La pista de ocho caracteres desató especulaciones. Las teorías principales apuntan a "Hammerfell" (9 letras, descartado por la cuenta) o a "High Rock" (8 letras incluyendo el espacio, aunque se debate) como el escenario, continuando la suposición de que TES6 volverá a la región de la Bahía de Iliac. Algunos han especulado que podría ser una palabra simple como "Redfall" o un nuevo nombre de lugar, pero nada está confirmado.
Durante la visita de Sharma, los empleados sindicalizados de Bethesda montaron una protesta afuera del estudio. Instalaron una rata inflable gigante —el clásico símbolo sindical conocido como "Scabby"— en el césped de la sede para llamar la atención sobre los despidos masivos de Xbox. El Sindicato de Bethesda Game Studios publicó en Bluesky: "Hoy en la sede, recibimos a los ejecutivos con una rata gigante para que no olviden quiénes hicieron posibles los despidos devastadores."
La protesta fue en respuesta a los 3.200 empleados despedidos en toda la división Xbox, incluidos aproximadamente 440 en Bethesda y ZeniMax. La publicación de Sharma en redes sociales no mencionó la protesta, aunque fue ampliamente cubierta por medios como GamesRadar, Kotaku y Aftermath.
Sobre el progreso del desarrollo, Bethesda y sus empleados contaron historias muy diferentes.
La versión oficial de Bethesda (a 23 de julio de 2026): "La hoja de ruta del desarrollo no se ha visto afectada" por los despidos, y "el próximo capítulo está en camino." El estudio afirma que el juego es jugable internamente y que la mayoría del estudio está trabajando en él.
Advertencias de los empleados y el sindicato: Varios empleados de Bethesda dijeron a IGN que los recortes tendrán un "efecto sustancial y en cascada" en TES6, con más de 50 personas reasignadas del equipo, incluyendo "gente clave y de alto rendimiento." El sindicato advirtió que el proyecto "podría verse afectado" y organizó una manifestación "Salvemos a nuestros desarrolladores" en varias ciudades el 15 de julio.
No existe una fecha de lanzamiento oficial. Personas cercanas a la industria, incluido Jason Schreier de Bloomberg, estiman que el juego aún está a 2 o 3 años, lo que significa una ventana de lanzamiento en 2028 o después. Matt Booty, Director de Contenido de Xbox, dijo a Variety en junio de 2026 que el estudio no mostrará públicamente The Elder Scrolls 6 hasta que la fecha de lanzamiento esté cerca: "Cuando muestras el juego, también estás dando una promesa de que llegará pronto."
El juego no apareció en el Xbox Games Showcase de junio de 2026 y no se ha mostrado oficialmente desde su teaser de 2018.
La visita de Sharma en agosto de 2026 fue un momento de contrastes marcados. La primera pista significativa del subtítulo en ocho años sugería un progreso real, pero la protesta sindical y las advertencias de los empleados pintaron un panorama mucho más incierto. Por ahora, TES6 sigue siendo jugable, prometedor y posiblemente a años de distancia. La rata gigante, parece, podría tener la última palabra.