"Ni siquiera vi que esto se hubiera anunciado. ¡Yo era la escritora principal de este juego! Y Saber me reemplazó con ChatGPT a mitad del desarrollo", escribió Sacco. "Todas las voces de los pasajeros también eran IA" . Sugirió que el estudio podría haber cambiado de dirección sin informarle o estar omitiendo la divulgación del uso de IA en la página de Steam del juego.
En un comunicado a GamesRadar+, el CEO de Saber, Matthew Karch, negó rotundamente que se hubiera reemplazado a algún escritor con IA "para Rideshare o cualquier otro juego". Karch declaró que la historia del juego fue escrita completamente por escritores reales y señaló que la plantilla de escritores de Saber se ha triplicado desde 2023 .
Sin embargo, Karch confirmó que un modo "experimental" de viaje gratuito en Rideshare 'Stimulator' sí utiliza diálogos generados por IA. Explicó que esto era una cuestión de "necesidad" porque "el número de pasajeros en el juego es infinito" . Esta admisión creó una paradoja: Saber negó haber reemplazado a un escritor con IA al mismo tiempo que confirmaba que la IA genera contenido dirigido a los jugadores en el juego.
Varios medios señalaron que la página de Steam de Rideshare 'Stimulator' no incluía ninguna etiqueta de divulgación de IA . Desde enero de 2024, Valve exige a los desarrolladores que divulguen públicamente en la página de la tienda cuando un juego incluye contenido producido por IA generativa que es consumido por los jugadores (a diferencia de las herramientas de flujo de trabajo internas) . La política se actualizó en enero de 2026 para aclarar que las herramientas de eficiencia interna están exentas, pero el contenido generado por IA que aparece en el juego o en materiales de marketing aún requiere divulgación .
La ausencia de una etiqueta de divulgación en la página del juego generó dudas sobre si Saber estaba cumpliendo con las políticas de Valve. Saber no abordó directamente esta omisión.
En respuesta a la negativa de Saber, Sacco contraatacó. Reiteró que fue removida del proyecto y que se utilizó ChatGPT para escribir el texto restante y el contenido de actualizaciones en vivo. Presentó su relato no como un malentendido, sino como un informe fáctico de su experiencia .
La disputa sigue sin resolverse en la cuestión central: Saber niega oficialmente haber intercambiado a ningún escritor por IA, mientras que Sacco sostiene que la sacaron del proyecto para que ChatGPT terminara el trabajo. Ambas partes coinciden en que existen diálogos generados por IA en el modo experimental de viaje gratuito del juego, y Saber no ha explicado por qué no aparece ninguna divulgación de IA en la página de Steam según las políticas de Valve.
Este caso pone de relieve las crecientes tensiones entre los trabajadores creativos y los estudios que exploran herramientas de IA generativa, así como los desafíos de hacer cumplir las políticas de transparencia en las principales tiendas de videojuegos.
"Ni siquiera vi que esto se hubiera anunciado. ¡Yo era la escritora principal de este juego! Y Saber me reemplazó con ChatGPT a mitad del desarrollo", escribió Sacco. "Todas las voces de los pasajeros también eran IA" . Sugirió que el estudio podría haber cambiado de dirección sin informarle o estar omitiendo la divulgación del uso de IA en la página de Steam del juego.
En un comunicado a GamesRadar+, el CEO de Saber, Matthew Karch, negó rotundamente que se hubiera reemplazado a algún escritor con IA "para Rideshare o cualquier otro juego". Karch declaró que la historia del juego fue escrita completamente por escritores reales y señaló que la plantilla de escritores de Saber se ha triplicado desde 2023 .
Sin embargo, Karch confirmó que un modo "experimental" de viaje gratuito en Rideshare 'Stimulator' sí utiliza diálogos generados por IA. Explicó que esto era una cuestión de "necesidad" porque "el número de pasajeros en el juego es infinito" . Esta admisión creó una paradoja: Saber negó haber reemplazado a un escritor con IA al mismo tiempo que confirmaba que la IA genera contenido dirigido a los jugadores en el juego.
Varios medios señalaron que la página de Steam de Rideshare 'Stimulator' no incluía ninguna etiqueta de divulgación de IA . Desde enero de 2024, Valve exige a los desarrolladores que divulguen públicamente en la página de la tienda cuando un juego incluye contenido producido por IA generativa que es consumido por los jugadores (a diferencia de las herramientas de flujo de trabajo internas) . La política se actualizó en enero de 2026 para aclarar que las herramientas de eficiencia interna están exentas, pero el contenido generado por IA que aparece en el juego o en materiales de marketing aún requiere divulgación .
La ausencia de una etiqueta de divulgación en la página del juego generó dudas sobre si Saber estaba cumpliendo con las políticas de Valve. Saber no abordó directamente esta omisión.
En respuesta a la negativa de Saber, Sacco contraatacó. Reiteró que fue removida del proyecto y que se utilizó ChatGPT para escribir el texto restante y el contenido de actualizaciones en vivo. Presentó su relato no como un malentendido, sino como un informe fáctico de su experiencia .
La disputa sigue sin resolverse en la cuestión central: Saber niega oficialmente haber intercambiado a ningún escritor por IA, mientras que Sacco sostiene que la sacaron del proyecto para que ChatGPT terminara el trabajo. Ambas partes coinciden en que existen diálogos generados por IA en el modo experimental de viaje gratuito del juego, y Saber no ha explicado por qué no aparece ninguna divulgación de IA en la página de Steam según las políticas de Valve.
Este caso pone de relieve las crecientes tensiones entre los trabajadores creativos y los estudios que exploran herramientas de IA generativa, así como los desafíos de hacer cumplir las políticas de transparencia en las principales tiendas de videojuegos.