CI Games presentó el episodio 11 de su serie de desarrollo Lifting the Veil, titulado Steel & Sorcery, con un vistazo al combate renovado de Lords of the Fallen II. La propuesta busca que los jugadores mezclen ataques cuerpo a cuerpo, magia y opciones a distancia con más fluidez, en lugar de tratar cada estilo como una forma de jugar independiente. La secuela tiene previsto su lanzamiento para el primer trimestre de 2027.
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Cambiar de arma sin cortar el combo
La novedad más llamativa es la variedad: el juego incluirá casi 30 estilos de movimientos distintos para las armas, frente a los 15 de Lords of the Fallen (2023). CI Games afirma que los cambios tienen en cuenta los comentarios de la comunidad sobre el título anterior.
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También será posible alternar entre dos configuraciones de combate cuerpo a cuerpo en mitad de un combo. Y, según lo mostrado, los jugadores podrán lanzar hechizos o jabalinas sin salir de su postura de combate.
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Quickfire para enlazar ataques, magia y proyectiles
Cada configuración de combate cuerpo a cuerpo podrá llevar dos habilidades Quickfire. Estas permitirán acceder a opciones como hechizos, ataques a distancia o mejoras sin abandonar la postura actual, lo que abre más posibilidades para combinar estilos durante una pelea.
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La magia también tendrá más alternativas. Se podrán preparar hasta cuatro hechizos en un catalizador y cambiar a un segundo para acceder a otros cuatro; los reportes mencionan siete escuelas de magia. Además, el Sanguinarix podrá restaurar maná sin consumir objetos.
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En conjunto, lo mostrado apunta a builds híbridas que mezclen armas, hechizos y ataques a distancia. Eso describe las opciones presentadas hasta ahora, pero no garantiza que todas las combinaciones tengan la misma eficacia en el juego final.
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Lo que todavía no se sabe
La información disponible confirma los elementos principales del rediseño: casi 30 estilos de armas, cambio de configuración en mitad de un combo, habilidades Quickfire, más opciones mágicas y ataques a distancia compatibles con el combate cuerpo a cuerpo. Por ahora, esos detalles no bastan para valorar cómo se equilibrarán los sistemas en la versión final.
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CI Games prepara una publicación independiente
La desarrolladora polaca firmó una línea de crédito sindicada por 28,6 millones de euros, organizada por Erste Bank Polska y Bank Ochrony Środowiska. El financiamiento cubrirá la producción restante de Lords of the Fallen II, su campaña de marketing global y el lanzamiento; también servirá para refinanciar deuda bancaria existente.
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Según los reportes, la agencia polaca de crédito a la exportación KUKE garantizará el 80 % del crédito. La línea vence en agosto de 2027 y se espera que se pague principalmente con los ingresos por ventas del juego. La operación es financiación mediante deuda, no una nueva emisión de acciones.
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CI Games recuperó los derechos de distribución abierta para PC tras poner fin a su acuerdo de publicación con Epic Games, y los reportes describen la secuela como un proyecto de autopublicación. El lanzamiento está previsto para el primer trimestre de 2027 en PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2; por ahora, se trata de una ventana de estreno, no de una fecha concreta.
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