El nuevo tráiler de historia de Gears of War: E-Day, presentado durante la ceremonia Opening Night Live de Gamescom, sitúa al jugador en el instante en que el universo de Gears cambia para siempre. La historia no comienza con una guerra ya declarada, sino con una emergencia que nadie comprende: el suelo de Sera se abre y la Horda Locust inicia su primer ataque devastador.
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En el centro del caos están un joven Marcus Fenix, Dominic “Dom” Santiago y sus compañeros de Bravo Squad. Todavía no son los veteranos endurecidos del Gears of War original; son soldados que intentan volver a la vida civil cuando el mundo conocido se viene abajo.
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El primer día de la guerra contra los Locust
E-Day transcurre 14 años antes del Gears of War de 2006. Marcus y Dom acaban de regresar de las Guerras del Péndulo y asisten a un acto conmemorativo del armisticio cuando comienza la invasión. La campaña se desarrolla en Kalona, ciudad en la que ambos quedan atrapados junto a sus compañeros de Bravo Squad.
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El tráiler presenta el ataque como un rápido colapso de la normalidad. Lo que al principio parece una crisis localizada pronto se convierte en una lucha desesperada por sobrevivir, mientras el escuadrón descubre que la amenaza es mucho más grande y está mejor organizada de lo que nadie imaginaba. En otra escena, Bravo Squad se enfrenta a los Locust bajo tierra y contempla cómo una fuerza aparentemente imparable se reúne ante ellos.
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Ese planteamiento conecta dos historias de origen: el comienzo de la Guerra Locust y el nacimiento de la hermandad entre Marcus y Dom.
8 El diálogo del avance destaca por su tono especialmente crudo y cargado de insultos, como si los personajes estuvieran reaccionando al desastre en tiempo real en lugar de pronunciar discursos heroicos preparados. El resultado es una atmósfera más oscura, violenta y cercana al tono brutal de las primeras entregas.
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Bravo Squad y la campaña cooperativa
La campaña gira principalmente alrededor de Marcus y Dom, pero Bravo Squad también incluye a Mags Carter y Lucas Reyes. En solitario, el jugador controlará a Marcus. En cooperativo, los cuatro integrantes del escuadrón serán personajes jugables en partidas de hasta cuatro personas, lo que convierte la dinámica del grupo en una parte importante de la experiencia.
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Así, E-Day no se limita a reconstruir un acontecimiento conocido dentro de la cronología de la saga. La propuesta invita a vivir la aparición de los Locust desde la perspectiva de soldados que todavía intentan entender la magnitud de la amenaza, además de mostrar a Marcus y Dom antes de convertirse en los icónicos veteranos de la COG.
Más movilidad sin abandonar la esencia de Gears
The Coalition está desarrollando E-Day en Unreal Engine 5, una tecnología que permite reconstruir desde cero personajes, escenarios, animaciones, sonido y efectos visuales.
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35 El juego mantendrá la base del combate en coberturas, pero rediseñará el movimiento para que los desplazamientos resulten más naturales.
El nuevo conjunto de movimientos incluye deslizamientos, saltos, saltos sobre obstáculos y transiciones más fluidas entre coberturas. La intención no es eliminar el peso característico de Gears, sino reducir la rigidez de los desplazamientos y conservar la identidad de sus enfrentamientos a corta distancia.
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Las armas también incorporan cambios mecánicos. La Gnasher, por ejemplo, permite cargar los cartuchos uno a uno e interrumpir la recarga para disparar antes, aunque con un cargador menos lleno. Esto añade una decisión inmediata durante los tiroteos: terminar la recarga para obtener la máxima capacidad o detenerla y disparar cuando cada segundo cuenta.
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Horde Siege y el regreso de Versus
Además de la campaña, E-Day incluirá el nuevo modo cooperativo PvE Horde Siege y una versión revisada del multijugador competitivo Versus. Horde Siege estará centrado en la coordinación entre escuadrones, las clases, los objetivos compartidos y los enfrentamientos contra jefes. Los detalles oficiales describen una experiencia PvE para 12 jugadores divididos en tres escuadrones, mientras que la campaña admitirá hasta cuatro participantes.
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Versus recuperará los combates competitivos entre jugadores con nuevos mapas y modos, adaptados al sistema de movimiento actualizado. La fórmula busca mantener el ritmo reconocible de Gears, pero ofrece más opciones para desplazarse, coordinarse y atacar.
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Fecha de lanzamiento, plataformas y beta
Gears of War: E-Day llegará el 6 de octubre de 2026 a Xbox Series X|S y PC, mediante Steam y Microsoft Store. También será compatible con Xbox Cloud Gaming y Xbox Play Anywhere, y estará disponible desde el primer día en Game Pass. Xbox lo ha presentado como un exclusivo de consola Xbox, por lo que no existe una versión anunciada para consolas PlayStation.
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La beta multijugador se dividió en dos periodos durante agosto. Los usuarios que reservaron el juego y los miembros elegibles de Game Pass tuvieron acceso anticipado del 6 al 10 de agosto. Después se celebró una beta abierta para todos los jugadores elegibles del 13 al 17 de agosto.
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Las reservas también incluyeron el aspecto de personaje legendario Exfil Dom y el conjunto de aspectos de armas legendarias Exfil. El aspecto de personaje se aplica a Dominic Santiago en Horde Siege y Versus, mientras que el conjunto de armas está disponible para las armas compatibles en esos modos.
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Una promesa que por fin se cumple
Antes de la presentación, la cuenta oficial de Gears of War había anticipado el avance con el mensaje: “Os hemos mostrado la lucha. Ahora os mostraremos lo que está en juego”. La publicación anunció el estreno mundial del tráiler de historia de la campaña durante Opening Night Live de Gamescom.
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El vídeo deja clara la respuesta: Gears of War: E-Day no cuenta simplemente otra batalla de la Guerra Locust. Cuenta el día en que la guerra llegó sin previo aviso, a través de los soldados que vivieron el primer contacto de la humanidad con el enemigo desde el centro mismo del caos.