Blizzard ha confirmado el regreso de StarCraft, aunque no en la forma que muchos seguidores esperaban. El nuevo juego, titulado simplemente StarCraft, será un shooter de mundo abierto con lanzamiento previsto para 2030. El proyecto está dirigido por Dan Hay, veterano de la saga Far Cry.
1
46
La decisión supone un giro radical para una franquicia identificada durante décadas con la estrategia en tiempo real (RTS): en vez de dirigir ejércitos desde una vista elevada, la propuesta pretende llevar al jugador al frente de batalla.
De comandar unidades a pisar el campo de batalla
Durante la presentación en BlizzCon 2026, Hay describió el juego como «un shooter de mundo abierto donde cada paso se gana». Con esa idea, planteó el cambio de perspectiva: dejar de observar la guerra desde arriba para vivirla a ras de suelo. También afirmó que el objetivo del equipo es regresar al universo de StarCraft y «reavivarlo».
22
1
Por ahora, Blizzard ha anunciado el retorno de su universo, no una continuación tradicional de estrategia. No hubo anuncio de un nuevo RTS junto al shooter.
8
23
Qué cuenta el tráiler «Dominion»
El primer avance es una cinemática de unos tres minutos titulada «Dominion»; no incluye escenas de juego. Sigue a Holt, un recluta marine terran, durante su entrenamiento y despliegue para el Dominio, hasta que una horda zerg lo supera en combate. Después, su armadura es recuperada y reparada para asignársela a otro soldado.
1
9
16
La secuencia fija un tono sombrío y militarista, y retrata a los reclutas como recursos reemplazables dentro de la maquinaria bélica del Dominio. También sitúa a los terran y al conflicto contra los zerg en el centro del anuncio.
Sin embargo, la cinemática no confirma quién será el personaje jugable, si la cámara será en primera o tercera persona, cómo funcionará el combate, qué forma adoptará el mundo abierto ni si habrá multijugador.
27
32
Lo confirmado y lo que sigue siendo una incógnita
Blizzard ha confirmado:
- El juego se llama StarCraft.
- Será un shooter de mundo abierto.
- Dan Hay lidera el proyecto.
- El objetivo de lanzamiento es 2030.
1
46
Todavía no se sabe:
- Cómo será el gameplay.
- En qué plataformas saldrá.
- La fecha concreta de lanzamiento.
- Si será en primera o tercera persona.
- Qué personajes podrán controlarse ni los detalles de la historia.
9
27
32
Por tanto, 2030 debe entenderse como una meta de lanzamiento, no como una fecha cerrada: Blizzard no ha anunciado ni mes ni día.
54
1
El tercer intento de Blizzard con un shooter de StarCraft
El anuncio tiene un precedente complicado. StarCraft: Ghost, un juego táctico de acción para consolas protagonizado por una agente Ghost del Dominio, se anunció en 2002, quedó en pausa indefinida en 2006 y finalmente fue cancelado. Más tarde, Blizzard también canceló en 2019 otro shooter con el nombre en clave Ares, tras redirigir recursos a Diablo 4 y Overwatch 2.
29
34
45
Así que este nuevo StarCraft no es solo un experimento de género: es el tercer intento conocido de Blizzard de convertir su universo de ciencia ficción en un shooter y, esta vez, conseguir publicarlo.
El reto: que siga sintiéndose como StarCraft
El anuncio aclara el género y el tono, pero aún deja abierta la cuestión esencial: ¿qué hará que este shooter se sienta realmente como StarCraft? La identidad de la serie se ha basado en facciones asimétricas, decisiones tácticas a gran escala y el conflicto entre terran, zerg y protoss.
El nuevo juego tendrá que trasladar parte de ese carácter a la acción minuto a minuto para no quedarse en un shooter genérico de ciencia ficción con armaduras pesadas. Antes de su presentación, algunos reportes lo comparaban con Warhammer 40,000: Space Marine 2, pero esas referencias no confirmaban el diseño final de Blizzard. Sin gameplay, es demasiado pronto para valorar si logrará diferenciarse dentro de un género cada vez más competido.
25
28
De momento, el mensaje es claro: StarCraft vuelve, pero su próxima guerra se librará desde dentro de la armadura, no desde una pantalla de mando.