Ananta es el próximo RPG urbano de mundo abierto y modelo gratuito de NetEase Games y Naked Rain. El proyecto se presentó originalmente como Project Mugen en la Gamescom de 2023 y, desde entonces, ha llamado la atención por sus ciudades modernas, sus vehículos y un sistema de desplazamiento aéreo que recuerda a Spider-Man. De ahí nació la etiqueta informal de «GTA anime», aunque su propuesta real gira en torno a la investigación sobrenatural y la acción protagonizada por sus personajes, no a la delincuencia.
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Fecha de lanzamiento y plataformas de Ananta
NetEase y Naked Rain confirmaron durante la ceremonia Gamescom Opening Night Live 2026 que Ananta se estrenará mundialmente el 15 de enero de 2027. El lanzamiento está previsto para:
- PlayStation 5
- PC, mediante Steam y un cliente independiente
- iOS y Android
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Por ahora, PlayStation 5 es la única consola anunciada. No se han confirmado versiones para Xbox ni Nintendo, pero tampoco hay información que demuestre la existencia de un acuerdo formal de exclusividad temporal con PlayStation.
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¿Qué tipo de juego es Ananta?
La historia parte de un misterio sobrenatural. Según los reportes disponibles, los jugadores tendrán que reconstruir una agencia e investigar la desaparición de un padre mientras se enfrentan a sucesos paranormales, historias de personajes y sistemas sociales vinculados a la vida urbana.
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La gran apuesta de Ananta está en mezclar la progresión de un RPG con la libertad de un sandbox urbano. El jugador podrá recorrer la ciudad mediante parkour, agarres y movimientos aéreos similares a balancearse con telarañas. El combate apuesta por enfrentamientos rápidos cuerpo a cuerpo y artes marciales, mientras que la conducción y otros medios de transporte ampliarán las opciones para explorar el mapa.
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Por eso, la comparación con «GTA anime» sirve como resumen de su escala urbana, sus vehículos y su espectacularidad, pero no debería entenderse como una descripción literal de su historia o estructura. Ananta se presenta como un RPG de acción con estética anime, investigación y elementos sociales, no como un clon directo de Grand Theft Auto.
Nova City y Chongxiao: dos ciudades con identidades distintas
El escenario original, Nova City, es una metrópolis costera con una identidad inspirada en Miami y en Vice City. El nuevo material mostrado en la Gamescom presentó también Chongxiao, una segunda gran ciudad influida por Shanghái, Hangzhou y Tokio. Esta zona está relacionada con el kung fu shaolín y otras tradiciones marciales, lo que le proporciona una identidad cultural y visual diferenciada dentro del mundo del juego.
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Los vídeos promocionales han mostrado un sistema de movimiento y transporte especialmente ambicioso, con coches voladores o aerodeslizadores, acrobacias con aeronaves, secuencias en las que el personaje se cuelga de un avión, conducción, patinaje, sigilo y distintas actividades secundarias. Estas imágenes reflejan el abanico de experiencias que NetEase está promocionando, pero no confirman por sí solas que todas esas funciones estén disponibles en el lanzamiento.
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Un juego gratuito sin gacha de personajes
Ananta será gratuito, pero su monetización destaca por una decisión poco habitual dentro de los RPG de estética anime: sus desarrolladores han afirmado que los personajes jugables no estarán bloqueados tras un sistema de gacha de personajes, es decir, no será necesario realizar tiradas aleatorias para conseguirlos. La previsión es que se obtengan mediante la progresión de la historia.
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La información disponible apunta a compras opcionales como atuendos, diseños para vehículos, decoración del hogar y otros artículos cosméticos. Todavía quedan preguntas importantes por resolver sobre la economía del juego: no se han confirmado los precios exactos, la velocidad de progresión, las divisas premium ni el funcionamiento completo del servicio a largo plazo.
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Más de 17 millones de preinscripciones
La campaña de preinscripción de Ananta había superado los 17 millones de registros en todo el mundo alrededor del anuncio realizado en la Gamescom. Informaciones anteriores hablaban de más de 15 millones, una diferencia que refleja el rápido crecimiento de la cifra durante la campaña. Las recompensas están vinculadas a varios hitos de registro, aunque la estructura final y los incentivos del lanzamiento todavía podrían cambiar.
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¿Cuánto después de GTA VI se estrenará Ananta?
Ananta tiene previsto llegar el 15 de enero de 2027, mientras que Grand Theft Auto VI mantiene actualmente su lanzamiento programado para el 19 de noviembre de 2026 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Entre ambos estrenos habría aproximadamente dos meses de diferencia.
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La proximidad facilita las comparaciones, ya que los dos juegos apuestan por grandes entornos modernos, transporte y espectáculo urbano. Sin embargo, no hay pruebas de que NetEase haya presentado públicamente la fecha de Ananta como una estrategia para evitar o seguir el lanzamiento de GTA VI. Cualquier lectura sobre una posible competencia directa debe considerarse análisis, no una explicación oficial de la editora.
De Project Mugen a Ananta
El juego se dio a conocer como Project Mugen en la Gamescom de 2023 y posteriormente cambió de nombre a Ananta. Su regreso a la Gamescom con una fecha mundial concreta ofrece por fin una identidad y un calendario de lanzamiento más definidos para un proyecto que llevaba años generando expectación.
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El resultado es una propuesta gratuita de gran amplitud: un RPG de acción con estética anime, pensado para jugadores de consola, PC y móviles, que apuesta por el desplazamiento a gran velocidad y por sistemas de ciudad abierta en lugar de limitarse a pequeños centros de operaciones. La gran incógnita será si Ananta consigue convertir sus llamativos tráileres y su enorme audiencia de preinscritos en una experiencia sólida desde el primer día. Para ello serán decisivos detalles que NetEase aún no ha explicado por completo, sobre todo la progresión, el ritmo de contenidos y la monetización más allá de los cosméticos.