En junio de 2026, miles de usuarios de PS5 vieron aparecer juegos para adultos como 'Sex Store Simulator' y 'Hentai Princess' en sus perfiles, incluso con la autenticación de dos factores activada. Entre los títulos afectados había juegos para adultos y otros inéditos o desconocidos, algunos mostraban cientos o mile...
Respuesta de investigación

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What happened in June 2026 when a PS5 glitch caused adult-themed games to appear on user profiles, how did Sony respond by disabling and lat. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of the June 2026 PS5 incident.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
A mediados de junio de 2026, miles de usuarios de PlayStation 5 iniciaron sesión y se encontraron con que en sus perfiles aparecían juegos de contenido adulto que nunca habían comprado ni jugado. Los títulos fantasma incluían juegos como Sex Store Simulator, Hentai Princess y otras rarezas, algunos incluso inéditos, mostrando en ocasiones cientos o miles de horas de juego registradas . La respuesta de Sony fue desactivar la función "Jugados recientemente" en el panel de control de la consola, la web oficial y la aplicación de PlayStation, pero más de una semana después, la compañía aún no ha explicado qué causó el fallo
.
A partir del 16 de junio de 2026, los usuarios de PS5 comenzaron a reportar que en sus listas de "Jugados recientemente" y en los juegos de su perfil aparecían títulos que nunca habían descargado ni jugado . Los juegos mostraban tiempos de juego absurdos, con algunos reportes indicando miles de horas
.
Entre los títulos afectados se encontraban:
Algunos de estos juegos, según se informó, no estaban disponibles para descargar en la PlayStation Store en ese momento, lo que llevó a los usuarios a sospechar que se trataba de un problema más profundo en el sistema y no de un simple error de visualización .
Muchos usuarios afectados informaron que tenían activada la autenticación de dos factores (2FA), sin dispositivos desconocidos vinculados a sus cuentas y sin signos evidentes de haber sido hackeados, pero los juegos fantasma seguían apareciendo . Este patrón llevó a especular que el problema era una vulnerabilidad en el backend de PSN o en la integridad de los datos, y no un ataque a cuentas individuales
.
El usuario de redes sociales Poncho teorizó que PSN utiliza sistemas backend separados para compras, trofeos y la biblioteca de juegos pública, y que alguien podría estar abusando de un punto final de API para escribir datos de juegos en las cuentas sin las comprobaciones de autorización adecuadas . El creador de contenido Colin Moriarty, que había hablado recientemente sobre serias preocupaciones con las cuentas de PSN, criticó públicamente el manejo de la situación por parte de Sony y dijo que el incidente reflejaba mal los sistemas generales de PSN
.
En respuesta al fallo, Sony eliminó la sección "Jugados recientemente" del panel de control de la PS5, del sitio web oficial de PlayStation y de la aplicación PlayStation . Los usuarios informaron que la sección quedó completamente en blanco
.
Sony también confirmó en su página oficial de estado del servicio de PlayStation que los servicios de "Juegos y sociales" estaban experimentando una interrupción que afectaba a "PS5 y otras" plataformas . El mensaje de estado indicaba que los usuarios podrían tener dificultades para iniciar juegos, aplicaciones o funciones de red, y que Sony estaba trabajando para resolver el problema lo antes posible
.
Es de destacar que la página de estado clasificó el problema bajo "Trofeos" como la categoría más cercana, ya que no existía una etiqueta específica para el fallo de "Jugados recientemente" .
Para el 18 de junio de 2026, algunos propietarios de PS5 comenzaron a reportar que sus listas de juegos recientes volvían a la normalidad, aunque otros usuarios aún esperaban una solución completa . Algunos usuarios también informaron que, después de que se eliminara la función "Jugados recientemente", los juegos legítimos que poseían también desaparecieron de la sección, aunque seguían siendo descargables desde su biblioteca, lo que sugiere que la solución pudo haber sido un reinicio general en lugar de una corrección específica
.
Hasta los últimos informes, Sony no había emitido una explicación oficial sobre la causa del fallo . La compañía no había confirmado si se trataba de una explotación de una API del backend, un fallo en la integridad de la base de datos o algo más
. Un usuario que contactó con el soporte de Sony fue informado de que "no hubo mala intención" y que fue "solo un fallo técnico", una afirmación que algunos miembros de la comunidad cuestionaron
.
El incidente plantea preguntas persistentes sobre la integridad de los datos y la seguridad de PSN, especialmente dado que la función "Jugados recientemente" de la PS5 ya había sido objeto de una explotación similar, aunque menos extendida, en marzo de 2026, cuando los usuarios manipularon los ID de los títulos para que apareciera Grand Theft Auto VI como un juego recientemente jugado . En aquel momento, Rockstar Games y Sony trabajaron para solucionar la explotación
. Queda sin aclarar si el incidente de junio de 2026 está relacionado con la misma vulnerabilidad del backend.
Studio Global AI
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
En junio de 2026, miles de usuarios de PS5 vieron aparecer juegos para adultos como 'Sex Store Simulator' y 'Hentai Princess' en sus perfiles, incluso con la autenticación de dos factores activada.
En junio de 2026, miles de usuarios de PS5 vieron aparecer juegos para adultos como 'Sex Store Simulator' y 'Hentai Princess' en sus perfiles, incluso con la autenticación de dos factores activada. Entre los títulos afectados había juegos para adultos y otros inéditos o desconocidos, algunos mostraban cientos o miles de horas de juego.
Sony reconoció una interrupción en los servicios de 'Juegos y sociales' en su página de estado y para el 18 de junio de 2026 la función comenzó a restaurarse para algunos usuarios.