La beta de Call of Duty: Modern Warfare 4 comenzó el 21 de agosto de 2026, justo después de la presentación Call of Duty: NEXT. La prueba ofrece una vista previa especialmente amplia, con multijugador, contenido de Warzone y la primera misión de campaña jugable en una beta de la saga. Sin embargo, el estreno no fue del todo fluido: algunos jugadores tuvieron problemas para iniciar sesión o demostrar que tenían acceso, mientras que las primeras críticas se concentraron en los pasos demasiado ruidosos, la letalidad de las armas, la ausencia inicial de votación de mapas y varios fallos técnicos.
3
13
55
Infinity Ward reaccionó con rapidez. Para el 23 de agosto, el estudio había reducido el volumen y el alcance audible de los pasos, ajustado el equilibrio de armas, activado la votación de mapas, añadido mapas y modos, y continuaba investigando problemas de aparición de jugadores y tirones en PC.
42
46
47
50
57
¿Qué ocurrió al comenzar el acceso anticipado?
El primer fin de semana comenzó el 21 de agosto a las 11:00 PT y está previsto que termine el 25 de agosto a las 10:00 PT. Pueden participar quienes reservaron o compraron por adelantado Modern Warfare 4, o quienes canjearon un código válido de la beta, en PS5, Xbox Series X|S, Xbox en PC, Steam y Battle.net.
3
13
15
El lanzamiento también dejó al descubierto algunas dificultades de acceso. Se registraron problemas de inicio de sesión y de validación de permisos para ciertos usuarios, por lo que las primeras horas fueron menos sencillas de lo que indicaba el calendario oficial.
55 La información disponible confirma fallos de acceso y conexión, pero no establece una cifra definitiva sobre la capacidad de los servidores ni una única causa técnica para todos los intentos fallidos.
¿Qué incluía la beta desde el primer día?
La versión inicial ofrecía seis mapas y ocho modos multijugador. El grupo de mapas estaba formado por Rooftops, Silkworm, Transit 213, Cachette, Lotus y Kill Block. Entre los modos figuraban Team Deathmatch, Domination, Hardpoint, Kill Confirmed, Search & Destroy, Inflation, variantes de Gunfight y Mobility Course, además de contenido de mayor escala dentro de la oferta general de la beta.
4
7
10
La gran novedad fue «Entrenched», una misión independiente de campaña. Es la primera vez que una beta de Call of Duty incluye una misión individual jugable. En ella, los jugadores participan en una operación militar surcoreana durante una invasión ficticia de Corea del Norte.
1
9
10
La prueba también incorpora contenido de Warzone, incluido el mapa de Resurgence Zodiac, así como Ground War. Esto convierte la beta en una prueba más amplia que una simple demostración del multijugador, aunque no todos los contenidos tienen por qué estar disponibles en todas las listas o durante toda la duración del evento.
6
8
10
¿Qué problemas corrigió Infinity Ward?
Pasos y sonido de combate
Los pasos fueron una de las quejas más repetidas durante las primeras partidas. Infinity Ward redujo tanto el volumen como el alcance audible de los pasos enemigos y de los sonidos del equipo. El estudio también siguió reajustando la mezcla de audio para que las señales importantes se distingan mejor en medio del combate.
42
46
57
Equilibrio de armas y tiempo para eliminar
El estudio modificó asimismo la letalidad de varias armas después de que los jugadores consideraran que el tiempo necesario para eliminar a un rival todavía no estaba bien equilibrado. Entre los cambios comunicados figuran reducciones de efectividad para la ISO Nightshade y la Oris 8.6, además de ajustes a la munición Frangible y a otros comportamientos de las armas.
46
50
52
Votación de mapas
La votación de mapas estaba entre las prioridades anunciadas por Infinity Ward. La primera actualización incorporó Cachette, con lo que el conjunto alcanzó el número de mapas que el estudio consideraba necesario para que el sistema funcionara de forma eficaz. Informes posteriores confirmaron que la votación se activó junto con esa actualización.
50
52
57
Errores, apariciones y estabilidad
Las primeras actualizaciones también abordaron fallos generales y problemas de estabilidad. Entre los asuntos investigados estaban errores visuales en las miras, problemas de animación, dificultades para unirse a grupos y tirones en PC. Infinity Ward reconoció después que el sistema de aparición de jugadores todavía necesitaba mejoras, así que conviene entender esta beta como una prueba activa y no como una imagen definitiva del juego de lanzamiento.
47
53
55
¿Qué cambiará durante la beta abierta?
El segundo fin de semana, denominado beta abierta, se celebrará del 28 de agosto a las 10:00 PT al 1 de septiembre a las 10:00 PT. A diferencia del primer periodo, estará disponible para todo el mundo y no exigirá una reserva ni un código. Nintendo Switch 2 se sumará entonces a las versiones de PS5, Xbox Series X|S y PC.
13
15
34
El calendario de contenido todavía está sujeto a cambios. Lithium fue señalado como una incorporación posterior, no como parte de la actualización del 23 de agosto. En cambio, Lotus, Gunfight 3v3, Cachette e Inflation ya habían llegado mediante las actualizaciones del primer fin de semana.
46
47
La beta abierta debe entenderse como una prueba pública de mayor escala y, al mismo tiempo, como otra oportunidad para ajustar el equilibrio. Es razonable esperar más cambios en armas, puntos de aparición, señales de audio y estabilidad técnica; nada de ello debe darse por definitivo.
¿Cómo funciona Modern Warfare 4 en Nintendo Switch 2?
Nintendo Switch 2 no formó parte del fin de semana de acceso anticipado, pero algunos creadores y medios seleccionados pudieron probar la versión antes de la beta abierta. Sus primeras impresiones apuntan a un objetivo cercano a 60 fotogramas por segundo tanto en modo televisor como en modo portátil, con caídas ocasionales durante las escenas más exigentes.
18
19
21
26
27
Ese rendimiento tendría algunos compromisos visuales: menor nitidez, una distancia de dibujado más corta, texturas menos definidas y pop-in visible. Se trata de impresiones de pruebas externas, no de una garantía formal de que el juego final o todas las sesiones de la beta mantendrán una tasa de imágenes completamente estable.
18
20
22
26
Los rumores sobre una edición de Switch 2 con «código en la caja» y sobre el tamaño definitivo de la descarga o del almacenamiento necesario todavía no están suficientemente confirmados por la información oficial de la editora y de la plataforma disponible. Por ahora, esos datos deben considerarse no verificados hasta que Activision o Nintendo publiquen los detalles finales de venta y almacenamiento.
¿Cuándo sale el juego completo?
Call of Duty: Modern Warfare 4 tiene previsto su lanzamiento el 23 de octubre de 2026 en PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC y Nintendo Switch 2.
39
44
Los problemas del primer día de la beta no permiten anticipar por sí solos la calidad del juego final. Lo que sí muestran es que Infinity Ward está utilizando la prueba como un ciclo de comentarios en tiempo real: los fallos de acceso aparecieron al comienzo, los cambios de audio y armas llegaron poco después, la votación de mapas se activó cuando el grupo alcanzó el tamaño necesario y los problemas de aparición y estabilidad seguían bajo revisión. La prueba decisiva será comprobar si esas mejoras resisten cuando la beta abierta ponga a jugar simultáneamente a una comunidad mucho más grande.