Blizzard cerró la ceremonia inaugural de BlizzCon 2026 con el anuncio de World of Warcraft: Forever, su esperada propuesta «Classic Plus». No sustituirá a World of Warcraft moderno ni a WoW Classic: será una tercera experiencia independiente, concebida como un hogar permanente en la era Vanilla de Azeroth.
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Fecha de lanzamiento, beta y cómo acceder
- Lanzamiento global: 4 de noviembre de 2026 a las 15:00 PDT. En Europa central, esto equivale a las 00:00 del 5 de noviembre.
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- Beta: comienza el 17 de septiembre y estará disponible hasta el 21 de octubre. Aunque se difundió ampliamente la fecha del 19 de octubre, la web oficial de Blizzard sitúa su cierre el día 21.
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- Acceso al juego: estará incluido con una suscripción activa de World of Warcraft o con tiempo de juego. No habrá que comprar una versión base aparte para jugar.
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Blizzard venderá de forma opcional los paquetes Skyborne Heroic, Skyborne Epic y la colección por tiempo limitado Warcraft Forever Collection. Las ofertas anunciadas para acceder a la beta incluyen el paquete Skyborne Epic y la colección.
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Azeroth clásico, pero sin volver a subir el nivel máximo
Forever recupera los Reinos del Este y Kalimdor del primer año de World of Warcraft. Su historia se sitúa después de Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom y antes de la apertura de Núcleo de Magma. Los personajes llegarán al nivel 60, y ese límite se mantendrá de forma permanente.
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La progresión posterior no girará en torno a elevar el nivel máximo: Blizzard pretende ampliarla con historias, sistemas, actividades y actualizaciones dentro del rango 1–60. Es, en esencia, la diferencia crucial frente al ciclo habitual de expansiones.
La idea recuerda, como comparación de enfoque y no como promesa de un modelo idéntico, a Old School RuneScape: un juego anclado en una versión histórica que continúa recibiendo contenido. También desarrolla algunas ideas que Blizzard ya probó en Season of Discovery de WoW Classic.
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Todo el contenido nuevo confirmado para el lanzamiento
Blizzard ha confirmado una ampliación notable del Azeroth original desde el primer día:
- Tres zonas nuevas, además de áreas clásicas renovadas o ampliadas.
- Más de 1.000 misiones a lo largo del recorrido de nivel 1 a 60.
- Nueve mazmorras y dos raids.
- Un nuevo campo de batalla JcJ.
- La nueva raza Skyborne.
- Más combinaciones de raza y clase, incluidos los paladines no muertos.
- Cambios en habilidades, talentos, reputaciones, profesiones y aptitudes raciales.
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Entre los nuevos sistemas están la progresión de Legado, pensada para quienes disfrutan de subir personajes alternativos, y Camping. Este último permitirá crear hogueras en el mundo abierto, a las que otros aventureros podrán acercarse, contribuir mediante profesiones y compartir mejoras del campamento.
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Blizzard también ha hablado de un selector visual entre SD y HD. Según los reportes desde BlizzCon, parte del trabajo de animación seguía ajustándose para encajar con la presentación renovada.
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Raids y hoja de ruta tras el estreno
Las primeras raids nuevas se desbloquearán el 9 de diciembre, poco después del lanzamiento. Blizzard prevé añadir posteriormente más raids, mazmorras, actualizaciones de JcJ, contenido de mundo abierto y misiones adicionales durante el progreso de nivel 1 a 60.
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La hoja de ruta presentada en BlizzCon contempla una primera gran actualización en marzo de 2027, actualizaciones posteriores aproximadamente cada cuatro meses y expansiones de mayor tamaño con cadencia anual. Son planes para un juego en servicio, por lo que las fechas pueden cambiar.
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Una tercera vía junto a WoW moderno y Classic
Blizzard define Forever como la tercera manera de jugar a World of Warcraft, junto a la versión moderna y WoW Classic. Los servidores de progresión de Classic seguirán separados, de modo que quienes prefieran ese formato no tendrán que migrar a Forever.
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Además, Forever no usará reinos en el sentido tradicional. La intención es evitar que los jugadores deban escoger servidor antes de crear un personaje y facilitar que los amigos jueguen juntos, sin renunciar al componente comunitario que Blizzard asocia a los reinos.
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La recepción inicial ha sido dividida. Parte de la comunidad celebra la posibilidad de vivir en un Azeroth de estilo Vanilla que siga creciendo sin abandonar el nivel 60; otros jugadores cuestionan la monetización, el ritmo de las actualizaciones y hasta qué punto los sistemas nuevos podrán expandirse sin perder la identidad del WoW temprano. Blizzard ha indicado que ofrecerá más detalles en los paneles de BlizzCon y en futuros anuncios.
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Otros anuncios destacados de BlizzCon 2026
El evento también incluyó el anuncio de un shooter de mundo abierto original de StarCraft, previsto para la primavera de 2030; Diablo V, planeado para la primavera de 2029; y una serie animada de Diablo en desarrollo con Netflix.
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En el frente de Warcraft, Blizzard lanzó ese mismo día Warcraft III: Reforged — Forsaken Kingdom junto con la actualización 3.0 de Reforged. También adelantó The Last Titan como el cierre de la saga Worldsoul de WoW, con más información prevista para principios de 2027. El anuncio oficial disponible no confirmó, sin embargo, que la expansión vaya a publicarse en 2027.
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