Frogwares ha confirmado que The Sinking City 2 llegará a Nintendo Switch 2 en algún momento de 2027. El anuncio fija la plataforma y el año, pero no ofrece todavía un día ni un mes concretos, por lo que los jugadores de Nintendo tendrán que conformarse con una ventana de lanzamiento amplia. 182229
El juego ya está disponible en PlayStation 5, Xbox Series X/S y PC. La versión para Nintendo llegará después del lanzamiento del 18 de agosto de 2026 en Steam, Epic Games Store y GOG, además de las consolas de actual generación de Xbox y PlayStation. 2226
¿Qué se ha confirmado sobre la versión de Switch 2?
Por ahora, la información oficial es bastante limitada:
- Plataforma: Nintendo Switch 2
- Ventana de lanzamiento: 2027
- Fecha exacta: todavía no anunciada
- Funciones exclusivas de Switch 2: todavía no anunciadas
Esto significa que no hay confirmación basada en fuentes sobre apuntado giroscópico con los Joy-Con 2, controles por movimiento, compatibilidad táctil, modos de rendimiento, precio o planes para una edición física. Es posible que Frogwares revele esos detalles más adelante, pero no deben darse por hechos mientras el estudio no los confirme. 182229
Terror lovecraftiano en una Arkham inundada
The Sinking City 2 es un juego de survival horror lovecraftiano en tercera persona, ambientado en una reinterpretación de Arkham durante la década de 1920. El protagonista es Calvin Rafferty, un aventurero dedicado a lo oculto que debe recorrer una ciudad transformada por las inundaciones y las amenazas sobrenaturales. 719
La exploración alterna entre interiores en ruinas y zonas exteriores cubiertas de agua. Calvin puede desplazarse a pie y en barco, siguiendo rutas conectadas para buscar pistas, suministros y caminos alternativos. 756
La secuela también modifica el peso de sus sistemas. La investigación sigue presente, pero deja de ser la estructura obligatoria y central del juego original para convertirse en una opción. Resolver puzles y seguir pistas opcionales permite descubrir secretos, conocer más detalles del mundo y obtener ventajas jugables. 94956
Munición escasa y combates defensivos
Frogwares ha planteado esta entrega alrededor de la supervivencia, no de la acción sin restricciones. Los jugadores tendrán que administrar la munición limitada y el espacio finito del inventario, decidiendo qué armas y suministros merece la pena llevar. El arsenal incluye armas de fuego inspiradas en la época, mientras que los enfrentamientos exigen defenderse de criaturas sobrenaturales y enemigos mutados. 7921
Así, explorar Arkham tiene consecuencias: registrar sus edificios puede revelar recursos útiles y rutas ocultas, pero enfrentarse a sus monstruos consume munición y aumenta la presión en cada encuentro. El resultado es una experiencia más enfocada en el survival horror que en la investigación detectivesca pausada asociada al primer juego. 924
Buenas primeras críticas, aunque con una audiencia de PC reducida
La recepción inicial es, en general, positiva. Metacritic muestra una puntuación de 79 para la crítica y un 8,1 de usuarios, mientras que Steam clasifica el juego como «Muy positivas», con un 84 % de reseñas favorables entre 997 opiniones en el momento de los datos proporcionados. 3639
Las reseñas han destacado especialmente la atmósfera lovecraftiana y el giro hacia el survival horror. En cambio, el combate y las limitaciones del inventario han recibido más críticas, lo que sugiere que el mayor atractivo de la secuela está en su ambientación, exploración y tono, más que en unos sistemas de acción celebrados de forma unánime. 243233
El lanzamiento en Steam tuvo una audiencia relativamente modesta, con un máximo histórico de 1.906 jugadores simultáneos, según SteamDB. Esta cifra solo mide a los usuarios conectados al mismo tiempo en Steam; no permite conocer las ventas totales, la actividad en consolas ni el rendimiento comercial general del juego. 37
Kickstarter: una red de seguridad para el desarrollo
Frogwares puso en marcha una campaña de Kickstarter en marzo de 2025 como respaldo financiero ante el impacto continuado de la invasión rusa de Ucrania. El objetivo inicial era de 100.000 euros, pero la página oficial de Kickstarter registra finalmente 554.002 euros aportados por 6.181 patrocinadores. 5057
La campaña también permitió financiar objetivos adicionales, como más contenido de investigación, secretos, puzles y diseños de monstruos ampliados. 5157
Un lanzamiento que se retrasó antes de llegar al mercado
La secuela estaba prevista inicialmente para 2025. Más tarde, Frogwares trasladó la ventana de lanzamiento a la primera mitad de 2026 y citó los problemas de desarrollo relacionados con la guerra en Ucrania. Finalmente, el juego se estrenó el 18 de agosto de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC. 22226
Qué falta por saber
Por ahora, el anuncio responde a la pregunta principal: sí, The Sinking City 2 llegará a la nueva consola de Nintendo. Sin embargo, 2027 debe interpretarse como una ventana confirmada, no como una fecha definitiva.
La próxima actualización importante debería aclarar el día exacto de lanzamiento y si la edición de Switch 2 incluirá controles propios de la plataforma, funciones técnicas específicas o una versión física diferenciada. Hasta entonces, la información más sólida describe un survival horror lovecraftiano centrado en la escasez de recursos, camino de Nintendo después de su lanzamiento de 2026 en PS5, Xbox Series X/S y PC.