Epic Games confirma un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux, pero aún sin fecha y fuera del Launcher V2
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli... Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y...
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Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli...
Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y comprar, pero no garantiza que Fortnite u otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux.
Cronograma: No hay fecha de lanzamiento concreta; el cliente Linux es una prioridad posterior en la hoja de ruta de Epic para 2026, después de la reconstrucción del Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
Prompt de IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming red. Article summary: Here's the full picture based on what Epic Games confirmed as of August 14, 2026.. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
openai.com
Durante años, los usuarios de Linux y Steam Deck han tenido que recurrir a herramientas de terceros mantenidas por la comunidad para acceder a sus juegos de la Epic Games Store. Ahora, por fin, llega una señal oficial desde la compañía: un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo. Pero los plazos son complejos y la pregunta del millón —¿llegará Fortnite a Linux?— sigue sin respuesta.
El 13 de agosto de 2026, durante una AMA en el servidor de Discord de la comunidad de la Epic Games Store, un empleado de Epic (y, por separado, el propio CEO Tim Sweeney) confirmaron que un cliente nativo para Linux está en camino y que llegará "pronto" . No es un rumor: lo declaró directamente el personal de Epic en un canal oficial .
Studio Global AI
Continúe su investigación
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
¿Cuál es la respuesta corta a "Epic Games confirma un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux, pero aún sin fecha y fuera del Launcher V2"?
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli...
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli... Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y comprar, pero no garantiza que Fortnite u otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
Cronograma: No hay fecha de lanzamiento concreta; el cliente Linux es una prioridad posterior en la hoja de ruta de Epic para 2026, después de la reconstrucción del Launcher V2.
Epic Games confirma un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux, pero aún sin fecha y fuera del Launcher V2
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli... Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y...
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Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli...
Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y comprar, pero no garantiza que Fortnite u otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux.
Cronograma: No hay fecha de lanzamiento concreta; el cliente Linux es una prioridad posterior en la hoja de ruta de Epic para 2026, después de la reconstrucción del Launcher V2.
What did Epic Games confirm about a native Linux client for the Epic Games Store, what was clarified about its timeline and the upcoming redEpic Games has confirmed a native Linux client is in development, but it won't arrive with the Launcher V2 preview.
Prompt de IA
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openai.com
Durante años, los usuarios de Linux y Steam Deck han tenido que recurrir a herramientas de terceros mantenidas por la comunidad para acceder a sus juegos de la Epic Games Store. Ahora, por fin, llega una señal oficial desde la compañía: un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo. Pero los plazos son complejos y la pregunta del millón —¿llegará Fortnite a Linux?— sigue sin respuesta.
El 13 de agosto de 2026, durante una AMA en el servidor de Discord de la comunidad de la Epic Games Store, un empleado de Epic (y, por separado, el propio CEO Tim Sweeney) confirmaron que un cliente nativo para Linux está en camino y que llegará "pronto" . No es un rumor: lo declaró directamente el personal de Epic en un canal oficial .
Studio Global AI
Continúe su investigación
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
¿Cuál es la respuesta corta a "Epic Games confirma un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux, pero aún sin fecha y fuera del Launcher V2"?
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli...
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
Epic Games ha confirmado mediante una AMA en Discord (13 de agosto de 2026) que un cliente nativo de la Epic Games Store para Linux está en desarrollo activo y llegará 'pronto', pero no se incluirá en la versión preli... Impacto clave: El cliente nativo eliminará la necesidad de lanzadores de terceros para navegar y comprar, pero no garantiza que Fortnite u otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
Cronograma: No hay fecha de lanzamiento concreta; el cliente Linux es una prioridad posterior en la hoja de ruta de Epic para 2026, después de la reconstrucción del Launcher V2.
La confirmación de la versión para Linux está ligada a la ambiciosa reconstrucción desde cero de todo el lanzador que Epic anunció en el Unreal Fest de junio de 2026. Esta renovación promete un arranque cinco veces más rápido, un nuevo marco de trabajo y un despliegue por fases a lo largo de 2026 .
Puntos clave aclarados en la AMA:
El cliente nativo de Linux no se incluirá en la próxima versión preliminar del lanzador rediseñado . Epic explicó que dar soporte a Linux requiere "más trabajo" que simplemente compilar una versión nativa, citando cambios arquitectónicos necesarios en toda la plataforma .
No se ha dado una fecha ni una ventana de lanzamiento concreta; solo se ha dicho "pronto" . La hoja de ruta de Epic para 2026 se centra primero en la re-arquitectura de la tienda y una beta privada del Launcher V2, quedando el soporte para Linux como una prioridad posterior .
La reconstrucción del Launcher V2 también elimina Unreal Engine como motor del lanzador, una decisión que los usuarios señalaban como la causa de los arranques lentos. Además, introducirá funciones como perfiles de jugador, reseñas escritas, soporte universal para mandos y regalos entre regiones .
¿Qué significa esto para los usuarios de Steam Deck y Linux?
Actualmente, los usuarios de Linux y Steam Deck solo pueden acceder a los títulos de la Epic Games Store a través de herramientas comunitarias de terceros:
Heroic Games Launcher (la opción más popular)
Lutris
Legendary (un cliente de Epic de código abierto para línea de comandos, que acaba de recibir la versión v0.21.0 con soporte para el nuevo formato de manifiesto ChunksV5 de Epic)
Hasta que llegue el cliente nativo oficial, nada cambia: estas herramientas comunitarias siguen siendo la única forma de jugar en Steam Deck y Linux a los títulos comprados en Epic . Estos lanzadores de terceros son funcionales pero no cuentan con soporte oficial, y los usuarios deben configurar Proton manualmente para cada juego .
Cuando el cliente nativo esté disponible, el principal beneficio será el soporte de primera mano, un mejor rendimiento y una configuración más sencilla, acabando así con la dependencia de proyectos comunitarios que podrían fallar ante cualquier cambio en el backend de Epic .
El gran interrogante: Fortnite y Easy Anti-Cheat en Linux
Esta es la pieza más importante que queda sin resolver tras el anuncio:
Easy Anti-Cheat (EAC) cuenta con soporte oficial para Linux y Proton desde septiembre de 2021, y la propia documentación de Epic Online Services confirma que el trabajo técnico ya está hecho .
A pesar de ello, Fortnite sigue bloqueado en Linux. Epic nunca ha activado el modo Linux de EAC para Fortnite, alegando problemas de seguridad y políticas antitrampas .
Epic no abordó la compatibilidad de Fortnite o EAC con Linux en la AMA de Discord donde se confirmó el lanzador nativo. La confirmación se refería exclusivamente al cliente de la tienda, no a habilitar Fortnite en Linux .
Una petición en Change.org (activa desde marzo de 2026) señala que, "más de 4.5 años" después de que se anunciara el soporte de EAC para Linux, Fortnite en Linux sigue siendo imposible, a pesar de que "el trabajo técnico ya está completo" . La petición destaca que activar EAC + Proton para Fortnite "requiere literalmente solo unos pocos clics en el portal de Epic Online Services, como ya se hace con muchos otros títulos" .
El panorama general: los juegos en Linux en 2026
El movimiento de Epic se produce en un momento de crecimiento continuo para los juegos en Linux, impulsado en gran medida por el Steam Deck y su sistema operativo SteamOS. La capa de compatibilidad Proton de Valve permite que aproximadamente el 90 % del catálogo de Steam funcione en Linux, y la insignia "Verificado" de Steam ya cubre 21,694 títulos . Steam cuenta con un cliente nativo para Linux que es la base de SteamOS .
Al mismo tiempo, GOG también ha confirmado que está desarrollando un cliente nativo de Galaxy para Linux, lo que indica un cambio más amplio en la industria .
En resumen: El lanzador nativo permitirá a los usuarios de Linux navegar, comprar y gestionar su biblioteca de Epic sin necesidad de herramientas de terceros. Pero no promete que Fortnite ni otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux. Esa sigue siendo una decisión política separada y no resuelta por parte de Epic.
La confirmación de la versión para Linux está ligada a la ambiciosa reconstrucción desde cero de todo el lanzador que Epic anunció en el Unreal Fest de junio de 2026. Esta renovación promete un arranque cinco veces más rápido, un nuevo marco de trabajo y un despliegue por fases a lo largo de 2026 .
Puntos clave aclarados en la AMA:
El cliente nativo de Linux no se incluirá en la próxima versión preliminar del lanzador rediseñado . Epic explicó que dar soporte a Linux requiere "más trabajo" que simplemente compilar una versión nativa, citando cambios arquitectónicos necesarios en toda la plataforma .
No se ha dado una fecha ni una ventana de lanzamiento concreta; solo se ha dicho "pronto" . La hoja de ruta de Epic para 2026 se centra primero en la re-arquitectura de la tienda y una beta privada del Launcher V2, quedando el soporte para Linux como una prioridad posterior .
La reconstrucción del Launcher V2 también elimina Unreal Engine como motor del lanzador, una decisión que los usuarios señalaban como la causa de los arranques lentos. Además, introducirá funciones como perfiles de jugador, reseñas escritas, soporte universal para mandos y regalos entre regiones .
¿Qué significa esto para los usuarios de Steam Deck y Linux?
Actualmente, los usuarios de Linux y Steam Deck solo pueden acceder a los títulos de la Epic Games Store a través de herramientas comunitarias de terceros:
Heroic Games Launcher (la opción más popular)
Lutris
Legendary (un cliente de Epic de código abierto para línea de comandos, que acaba de recibir la versión v0.21.0 con soporte para el nuevo formato de manifiesto ChunksV5 de Epic)
Hasta que llegue el cliente nativo oficial, nada cambia: estas herramientas comunitarias siguen siendo la única forma de jugar en Steam Deck y Linux a los títulos comprados en Epic . Estos lanzadores de terceros son funcionales pero no cuentan con soporte oficial, y los usuarios deben configurar Proton manualmente para cada juego .
Cuando el cliente nativo esté disponible, el principal beneficio será el soporte de primera mano, un mejor rendimiento y una configuración más sencilla, acabando así con la dependencia de proyectos comunitarios que podrían fallar ante cualquier cambio en el backend de Epic .
El gran interrogante: Fortnite y Easy Anti-Cheat en Linux
Esta es la pieza más importante que queda sin resolver tras el anuncio:
Easy Anti-Cheat (EAC) cuenta con soporte oficial para Linux y Proton desde septiembre de 2021, y la propia documentación de Epic Online Services confirma que el trabajo técnico ya está hecho .
A pesar de ello, Fortnite sigue bloqueado en Linux. Epic nunca ha activado el modo Linux de EAC para Fortnite, alegando problemas de seguridad y políticas antitrampas .
Epic no abordó la compatibilidad de Fortnite o EAC con Linux en la AMA de Discord donde se confirmó el lanzador nativo. La confirmación se refería exclusivamente al cliente de la tienda, no a habilitar Fortnite en Linux .
Una petición en Change.org (activa desde marzo de 2026) señala que, "más de 4.5 años" después de que se anunciara el soporte de EAC para Linux, Fortnite en Linux sigue siendo imposible, a pesar de que "el trabajo técnico ya está completo" . La petición destaca que activar EAC + Proton para Fortnite "requiere literalmente solo unos pocos clics en el portal de Epic Online Services, como ya se hace con muchos otros títulos" .
El panorama general: los juegos en Linux en 2026
El movimiento de Epic se produce en un momento de crecimiento continuo para los juegos en Linux, impulsado en gran medida por el Steam Deck y su sistema operativo SteamOS. La capa de compatibilidad Proton de Valve permite que aproximadamente el 90 % del catálogo de Steam funcione en Linux, y la insignia "Verificado" de Steam ya cubre 21,694 títulos . Steam cuenta con un cliente nativo para Linux que es la base de SteamOS .
Al mismo tiempo, GOG también ha confirmado que está desarrollando un cliente nativo de Galaxy para Linux, lo que indica un cambio más amplio en la industria .
En resumen: El lanzador nativo permitirá a los usuarios de Linux navegar, comprar y gestionar su biblioteca de Epic sin necesidad de herramientas de terceros. Pero no promete que Fortnite ni otros juegos con EAC se vuelvan jugables en Linux. Esa sigue siendo una decisión política separada y no resuelta por parte de Epic.