En resumen, las palabras del estudio reflejan interés profesional, no una confirmación de desarrollo.
Las declaraciones han llamado la atención porque Virtuos ya ha colaborado antes con Rockstar.
El estudio participó en el port de L.A. Noire, que llegó a Nintendo Switch en 2017 junto con versiones para otras plataformas modernas.
Además, Virtuos es ampliamente conocido por su experiencia en adaptar juegos complejos a diferentes sistemas, lo que incluye remasterizaciones, conversiones y apoyo técnico en proyectos AAA.
Por ese motivo, cuando el estudio habla de posibles ports, la idea resulta más creíble que si se tratara de simple especulación de fans.
Otro factor que alimenta las expectativas es el salto tecnológico de Nintendo Switch 2 respecto a la consola original.
Desarrolladores de Virtuos han comentado anteriormente que el rendimiento gráfico del sistema es comparable en términos generales al de Xbox Series S, aunque con ciertas diferencias según el escenario y el modo portátil.
En cuanto al procesador, señalan que está más cerca del nivel de PlayStation 4, lo que aún permitiría ejecutar muchos juegos modernos con la optimización adecuada.
Incluso han sugerido que, en teoría, cualquier juego que funcione a 60 FPS en Xbox Series S podría adaptarse a Switch 2, siempre que se realicen los ajustes técnicos necesarios.
Además, tecnologías como DLSS —que mejora la resolución mediante escalado inteligente— podrían facilitar la llegada de títulos grandes de mundo abierto a la consola híbrida.
Por ahora, lo único confirmado es lo siguiente:
Pero hasta que Rockstar o Take‑Two anuncien oficialmente un proyecto, la idea sigue siendo solo una posibilidad impulsada por el interés de los desarrolladores.
En otras palabras: es una propuesta realista… pero todavía no es un juego confirmado.
Comments
0 comments