DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya puede descargarse desde la aplicación de Nvidia en todas las GPU GeForce RTX. El modelo Transformer de segunda generación busca ofrecer imágenes con más nitidez y estabilidad temporal en juegos con trazado de rayos, aunque Nvidia no ha aportado en estos anuncios una prueba independient...
Respuesta de investigación

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Nvidia announce at Gamescom 2026 about DLSS 4.5 Ray Reconstruction—including its release timing, RTX-card compatibility, early-acce. Article summary: Nvidia made DLSS 4.5 Ray Reconstruction available through the Nvidia app for all GeForce RTX cards, with a general release due in September. At Gamescom, obtaining it required opting into the app’s Early Access releases . Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
La principal noticia de Nvidia en Gamescom 2026 no fue una nueva generación de tarjetas gráficas, sino una ampliación importante de su ecosistema RTX: DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya está disponible para todas las GPU GeForce RTX a través de la aplicación de Nvidia. La función no queda limitada a la serie RTX 50. 23
La compañía también confirmó fechas para las actualizaciones de trazado de rutas de 007 First Light y Control Resonant, presentó novedades para RTX Remix y anunció nuevos controles de DLSS 4.5 en GeForce NOW.
Ray Reconstruction es una técnica de renderizado neuronal que reconstruye los píxeles de las zonas de una imagen donde no se han muestreado suficientes rayos. En lugar de depender de los filtros de eliminación de ruido tradicionales, DLSS 4.5 utiliza una red de inteligencia artificial entrenada en superordenadores de Nvidia. 6
Esta versión incorpora un modelo Transformer de segunda generación. Nvidia afirma que el resultado ofrece imágenes más nítidas y estables entre fotogramas, además de mejoras de rendimiento en contenidos con trazado de rayos y trazado de rutas. Es importante matizar que esas son afirmaciones de Nvidia: los materiales proporcionados no incluyen una prueba independiente que indique de cuánto es la ganancia. 36
La tecnología combina el trabajo de reconstrucción de rayos y Super Resolution dentro de un mismo modelo, con el objetivo de recuperar más detalle sin tener que renderizar cada píxel de forma nativa. En la práctica, la mejora dependerá del juego, de su implementación y de los ajustes gráficos utilizados.
La compatibilidad es uno de los puntos más destacados del anuncio. Todas las GPU GeForce RTX pueden utilizar DLSS 4.5 Ray Reconstruction mediante la aplicación de Nvidia, en lugar de quedar restringida a las tarjetas más recientes. 34
Los desarrolladores también pueden integrar la tecnología mediante el SDK Streamline de Nvidia y un complemento para Unreal Engine. 34 Sin embargo, tener otra función de DLSS 4.5 no garantiza que un juego sea compatible automáticamente con Ray Reconstruction: cada título necesita una actualización oficial o una integración específica. 4
El despliegue inicial tuvo dos vías:
La diferencia es relevante: los requisitos del controlador y del programa de acceso anticipado correspondían a la primera fase. Además, la compatibilidad final sigue dependiendo de cada juego. Nvidia indicó que DLSS 4.5 Ray Reconstruction no aparece automáticamente en todos los títulos que incorporan otra función de DLSS 4.5. 4
Dos de las demostraciones más importantes de la nueva tecnología llegarán con juegos que añadirán trazado de rutas, una modalidad especialmente exigente de iluminación que calcula una cantidad mucho mayor de rebotes de luz.
007 First Light recibirá una actualización con trazado de rutas y DLSS 4.5 Ray Reconstruction el 15 de septiembre. El juego ya cuenta con DLSS 4.5 Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation. 23
Control Resonant añadirá trazado de rutas y DLSS 4.5 Ray Reconstruction el 24 de septiembre de 2026. 18
La combinación es clara: el trazado de rutas eleva la carga de renderizado, mientras que Ray Reconstruction intenta mejorar la calidad de la imagen reconstruida y hacer más viable ese nivel de iluminación en hardware RTX.
Nvidia también promocionó un paquete de hardware GeForce RTX asociado a Control Resonant. No obstante, la información proporcionada no precisa qué modelos de GPU son elegibles, en qué regiones estará disponible ni cuáles serán las condiciones de canje.
Otro de los anuncios fue Gears of War: E-Day. El juego utilizará RTX Mega Geometry, una tecnología pensada para mejorar el trazado de rayos en escenas con geometría muy detallada. 24
La versión para PC también llegará con compatibilidad con DLSS 4.5 desde el lanzamiento, según el anuncio tecnológico independiente de Nvidia. 15
RTX Mega Geometry busca facilitar el uso de modelos complejos en escenas con trazado de rayos. Su impacto real dependerá de cómo se implemente en el juego y de la carga gráfica de cada escenario.
La plataforma RTX Remix recibió compatibilidad con DLSS 4.5 Ray Reconstruction y Multi Frame Generation, dos herramientas que los creadores de remasterizaciones comunitarias pueden utilizar para reconstruir juegos clásicos. 6
Nvidia mostró dos proyectos:
Estos proyectos muestran que la estrategia RTX de Nvidia no se centra únicamente en los lanzamientos actuales. Los juegos antiguos también sirven como campo de pruebas para el trazado de rutas, el renderizado neuronal y otras técnicas de reconstrucción. En el caso de Morrowind RTX, al tratarse de un trabajo en desarrollo, su alcance y sus planes de lanzamiento podrían cambiar.
Entre los anuncios asociados a la plataforma compacta RTX Spark también se mencionó la compatibilidad con EA Javelin Anticheat, lo que permitiría ejecutar juegos que requieran ese sistema antitrampas. Sin embargo, la información proporcionada no identifica los juegos afectados ni concreta el calendario de despliegue.
GeForce NOW, el servicio de juego en la nube de Nvidia, incorporará controles para DLSS 4.5 Super Resolution, Dynamic Frame Generation y Ray Reconstruction. Esto dará a los usuarios más opciones para ajustar el modo en que se renderizan los juegos compatibles desde los servidores de Nvidia. 639
La compañía también anunció compatibilidad futura con Steam Machine y Steam Controller, una ampliación de la compatibilidad con Amazon Fire TV y soporte completo para Firefox. 39
Nvidia adelantó además nuevos juegos disponibles desde el primer día en el servicio, pero los anuncios proporcionados no permiten establecer una lista completa y fiable de títulos. La conclusión práctica es que DLSS 4.5 se extiende más allá de los ordenadores RTX locales y llega también al ecosistema de juego en la nube, aunque las opciones disponibles seguirán dependiendo del título y del dispositivo.
El cambio más importante es el acceso: Ray Reconstruction se presenta como una actualización para toda la familia GeForce RTX, no como una función exclusiva de las tarjetas más nuevas. Eso evita que los usuarios de generaciones anteriores queden fuera de esta mejora concreta, aunque no significa que todas las funciones de DLSS 4.5 tengan la misma compatibilidad.
Las primeras pruebas especialmente visibles llegarán con 007 First Light, Control Resonant y los proyectos de RTX Remix. Serán tres escenarios distintos para valorar la tecnología: juegos nuevos con trazado de rutas, grandes producciones actuales y remasterizaciones comunitarias de clásicos.
En resumen, Gamescom 2026 consolidó la apuesta de Nvidia por mejorar la imagen mediante inteligencia artificial y por llevar el trazado de rayos a más juegos y plataformas. La promesa es ambiciosa, pero el resultado final dependerá de las actualizaciones de cada título, del hardware disponible y de cómo se comporte DLSS 4.5 en situaciones reales.
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DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya puede descargarse desde la aplicación de Nvidia en todas las GPU GeForce RTX.
DLSS 4.5 Ray Reconstruction ya puede descargarse desde la aplicación de Nvidia en todas las GPU GeForce RTX. El modelo Transformer de segunda generación busca ofrecer imágenes con más nitidez y estabilidad temporal en juegos con trazado de rayos, aunque Nvidia no ha aportado en estos anuncios una prueba independiente que mid...
007 First Light recibirá trazado de rutas y Ray Reconstruction el 15 de septiembre; Control Resonant lo hará el 24 de septiembre.