Minecraft Dungeons II llega el 29 de septiembre de 2026 con un cambio importante respecto al juego original: deja atrás la selección de misiones aisladas y apuesta por un mundo interconectado, además de sumar nuevas opciones de movimiento y personalización. Estará disponible en PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. También se incluye desde el primer día en Game Pass Ultimate y PC Game Pass.
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Fecha, plataformas, precio y Game Pass
El juego se puede jugar en Steam, Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
9 En la tienda de Xbox de Estados Unidos, la edición estándar figura a 29,99 dólares y la Deluxe a 49,99 dólares.
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Game Pass Ultimate y PC Game Pass lo incluyen desde el lanzamiento.
24 La edición Deluxe contiene el juego base, artículos cosméticos y los DLC 1 y 2, que se entregarán cuando estén disponibles.
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Un mundo conectado y nuevas formas de jugar
En el primer Minecraft Dungeons, la aventura avanzaba mediante misiones separadas. La secuela las reemplaza por un mundo conectado que se puede recorrer a pie o atravesar mediante viaje rápido.
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29 También añade la posibilidad de saltar, una nueva herramienta para moverse por los escenarios.
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Las grietas conducen al Sift, una dimensión nueva que debuta en Minecraft Dungeons II. Mojang también anunció que planea llevarla a las ediciones Java y Bedrock de Minecraft en 2027.
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La personalización del equipo también gana profundidad: la armadura se divide en cuatro piezas, se añaden talismanes con mejoras pasivas y cambia el funcionamiento de los encantamientos.
29 En conjunto, estos sistemas permiten construir personajes con más opciones que en el juego anterior.
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Primeras reseñas: mejoras, pero sin una reinvención total
Metacritic sitúa Minecraft Dungeons II en 76 puntos, a partir de 26 reseñas de la crítica. El primer juego obtuvo 70 en PC y 74 en Xbox One, así que la nota actual de la secuela supera ambas referencias.
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37 Son comparaciones entre plataformas distintas y el promedio puede cambiar a medida que se publiquen más análisis.
La recepción inicial no es unánime. Varias reseñas valoran los ajustes al combate, el desplazamiento y la variedad de configuraciones, mientras que algunas consideran que la secuela se mantiene demasiado cerca de la fórmula original.
36 Por ahora, la impresión es que Dungeons II mejora la base del primer juego, aunque quizá no lo suficiente como para sentirse como una renovación profunda.
La duda sobre el endgame y los próximos DLC
Entre las críticas iniciales aparecen dudas sobre la variedad y el contenido de endgame. Por eso, las reseñas de lanzamiento todavía no permiten saber si el mundo ampliado y las nuevas configuraciones bastarán para mantener el interés a largo plazo.
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La edición Deluxe incluye dos paquetes de contenido descargable que se publicarán más adelante.
14 Un informe previo al lanzamiento señaló que el primer DLC estaba previsto para 2026, pero la información disponible no confirma una fecha concreta ni qué incluirá.
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