funciona como una figura de mentor importante dentro de la historia. También participó en la presentación inicial del juego durante The Game Awards 2023.
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El personaje jugable seguirá siendo Jun: el chatarrero convertido en Traveler cuya expedición reunirá a Salt, Emrys y al resto de la tripulación.
Lo que todavía no se ha explicado
Aunque cada nuevo vídeo aporta más información, todavía quedan varias incógnitas importantes. No se conoce la composición definitiva del grupo, ni el papel de combate de todos sus integrantes, ni la estructura completa de los antagonistas. Tampoco se ha explicado con detalle la tragedia de Salt ni se han mostrado todas las posibles ramificaciones de la historia.
Lo que sí está claro es la propuesta de fondo: Exodus mezcla el drama entre compañeros propio de los RPG narrativos de BioWare con acción en tercera persona y un sistema de dilatación temporal capaz de convertir un viaje corto en una ausencia que cambie una vida entera.
La fecha del 7 de abril de 2027 ya está fijada. Y si el tráiler de Gamescom sirve como adelanto, una de las historias que más dará que hablar será la de Salt: una pulpo mercenaria que puede cubrir a su equipo con fuego de francotirador, tinta y una tragedia que el juego aún se reserva.