Atsushi Inaba, presidente de PlatinumGames, expresó su interés en seguir desarrollando a Bayonetta: quiere ampliar el personaje y ensanchar su universo. Pero no confirmó que haya un nuevo juego en marcha. Sobre Nintendo Switch 2, comentó que ve mucho potencial en la consola, aunque llevar las ideas a la práctica también plantea desafíos.
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Inaba habla de ampliar a Bayonetta, no de anunciar una secuela
En una entrevista de Famitsu junto a Kim Hyung Tae, director ejecutivo de Shift Up, Inaba evitó responder directamente si habrá un nuevo juego de Bayonetta. Dijo que le gustaría «ampliarla como personaje y ensanchar su mundo», y pidió a los fans que esperen para ver qué forma tomará esa idea.
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Por ahora, esas palabras reflejan un interés creativo, no la confirmación de una secuela, un calendario de producción ni una fecha de lanzamiento. Los reportes sobre la entrevista tampoco dan cuenta de un anuncio concreto.
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El interés por Switch 2 no confirma un Bayonetta para la consola
Inaba señaló que PlatinumGames todavía no ha publicado ningún juego para Nintendo Switch 2, pero que ve «mucho potencial» en el hardware. También reconoció que convertir las ideas en realidad implica dificultades. Sus comentarios muestran interés en la consola, pero no confirman que el estudio esté desarrollando un juego de Bayonetta para ella.
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La salida de Hideki Kamiya es contexto, no una pista sobre el próximo equipo
Hideki Kamiya, creador de Bayonetta y cofundador de PlatinumGames, dejó el estudio, al igual que otros desarrolladores vinculados a la serie. Su partida hace más relevante la pregunta sobre el futuro de la franquicia, pero Inaba no identificó a un equipo creativo ni confirmó un proyecto.
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La diferencia es importante: querer ampliar a un personaje y su mundo no permite saber qué formato tendría un proyecto futuro, quién lo desarrollaría ni si sería una nueva entrega principal.
La entrevista coincidió con una colaboración de Stellar Blade
La conversación se realizó en el contexto de la colaboración entre Bayonetta y Stellar Blade. El cruce incluye cuatro atuendos; el cuarto, diseñado por Kim Hyung Tae, se presentó en el Tokyo Game Show 2026.
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Stellar Blade Complete Edition está previsto para Nintendo Switch 2 el 6 de noviembre de 2026. La actualización de la colaboración también llegará a las versiones existentes de PlayStation 5 y PC, y ya hay una demo de la versión para Switch 2.
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24 PlatinumGames indica que los atuendos se publicarán el 5 de noviembre (PT/GMT), mientras que la información sobre el estreno de la edición para Switch 2 señala el 6 de noviembre.
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