Revelation está previsto para aproximadamente un año antes de un cambio importante en PlayStation. El 1 de julio de 2026, Sony anunció que dejará de producir discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028 . Desde entonces, los lanzamientos nuevos se venderán a través de PlayStation Store o mediante códigos digitales distribuidos por las tiendas .
Por calendario, Revelation todavía podría llegar a tiempo para tener una edición en disco. Pero el rumbo general del mercado apunta en la dirección contraria: incluso Grand Theft Auto VI ha optado por prescindir de los discos .
La estrategia digital de Sony no responde únicamente a una cuestión de preferencias del público. Las copias descargables evitan los costes de fabricación, transporte y parte de la distribución minorista, lo que aumenta los ingresos por unidad.
Según estimaciones citadas en los informes de la industria, Sony obtiene aproximadamente un 54 % más de ingresos por cada copia digital vendida que por una copia física . Esa diferencia ayuda a explicar por qué la producción de discos nuevos dejará de ser atractiva para la compañía a partir de enero de 2028 .
Hamaguchi también señaló un problema más práctico: el tamaño de los videojuegos modernos pone a prueba la capacidad de los discos Blu-ray. Además, cada plataforma tiene sus propias “reglas y normativas específicas” para los formatos físicos .
Si Square Enix no puede incluir todo el juego en un disco jugable, el equipo contempla varias soluciones intermedias :
“Quizá haya una caja con el código dentro, o tarjetas llave como las que está haciendo Nintendo, o algún tipo de disco de arranque”, explicó Hamaguchi. “Siento que siempre habrá alguna opción, y espero que así sea” .
Hay un argumento importante contra una estrategia completamente digital: los seguidores de Final Fantasy VII parecen tener un apego al formato físico mayor que el promedio.
El analista Christopher Dring, de GamesIndustry.biz, indicó que el 48 % de las ventas de Final Fantasy VII Rebirth en PlayStation correspondieron a copias físicas, la proporción más alta entre los grandes títulos de PS5 incluidos en el análisis .
En Japón, Rebirth registró además el segundo mejor lanzamiento físico de un juego de PS5 hasta ese momento, solo por detrás de Final Fantasy XVI . Durante su primera semana vendió 262.656 copias en tiendas japonesas . Aunque esa cifra solo representa las ventas minoristas físicas, muestra que sigue existiendo una demanda relevante por una versión que pueda colocarse en la estantería.
La defensa del director no se basa únicamente en cifras de ventas. Hamaguchi también considera que los productos físicos mantienen vivas ciertas tradiciones de la comunidad: coleccionar cajas, llevar ejemplares a eventos y pedir autógrafos a los desarrolladores.
“Personalmente, cuando estoy en algo como el Fan Fest o en eventos de la comunidad de los juegos en los que he trabajado, me parece maravilloso que la gente traiga cosas y pida autógrafos. Creo que es una cultura estupenda y sería una pena perderla. Quiero que siga existiendo” .
Para él, una edición empaquetada crea objetos tangibles —copias coleccionables, artículos firmados y recuerdos compartidos— que una tienda digital no puede reproducir del mismo modo . Por eso mantiene la esperanza de que siempre exista algún tipo de edición física o empaquetada, aunque deje de utilizar un disco tradicional .
El futuro físico de Final Fantasy VII Revelation sigue sin resolverse. Hamaguchi está intentando que Square Enix ofrezca una versión en caja, pero la decisión queda atrapada entre el calendario de Sony, las limitaciones de capacidad y el incentivo económico de vender únicamente descargas.
El interés del público de FF7 por las copias físicas —el 48 % de las ventas de Rebirth en PlayStation fueron en disco— da argumentos a quienes quieren conservarlas. Sin embargo, si el juego no cabe en un soporte convencional o la producción de discos resulta demasiado costosa, una caja con código, una tarjeta llave o un disco de arranque podrían ser el punto intermedio más probable .
Por ahora, la respuesta más precisa es sencilla: Final Fantasy VII Revelation no tiene garantizado un lanzamiento en disco, pero todo apunta a que Hamaguchi intentará conseguir al menos alguna forma de edición física.