El anuncio, realizado el 4 de junio de 2026 a través de los canales oficiales de Elden Ring, marca el final de un capítulo difícil para un puerto que alguna vez se consideró un escaparate estrella de las capacidades de Switch 2 .
La Tarnished Edition es un pack completo diseñado para ofrecer a los jugadores de Switch 2 la experiencia inicial definitiva. Es importante señalar que, si bien este paquete es la forma definitiva de jugar en la consola de Nintendo, ninguno de los objetos del juego es exclusivo de la plataforma.
Esto es lo que incluye:
Para los jugadores que ya poseen Elden Ring en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One o PC (Steam), el nuevo contenido de la Tarnished Edition se lanzará simultáneamente el 28 de agosto de 2026 como un complemento de pago independiente llamado Tarnished Pack .
FromSoftware confirmó que, aunque el contenido se incluye de forma gratuita en Switch 2, será una compra separada en todos los demás sistemas . El precio en Japón se ha fijado en 550 yenes, aproximadamente 3,44 €, pero el precio fuera de Japón no se ha detallado oficialmente . Este es un paquete de contenido puro y no incluye el juego base ni Shadow of the Erdtree, que los jugadores ya deben poseer .
El viaje hasta esta fecha de lanzamiento en agosto no ha sido nada fácil, lleno de drama técnico y silencio público que preocupó a muchos fans sobre la calidad del puerto .
Elden Ring: Tarnished Edition se anunció por primera vez en abril de 2025 con una ventana de lanzamiento para 2025. Fue un título destacado, presentado como el primer juego de terceros en la gran presentación de Nintendo Switch 2 Direct . El optimismo era alto, pero eso cambió rápidamente.
En la Gamescom de agosto de 2025, Bandai Namco mostró una demo jugable a puerta cerrada. La respuesta fue abrumadoramente negativa. Surgieron informes que lo calificaban como uno de los juegos con peor rendimiento en el hardware de Switch 2, plagado de caídas graves de fotogramas y problemas de rendimiento significativos . La situación era tan mala que la editora supuestamente prohibió a los asistentes capturar o publicar cualquier metraje del juego .
Dos meses después, el 23 de octubre de 2025, FromSoftware y Bandai Namco anunciaron oficialmente lo inevitable. El puerto se retrasó de su lanzamiento previsto para 2025 a una ventana indefinida en 2026. En un comunicado, los desarrolladores dijeron que necesitaban más tiempo para "ajustes de rendimiento" y que el desarrollo continuaba "de todo corazón" hacia un lanzamiento del que pudieran sentirse orgullosos .
Tras el retraso, Bandai Namco guardó silencio casi total sobre el puerto durante casi seis meses, lo que alimentó la preocupación de la comunidad . Ese silencio se rompió finalmente en marzo de 2026 durante la Game Developers Conference (GDC). Surgieron informes de que el juego había pasado por unos seis meses de trabajo de optimización dedicado inmediatamente después de los comentarios de la Gamescom, y las nuevas vistas previas indicaban que ahora funcionaba mucho mejor .
La recompensa total llegó el 4 de junio de 2026, cuando FromSoftware fijó la fecha de lanzamiento final. La fecha del 28 de agosto sitúa el lanzamiento más de 14 meses después del problemático debut en la Gamescom, un testimonio del importante trabajo necesario para que el exigente RPG de mundo abierto funcione en el hardware híbrido de Nintendo .
El anuncio, realizado el 4 de junio de 2026 a través de los canales oficiales de Elden Ring, marca el final de un capítulo difícil para un puerto que alguna vez se consideró un escaparate estrella de las capacidades de Switch 2 .
La Tarnished Edition es un pack completo diseñado para ofrecer a los jugadores de Switch 2 la experiencia inicial definitiva. Es importante señalar que, si bien este paquete es la forma definitiva de jugar en la consola de Nintendo, ninguno de los objetos del juego es exclusivo de la plataforma.
Esto es lo que incluye:
Para los jugadores que ya poseen Elden Ring en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One o PC (Steam), el nuevo contenido de la Tarnished Edition se lanzará simultáneamente el 28 de agosto de 2026 como un complemento de pago independiente llamado Tarnished Pack .
FromSoftware confirmó que, aunque el contenido se incluye de forma gratuita en Switch 2, será una compra separada en todos los demás sistemas . El precio en Japón se ha fijado en 550 yenes, aproximadamente 3,44 €, pero el precio fuera de Japón no se ha detallado oficialmente . Este es un paquete de contenido puro y no incluye el juego base ni Shadow of the Erdtree, que los jugadores ya deben poseer .
El viaje hasta esta fecha de lanzamiento en agosto no ha sido nada fácil, lleno de drama técnico y silencio público que preocupó a muchos fans sobre la calidad del puerto .
Elden Ring: Tarnished Edition se anunció por primera vez en abril de 2025 con una ventana de lanzamiento para 2025. Fue un título destacado, presentado como el primer juego de terceros en la gran presentación de Nintendo Switch 2 Direct . El optimismo era alto, pero eso cambió rápidamente.
En la Gamescom de agosto de 2025, Bandai Namco mostró una demo jugable a puerta cerrada. La respuesta fue abrumadoramente negativa. Surgieron informes que lo calificaban como uno de los juegos con peor rendimiento en el hardware de Switch 2, plagado de caídas graves de fotogramas y problemas de rendimiento significativos . La situación era tan mala que la editora supuestamente prohibió a los asistentes capturar o publicar cualquier metraje del juego .
Dos meses después, el 23 de octubre de 2025, FromSoftware y Bandai Namco anunciaron oficialmente lo inevitable. El puerto se retrasó de su lanzamiento previsto para 2025 a una ventana indefinida en 2026. En un comunicado, los desarrolladores dijeron que necesitaban más tiempo para "ajustes de rendimiento" y que el desarrollo continuaba "de todo corazón" hacia un lanzamiento del que pudieran sentirse orgullosos .
Tras el retraso, Bandai Namco guardó silencio casi total sobre el puerto durante casi seis meses, lo que alimentó la preocupación de la comunidad . Ese silencio se rompió finalmente en marzo de 2026 durante la Game Developers Conference (GDC). Surgieron informes de que el juego había pasado por unos seis meses de trabajo de optimización dedicado inmediatamente después de los comentarios de la Gamescom, y las nuevas vistas previas indicaban que ahora funcionaba mucho mejor .
La recompensa total llegó el 4 de junio de 2026, cuando FromSoftware fijó la fecha de lanzamiento final. La fecha del 28 de agosto sitúa el lanzamiento más de 14 meses después del problemático debut en la Gamescom, un testimonio del importante trabajo necesario para que el exigente RPG de mundo abierto funcione en el hardware híbrido de Nintendo .