Nintendo aprovechó el Direct del 40.º aniversario de The Legend of Zelda, celebrado el 8 de septiembre, para poner fecha definitiva al remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time. El juego llegará el 5 de noviembre de 2026, en exclusiva para Nintendo Switch 2, con un precio de 59,99 dólares en digital y 69,99 dólares en físico.
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No se trata de una simple actualización de resolución. Lo mostrado apunta a una reconstrucción con estilo artístico 3D nuevo, escenas con voces, diálogos ampliados, música orquestal y controles de movimiento y cámara revisados.
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Un Ocarina of Time más ágil de controlar
La aventura mantiene la estructura del original de Nintendo 64, pero modifica varios elementos que hoy pueden resultar rígidos. Entre las novedades confirmadas o descritas tras la presentación figuran:
- Salto manual: Link podrá saltar pulsando un botón, en lugar de hacerlo únicamente de forma contextual en los bordes.
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- Desplazamiento más rápido: podrá rodar y correr para cubrir distancias con mayor rapidez.
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- Cambio rápido de objetos y apuntado por movimiento: los objetos se intercambiarán con más agilidad y habrá control por movimiento para apuntar.
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- Nadar y bucear: ambos pasan a ser acciones controladas directamente por el jugador.
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- Escenas con voces: los personajes secundarios tendrán interpretación de voz durante las secuencias de historia.
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- Cámara más libre: la cobertura del Direct describe una cámara desbloqueada y con movimiento libre, junto con controles revisados.
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Ciudadela de Hyrule: uno de los cambios más visibles
La Ciudadela de Hyrule es el mejor ejemplo de cómo Nintendo está replanteando los escenarios. En el original, el área se apoyaba en fondos prerenderizados; ahora será un espacio completamente renderizado en 3D, con callejones explorables y habitantes realizando actividades.
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También se ha hablado de revisiones ambientales más amplias. Sin embargo, el material disponible no confirma el alcance final de los cambios en todos los lugares mencionados por la comunidad, como la Caverna de Hielo, el Lago Hylia o el Templo del Agua. Hasta que Nintendo detalle esas zonas, no conviene dar por confirmados sus rediseños específicos.
Threads of Time funcionará como guía de progreso
La principal incorporación para orientar al jugador se llama Threads of Time. Este sistema registra los acontecimientos de la historia, indica el siguiente destino y va completando un tapiz que refleja el recorrido de Link. En la práctica, opera como un registro de misiones y progreso más explícito, especialmente útil para retomar la partida después de varios días o para quienes descubran el juego por primera vez.
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Es un cambio notable frente a la progresión, a menudo más críptica, del título original. Aun así, puede servir simplemente como consulta para quienes prefieran explorar por su cuenta.
La ocarina se podrá tocar tarareando
Nintendo también aprovechará el micrófono integrado de Switch 2: una vez que Link haya aprendido una melodía, el jugador podrá tocarla o incluso tararearla cerca de la consola para que Link la interprete en el juego.
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Las fuentes disponibles respaldan esta función mediante el micrófono, pero no confirman de forma concluyente que Nintendo haya anunciado tres métodos distintos de control para la ocarina. Por ahora, el tarareo es la novedad documentada con claridad.
¿Será 1080p y 60 fps? Lo que se sabe sobre DLSS
La ficha de Nintendo confirma que el juego ocupará 27 GB en Switch 2, pero no publica especificaciones de resolución, tasa de imágenes, motor gráfico ni sistema de reescalado.
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Un análisis técnico posterior atribuido a Digital Foundry señala que el remake funciona a 1080p y 60 fps y que, aparentemente, no utiliza NVIDIA DLSS. Es una referencia técnica útil, pero no constituye una garantía oficial de Nintendo y podría variar antes del lanzamiento.
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Tampoco están confirmados el motor de desarrollo ni el estudio responsable. Las especulaciones sobre un motor interno, uno de un socio o la posible participación de Monolith Soft se presentan como inferencias, no como anuncios oficiales.
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Switch 2 especial por el 40.º aniversario y reservas
Nintendo también presentó hardware conmemorativo de The Legend of Zelda: una Switch 2 del 40.º aniversario por 519,99 dólares y un Pro Controller a juego por 99,99 dólares. Su lanzamiento está previsto para el 29 de octubre.
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Las reservas iniciales se agotaron rápidamente en comercios, según los reportes, y aparecieron anuncios de reventa aproximadamente entre 700 y 1.000 dólares. Son precios solicitados por revendedores, no precios oficiales de Nintendo; esperar una reposición en tiendas es la alternativa más prudente para evitar sobreprecios.
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La primera tirada física de Ocarina of Time incluirá una portada con acabado de lámina texturizada hasta agotar existencias. Amazon y Walmart llegaron a ofrecer la edición física de 69,99 dólares por 59,99 dólares durante el periodo de reserva, aunque las promociones de las tiendas pueden cambiar sin aviso.
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Un remake ambicioso, pero con incógnitas técnicas
Lo esencial ya está confirmado: The Legend of Zelda: Ocarina of Time volverá el 5 de noviembre de 2026 a Switch 2, con una edición digital de 59,99 dólares y otra física de 69,99 dólares, además de mejoras importantes de presentación, movimiento y orientación.
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Su nueva dirección visual se aleja de la de anteriores entregas 3D de Zelda, por lo que probablemente será el aspecto más discutido del remake.
21 En cambio, todavía faltan respuestas oficiales sobre el perfil técnico definitivo, el motor y la profundidad de los rediseños de cada zona. De momento, las funciones confirmadas por Nintendo son una base más sólida que los rumores técnicos o las especulaciones.