Por ahora no existen títulos oficiales, tráilers, detalles narrativos ni demostraciones de jugabilidad para ninguno de los proyectos.
Los nuevos juegos también aparecieron durante la ronda de informes financieros del año fiscal 2025–2026 de Embracer Group, el conglomerado sueco que posee Warhorse Studios.
Durante la llamada con inversores, el director ejecutivo Phil Rogers confirmó que Warhorse está desarrollando un RPG de mundo abierto ambientado en el universo de The Lord of the Rings.
En ese mismo contexto, Embracer anunció además un movimiento corporativo importante: la empresa planea escindir una nueva compañía llamada Fellowship Entertainment, que podría cotizar en la bolsa Nasdaq de Estocolmo en 2027.
La reestructuración pretende reorganizar las principales franquicias y estudios de la compañía en una entidad centrada en propiedad intelectual (IP), con el objetivo de potenciar su valor y explotación comercial.
Fellowship Entertainment se concibe como una compañía de entretenimiento centrada en grandes franquicias, que abarcará desarrollo de videojuegos, publicación y licencias.
Según los planes anunciados por Embracer, esta nueva empresa gestionará algunas de las propiedades más importantes del grupo, entre ellas:
En ese contexto, los dos proyectos de Warhorse encajan perfectamente en la estrategia: ambos están vinculados a franquicias reconocidas, algo que la nueva compañía pretende convertir en el núcleo de su negocio.
Antes de la confirmación oficial, el sector ya especulaba con que Warhorse podría estar trabajando en un RPG ambientado en el universo de Tolkien.
En marzo de 2026, varias informaciones citaban al analista y localizador polaco Ryszard Chojnowski, quien afirmó en un pódcast dedicado a Tolkien que el estudio estaba implicado en un gran RPG de acción AAA ambientado en la Tierra Media.
Algunos reportes también hablaban de un presupuesto cercano a 100 millones de dólares y de una posible inversión procedente de fondos vinculados a los Emiratos Árabes Unidos. Sin embargo, estos detalles no han sido confirmados oficialmente por Warhorse ni por Embracer.
El anuncio del estudio confirma la parte central del rumor —la existencia del RPG de la Tierra Media— pero no valida las cifras de presupuesto ni el origen de la financiación.
A pesar del entusiasmo generado por la noticia, muchos aspectos siguen siendo un misterio.
Fecha de lanzamiento
Ninguno de los dos juegos tiene todavía una ventana de lanzamiento anunciada.
Plataformas
No se ha confirmado si llegarán a PC, PlayStation, Xbox u otras plataformas.
Jugabilidad
Más allá de la etiqueta “RPG de mundo abierto” para el juego de la Tierra Media, no hay información sobre combate, perspectiva, creación de personajes, multijugador o tamaño del mapa.
Historia y época en la Tierra Media
Se desconoce en qué era del legendarium de Tolkien se ambientará el juego o qué regiones del mundo explorará.
Qué es exactamente la nueva entrega de Kingdom Come
Warhorse ha usado deliberadamente la expresión “nueva aventura de Kingdom Come”, lo que deja abierta la posibilidad de que sea una secuela completa, un spin‑off u otro tipo de proyecto dentro de la saga.
Warhorse Studios ha confirmado dos proyectos ambiciosos: un regreso a su franquicia histórica con una nueva aventura de Kingdom Come y un salto al terreno de la fantasía con un RPG de mundo abierto ambientado en la Tierra Media.
Por ahora, sin embargo, el anuncio funciona más como confirmación de desarrollo que como presentación completa. Los detalles sobre jugabilidad, plataformas o fecha de lanzamiento probablemente llegarán más adelante, posiblemente conforme avance la reorganización de Embracer y la futura salida a bolsa de Fellowship Entertainment prevista para 2027.
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