X lanzó el Programa de Recompensas por Contenido Original (Original Content Rewards) el 8 de agosto de 2026 como sustituto . Este programa paga a los creadores elegibles por las impresiones calificadas en su contenido original, alejándose del antiguo modelo de reparto de ingresos publicitarios
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Para calificar, un creador debe:
Cabe destacar que el umbral de impresiones se redujo de 5 millones en el programa antiguo a 500,000, pero la revisión de originalidad es nueva y más estricta .
Las siguientes acciones descalifican el contenido o pueden llevar a la expulsión del programa:
Los miembros existentes del Reparto de Ingresos no se transfieren automáticamente. A partir del 8 de septiembre de 2026, X comenzará a habilitar el acceso para que los miembros existentes soliciten el Programa de Recompensas por Contenido Original a través de Creator Studio → Original Content Rewards . Los creadores pueden verificar su estado de elegibilidad en cualquier momento a través de esa ruta
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La directora de monetización para creadores de X, Allegra Jacchia, explicó que el antiguo programa de Reparto de Ingresos tenía incentivos desalineados que efectivamente recompensaban el robo de contenido por encima de la creación original . El modelo antiguo pagaba en función del volumen de interacción, independientemente de la fuente del contenido, lo que animaba a los creadores a republicar o empaquetar ligeramente el trabajo de otros para obtener ingresos publicitarios
. Jacchia declaró en X que la empresa podría haber "seguido añadiendo más reglas y excepciones, pero finalmente la mejor decisión fue empezar de cero"
. El nuevo programa está diseñado para redirigir los pagos hacia los creadores que producen contenido genuinamente original
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Nikita Bier renunció como director de producto de X el 5 de agosto de 2026, después de poco más de 13 meses en el cargo . Anunció la medida en una publicación en X, diciendo que era "hora de pasar la antorcha y degradarme a mi estado natural: un poster"
. Bier permanecerá en la empresa como asesor
. Durante su mandato, supervisó aproximadamente 30 lanzamientos de productos, incluida la revisión de la línea de tiempo y la reescritura de la aplicación de Android, así como la primera ofensiva contra el cebo de interacción y el robo de contenido que condujo a esta revisión de la monetización
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