Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen. Su lanzamiento mundial está previsto para el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Windows PC, iOS y Android.
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Respuesta de investigación

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta es el nuevo nombre de Project Mugen, el próximo RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games. A menudo se lo describe como un «GTA anime», aunque esa comparación se queda corta: el juego combina exploración urbana, coches y aeronaves, personajes de estética anime, investigaciones sobrenaturales, combates y actividades opcionales. 1
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Durante la presentación Gamescom Opening Night Live 2026, NetEase confirmó que Ananta se estrenará mundialmente el 15 de enero de 2027. Estará disponible en PlayStation 5, Windows PC mediante Steam y un cliente independiente, iOS y Android. 1
14
Ananta se desarrolla en un mundo urbano contemporáneo en el que los sucesos extraños y los fenómenos sobrenaturales forman parte de la vida cotidiana. El jugador asumirá el papel de los «Infinite Triggers», investigadores que responden a incidentes anómalos mientras recorren grandes ciudades abiertas y explorables. 15
La propuesta gira en torno al contraste entre las actividades habituales de una ciudad y una acción desmesurada. Los personajes pueden desplazarse en vertical, combatir con armas y objetos improvisados, conducir vehículos y explorar un entorno diseñado para parecer una ciudad viva, no solo un conjunto de zonas conectadas por misiones. Los vídeos de gameplay publicados hasta ahora también han mostrado balanceo, parkour, escalada por paredes, conducción y secuencias aéreas. 13
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Por eso, «GTA anime» funciona como una forma rápida de resumir su libertad de mundo abierto, sus vehículos y sus distracciones urbanas. Sin embargo, Ananta no es un equivalente directo de Grand Theft Auto: su historia sobrenatural, su presentación anime, el cambio entre personajes y sus desplazamientos de fantasía le dan una identidad propia.
Ananta se lanzará globalmente el 15 de enero de 2027. Las plataformas confirmadas son:
Por ahora, PS5 es la única consola anunciada. Esto convierte a Ananta en una exclusiva de consola para PS5 en su lanzamiento, pero no en un juego exclusivo de PlayStation, ya que también llegará a PC y dispositivos móviles. 4
14
La fecha está prevista aproximadamente ocho semanas después del lanzamiento de GTA 6, que en ese momento tenía programada su llegada para el 19 de noviembre. Ese calendario podría acercar Ananta a quienes busquen un sandbox urbano gratuito, aunque también lo sitúa muy cerca de uno de los estrenos de mundo abierto más esperados de la industria. El posible impacto comercial para cualquiera de los dos juegos es una interpretación, no un resultado anunciado. 4
El tráiler de lanzamiento presentado en Gamescom introdujo Chongxiao, una segunda gran ciudad inspirada en Shanghái y Hangzhou. Su identidad gira en torno al kung-fu, los maestros de artes marciales ocultos y una atmósfera visual y cultural diferente de la ya mostrada en Nova City. 1
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Nova City se ha presentado como un entorno urbano con influencias de Miami, mientras que Chongxiao amplía el mundo con una metrópolis de inspiración más marcadamente asiática. Entre los lugares y actividades señalados en Chongxiao aparecen gimnasios, restaurantes, salones de mahjong, cafés de gatos y de sirvientas, tiendas de ropa y aguas termales. 5
La estructura de dos ciudades es uno de los principales elementos con los que Ananta busca diferenciarse de los mundos abiertos concentrados en un único mapa. Aun así, conviene ser prudentes hasta que el estudio detalle por completo el tamaño de ambas ciudades y la forma en que estarán conectadas durante el lanzamiento.
Los vídeos de Ananta han puesto el movimiento y el espectáculo al mismo nivel que el combate tradicional de un RPG. Entre los elementos demostrados o anticipados se encuentran:
El tráiler de Gamescom, acompañado por «Dreams» de The Cranberries, reforzó precisamente esa mezcla de acción urbana, espectáculo y exploración. 4
Estas características explican las comparaciones frecuentes con GTA, Spider-Man y Watch Dogs. También elevan el listón para la versión final: un tráiler puede mostrar la amplitud que el estudio pretende ofrecer sin demostrar cómo funcionará cada sistema en toda la experiencia de lanzamiento. La lista definitiva de actividades y el plan de contenidos a largo plazo siguen siendo incógnitas importantes.
Una de las decisiones de diseño más llamativas de Ananta está relacionada con su modelo de monetización. Según declaraciones de los desarrolladores recogidas a partir de una entrevista con Famitsu, el juego no incluirá un sistema de gacha para conseguir personajes. La intención es que los personajes jugables se desbloqueen mediante la historia y el progreso normal, en lugar de obtenerse a través de tiradas aleatorias. 21
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El foco anunciado para las compras estará en la personalización. Entre las opciones de pago previstas se incluyen:
Esto no significa que ya se conozcan todos los detalles de la economía del juego como servicio. La ausencia de gacha de personajes sí ha sido comunicada, pero elementos como las monedas premium, los pases, los eventos y la estructura completa de la tienda cosmética deberán evaluarse con el producto final y futuras actualizaciones.
Los informes sobre las preinscripciones superaron los 15 millones, y uno de ellos situó la cifra por encima de los 17 millones cerca del anuncio de la fecha de lanzamiento. 3
También circuló la afirmación de que las recompensas podrían alcanzar los 35 millones de registros, pero esa meta no pudo verificarse de forma independiente con las pruebas oficiales disponibles aquí. Hasta que la página de registro actual de NetEase confirme el objetivo y sus recompensas asociadas, la cifra de 35 millones debe considerarse no confirmada y no un bonus garantizado de lanzamiento.
El juego se presentó por primera vez en Gamescom 2023 con el nombre Project Mugen. En 2024 pasó a llamarse Ananta; desde entonces, NetEase y Naked Rain han seguido mostrando gameplay, ampliando el mundo más allá de Nova City y presentando una demo jugable en Tokyo Game Show 2025. 2
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Este largo recorrido público ha alimentado el interés por la escala y la libertad aparente del proyecto. También ha hecho que las expectativas sean más exigentes: las comparaciones con grandes mundos abiertos y RPG de acción gratuitos visualmente ambiciosos obligan al juego a demostrar si la versión final ofrece la misma variedad y pulido que el material promocional.
La expresión «presupuesto ilimitado» ha aparecido como una fórmula promocional o de presentación, no como una cifra financiera divulgada. No debe interpretarse como una confirmación de que NetEase haya asignado literalmente un presupuesto de desarrollo ilimitado a Ananta.
Ananta se entiende mejor como un RPG urbano de estilo anime, gratuito y de mundo abierto, con investigaciones sobrenaturales, desplazamientos de alta movilidad, vehículos, combates y dos entornos urbanos diferenciados. Su lanzamiento confirmado para el 15 de enero de 2027 en PS5, PC, iOS y Android lo coloca de lleno en el calendario de estrenos de comienzos de año. Además, su modelo previsto sin gacha de personajes podría ayudarlo a distinguirse de otros RPG gratuitos de gran escala. 1
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La gran incógnita no es el concepto, sino su ejecución. Los tráilers prometen un sandbox urbano especialmente amplio, pero la profundidad real de sus actividades, los sistemas de monetización y el soporte posterior al lanzamiento solo quedarán claros cuando se acerque la fecha de estreno y después de que el juego llegue al público.
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Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen.
Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen. Su lanzamiento mundial está previsto para el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Windows PC, iOS y Android.
El tráiler de Gamescom presentó Chongxiao, una ciudad inspirada en Shanghái y Hangzhou, además de mostrar Nova City, balanceo por la ciudad, vehículos, aeronaves, combates y actividades secundarias.
Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen. Su lanzamiento mundial está previsto para el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Windows PC, iOS y Android.
Publicado porEditado con GPT-5.6 LunaImágenes generadas con GPT Image 1.5
Respuesta de investigación

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Ananta, the free-to-play open-world RPG developed by Naked Rain and published by NetEase Games that was formerly known as Project Mu. Article summary: Ananta is Naked Rain and NetEase Games’ upcoming free-to-play urban open-world action RPG, formerly called Project Mugen. “Anime GTA” is a useful but incomplete shorthand: it pairs anime-styled characters and supernatura. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
Ananta es el nuevo nombre de Project Mugen, el próximo RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games. A menudo se lo describe como un «GTA anime», aunque esa comparación se queda corta: el juego combina exploración urbana, coches y aeronaves, personajes de estética anime, investigaciones sobrenaturales, combates y actividades opcionales. 1
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Durante la presentación Gamescom Opening Night Live 2026, NetEase confirmó que Ananta se estrenará mundialmente el 15 de enero de 2027. Estará disponible en PlayStation 5, Windows PC mediante Steam y un cliente independiente, iOS y Android. 1
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Ananta se desarrolla en un mundo urbano contemporáneo en el que los sucesos extraños y los fenómenos sobrenaturales forman parte de la vida cotidiana. El jugador asumirá el papel de los «Infinite Triggers», investigadores que responden a incidentes anómalos mientras recorren grandes ciudades abiertas y explorables. 15
La propuesta gira en torno al contraste entre las actividades habituales de una ciudad y una acción desmesurada. Los personajes pueden desplazarse en vertical, combatir con armas y objetos improvisados, conducir vehículos y explorar un entorno diseñado para parecer una ciudad viva, no solo un conjunto de zonas conectadas por misiones. Los vídeos de gameplay publicados hasta ahora también han mostrado balanceo, parkour, escalada por paredes, conducción y secuencias aéreas. 13
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Por eso, «GTA anime» funciona como una forma rápida de resumir su libertad de mundo abierto, sus vehículos y sus distracciones urbanas. Sin embargo, Ananta no es un equivalente directo de Grand Theft Auto: su historia sobrenatural, su presentación anime, el cambio entre personajes y sus desplazamientos de fantasía le dan una identidad propia.
Ananta se lanzará globalmente el 15 de enero de 2027. Las plataformas confirmadas son:
Por ahora, PS5 es la única consola anunciada. Esto convierte a Ananta en una exclusiva de consola para PS5 en su lanzamiento, pero no en un juego exclusivo de PlayStation, ya que también llegará a PC y dispositivos móviles. 4
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La fecha está prevista aproximadamente ocho semanas después del lanzamiento de GTA 6, que en ese momento tenía programada su llegada para el 19 de noviembre. Ese calendario podría acercar Ananta a quienes busquen un sandbox urbano gratuito, aunque también lo sitúa muy cerca de uno de los estrenos de mundo abierto más esperados de la industria. El posible impacto comercial para cualquiera de los dos juegos es una interpretación, no un resultado anunciado. 4
El tráiler de lanzamiento presentado en Gamescom introdujo Chongxiao, una segunda gran ciudad inspirada en Shanghái y Hangzhou. Su identidad gira en torno al kung-fu, los maestros de artes marciales ocultos y una atmósfera visual y cultural diferente de la ya mostrada en Nova City. 1
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Nova City se ha presentado como un entorno urbano con influencias de Miami, mientras que Chongxiao amplía el mundo con una metrópolis de inspiración más marcadamente asiática. Entre los lugares y actividades señalados en Chongxiao aparecen gimnasios, restaurantes, salones de mahjong, cafés de gatos y de sirvientas, tiendas de ropa y aguas termales. 5
La estructura de dos ciudades es uno de los principales elementos con los que Ananta busca diferenciarse de los mundos abiertos concentrados en un único mapa. Aun así, conviene ser prudentes hasta que el estudio detalle por completo el tamaño de ambas ciudades y la forma en que estarán conectadas durante el lanzamiento.
Los vídeos de Ananta han puesto el movimiento y el espectáculo al mismo nivel que el combate tradicional de un RPG. Entre los elementos demostrados o anticipados se encuentran:
El tráiler de Gamescom, acompañado por «Dreams» de The Cranberries, reforzó precisamente esa mezcla de acción urbana, espectáculo y exploración. 4
Estas características explican las comparaciones frecuentes con GTA, Spider-Man y Watch Dogs. También elevan el listón para la versión final: un tráiler puede mostrar la amplitud que el estudio pretende ofrecer sin demostrar cómo funcionará cada sistema en toda la experiencia de lanzamiento. La lista definitiva de actividades y el plan de contenidos a largo plazo siguen siendo incógnitas importantes.
Una de las decisiones de diseño más llamativas de Ananta está relacionada con su modelo de monetización. Según declaraciones de los desarrolladores recogidas a partir de una entrevista con Famitsu, el juego no incluirá un sistema de gacha para conseguir personajes. La intención es que los personajes jugables se desbloqueen mediante la historia y el progreso normal, en lugar de obtenerse a través de tiradas aleatorias. 21
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El foco anunciado para las compras estará en la personalización. Entre las opciones de pago previstas se incluyen:
Esto no significa que ya se conozcan todos los detalles de la economía del juego como servicio. La ausencia de gacha de personajes sí ha sido comunicada, pero elementos como las monedas premium, los pases, los eventos y la estructura completa de la tienda cosmética deberán evaluarse con el producto final y futuras actualizaciones.
Los informes sobre las preinscripciones superaron los 15 millones, y uno de ellos situó la cifra por encima de los 17 millones cerca del anuncio de la fecha de lanzamiento. 3
También circuló la afirmación de que las recompensas podrían alcanzar los 35 millones de registros, pero esa meta no pudo verificarse de forma independiente con las pruebas oficiales disponibles aquí. Hasta que la página de registro actual de NetEase confirme el objetivo y sus recompensas asociadas, la cifra de 35 millones debe considerarse no confirmada y no un bonus garantizado de lanzamiento.
El juego se presentó por primera vez en Gamescom 2023 con el nombre Project Mugen. En 2024 pasó a llamarse Ananta; desde entonces, NetEase y Naked Rain han seguido mostrando gameplay, ampliando el mundo más allá de Nova City y presentando una demo jugable en Tokyo Game Show 2025. 2
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Este largo recorrido público ha alimentado el interés por la escala y la libertad aparente del proyecto. También ha hecho que las expectativas sean más exigentes: las comparaciones con grandes mundos abiertos y RPG de acción gratuitos visualmente ambiciosos obligan al juego a demostrar si la versión final ofrece la misma variedad y pulido que el material promocional.
La expresión «presupuesto ilimitado» ha aparecido como una fórmula promocional o de presentación, no como una cifra financiera divulgada. No debe interpretarse como una confirmación de que NetEase haya asignado literalmente un presupuesto de desarrollo ilimitado a Ananta.
Ananta se entiende mejor como un RPG urbano de estilo anime, gratuito y de mundo abierto, con investigaciones sobrenaturales, desplazamientos de alta movilidad, vehículos, combates y dos entornos urbanos diferenciados. Su lanzamiento confirmado para el 15 de enero de 2027 en PS5, PC, iOS y Android lo coloca de lleno en el calendario de estrenos de comienzos de año. Además, su modelo previsto sin gacha de personajes podría ayudarlo a distinguirse de otros RPG gratuitos de gran escala. 1
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La gran incógnita no es el concepto, sino su ejecución. Los tráilers prometen un sandbox urbano especialmente amplio, pero la profundidad real de sus actividades, los sistemas de monetización y el soporte posterior al lanzamiento solo quedarán claros cuando se acerque la fecha de estreno y después de que el juego llegue al público.
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Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen.
Ananta es un RPG de acción urbano y gratuito de mundo abierto desarrollado por Naked Rain y publicado por NetEase Games; anteriormente se llamaba Project Mugen. Su lanzamiento mundial está previsto para el 15 de enero de 2027 en PlayStation 5, Windows PC, iOS y Android.
El tráiler de Gamescom presentó Chongxiao, una ciudad inspirada en Shanghái y Hangzhou, además de mostrar Nova City, balanceo por la ciudad, vehículos, aeronaves, combates y actividades secundarias.