| 227, 267 o 307 pulgadas |
| 399 dólares |
La división facilita la elección. Las iO priorizan el bajo peso, una apariencia más convencional y datos que se consultan de un vistazo. Las GT, en cambio, sacrifican discreción y comodidad para ofrecer una imagen mucho más grande y envolvente, por lo que están menos pensadas para llevarlas durante todo el día.
RayNeo presenta las iO como un asistente de trabajo para profesionales, directivos y usuarios que suelen trabajar con varias pantallas. Su montura, inspirada en el estilo retro Crown Panto, pretende parecerse más a unas gafas corrientes que a un visor. Está fabricada con una aleación de magnesio y aluminio AZ91D y patillas de titanio de grado aeroespacial. El conjunto pesa 33 gramos.
Una de sus decisiones más llamativas es prescindir de la cámara. Esto las diferencia de productos como las gafas inteligentes desarrolladas por Meta junto a Ray-Ban, al tiempo que concentra la experiencia en la interacción por voz, la transcripción y los avisos visuales discretos.
La pantalla de las iO se basa en el motor Firefly Nano Engine y en una guía de ondas difractiva monocroma de color verde Blue Lake. RayNeo especifica una transparencia del 97 %, un brillo de 1.300 nits frente al ojo y un campo de visión de 23,5 grados. Su objetivo son las superposiciones breves —como texto traducido, datos de reuniones o indicaciones para un teleprompter—, no una pantalla de cine para películas.
Las funciones Ambient AI de RayNeo pretenden reducir la necesidad de sacar el móvil durante la jornada laboral. Según la compañía, las iO pueden registrar información contextual, convertir reuniones en tareas, sugerir cambios en el calendario y aceptar determinados comandos mediante un gesto de confirmación con la cabeza.
Las gafas utilizan RayNeo AI y Gemini 3.1 Flash Lite, y permiten cambiar entre Gemini, ChatGPT, Claude y DeepSeek, según la cobertura del lanzamiento.
Para la asistencia lingüística, RayNeo integra Timekettle BabelOS 3.0. La empresa afirma que ofrece traducción en directo para 55 idiomas y 109 acentos, con una latencia aproximada de un segundo. Estas cifras son afirmaciones del fabricante y no resultados verificados de forma independiente.
El sistema de audio de las iO también se aparta del enfoque habitual de las gafas inteligentes. En vez de depender de altavoces, incorporan cuatro micrófonos y un sensor de conducción ósea para aislar la voz del usuario y facilitar la transcripción en entornos ruidosos.
Su batería de 240 mAh ofrece, según RayNeo, hasta dos días de uso normal, 18 horas de grabación continua o 6,2 horas de traducción continua. La autonomía real dependerá del uso que se haga de la pantalla, los micrófonos y las funciones de IA.
El precio público de las RayNeo iO no quedó establecido de forma uniforme en las informaciones disponibles sobre el lanzamiento. Algunas publicaciones indicaron que todavía estaba pendiente de anuncio, mientras que otra citó un precio inicial de 479 dólares. Hasta que RayNeo publique una tarifa regional definitiva, lo prudente es considerar que el precio de lanzamiento de las iO sigue sin confirmar.
Las GT tienen una misión diferente. Sus monturas, más grandes y gruesas, están diseñadas para concentrarse en una imagen virtual mientras se juega, se ven películas, se trabaja o se viaja. No pretenden sustituir a unas gafas inteligentes convencionales como las iO.
Ambos modelos utilizan el chip de pantalla Vision 4000 y el chip Zone 360, encargado del seguimiento de pantalla en tres grados de libertad (3DoF). La plataforma ofrece modos de visualización estabilizado, fijado en el espacio y de seguimiento. También incluyen cuatro altavoces ajustados junto a Bang & Olufsen, audio espacial con seguimiento de la cabeza y un modo direccional Whisper Mode.
La GT estándar pesa 68 gramos y utiliza un motor óptico Birdbath. Su campo de visión es de 46 grados y puede generar una pantalla virtual de hasta 231 pulgadas, lo que la convierte en la alternativa más compacta y asequible para disfrutar de una pantalla privada.
La GT Max eleva el peso hasta 78 gramos, pero amplía el campo de visión a 59 grados. Emplea el motor óptico Peacock Optical Engine 3.0 Max y una pantalla Tandem MicroOLED de quinta generación y media. El usuario puede escoger tamaños de pantalla virtual equivalentes a 227, 267 o 307 pulgadas. Además, el modelo se ofrece en tres tamaños de distancia interpupilar.
El campo de visión es la principal diferencia de hardware entre las dos GT. La GT Max está dirigida a quienes buscan una imagen más amplia para juegos y vídeo; la GT normal renuncia a parte de esa inmersión a cambio de un menor peso y un precio más bajo.
RayNeo afirma que el sistema GT admite reproducción nativa de Dolby Vision cuando se combina con el dispositivo independiente RayNeo Pocket TV Pro, basado en Google TV. La compañía también describe una conversión de SDR a HDR asistida por IA y en tiempo real. Como el Pocket TV Pro se vende por separado, Dolby Vision debe entenderse como una función del ecosistema y no como una prestación garantizada por cualquier dispositivo fuente.
Los precios comunicados para Estados Unidos son de 299 dólares para la RayNeo GT y 399 dólares para la RayNeo GT Max. La información sobre los precios de la familia GT ha sido más consistente que la relativa a las iO, aunque las tarifas en otros mercados y el coste de los accesorios podrían variar.
RayNeo ha programado la salida comercial de las tres gafas —iO, GT y GT Max— para el 4 de septiembre de 2026, a través de su página oficial y de su tienda en Amazon. La compañía también prevé mostrar los productos en IFA 2026, en Berlín, a comienzos de septiembre.
RayNeo presenta esta gama como una alternativa deliberada al enfoque de un único dispositivo para todos los usos. Las iO compiten en la categoría de gafas con asistente de IA asociada a los modelos inteligentes de Meta, pero se diferencian por integrar una pantalla, mantener una montura más convencional y no incluir cámara. La familia GT se dirige, en cambio, al mercado de las gafas de visualización inmersiva, donde compite con productos como las XREAL One Pro.
La compañía asegura que llegó a este lanzamiento con una cuota del 23,7 % de los envíos mundiales de gafas inteligentes AR para consumidores durante el primer trimestre de 2026, según datos de Counterpoint Research. Se trata de una cifra comunicada por RayNeo en los materiales proporcionados y no debe interpretarse aquí como una evaluación independiente ya verificada.
La decisión más importante de RayNeo es haber separado los usos. El cuerpo de 33 gramos de las iO, su pantalla transparente y su diseño sin cámara intentan resolver algunos de los obstáculos que dificultan llevar unas gafas inteligentes durante todo el día. Las GT hacen la apuesta contraria: aceptan una montura más pesada y llamativa a cambio de una pantalla privada enorme y un campo de visión más amplio.
El resultado es una gama más fácil de entender que un producto universal de realidad aumentada. iO es la opción para recibir indicaciones de IA, traducir conversaciones y mejorar la productividad de forma discreta. GT está pensada para quienes buscan una pantalla privada más económica. GT Max apunta a quienes prefieren el campo de visión más amplio y la pantalla virtual de mayor tamaño. La gran incógnita antes del lanzamiento del 4 de septiembre es el precio final de las iO y si sus funciones de IA, traducción y batería cumplen en el uso cotidiano lo que prometen las especificaciones de lanzamiento.