Peticiones en Change.org. La petición principal, "No matéis el disco", superó las 117.000 firmas en cuatro días , alcanzó las 172.000 al sexto día
y llegó a las 250.000 en poco más de una semana
. Una petición paralela, iniciada por una tienda de videojuegos de Winnipeg (Canadá), superó las 330.000 firmas
. Existen al menos otras dos peticiones similares
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Campaña "No Disc, No Buy" (Sin disco, no compro). La etiqueta #NoDiscNoBuy inundó las redes sociales de Sony. Durante semanas, todas las publicaciones importantes de PlayStation fueron "ratioadas" con respuestas repitiendo el eslogan . El actor de doblaje David Hayter, la voz de Snake en Metal Gear Solid, se unió al boicot publicando una foto de su colección de juegos físicos con el pie de foto
. Sony solo logró romper la racha cuando promocionó los ports de Call of Duty: Black Ops, que generaron un entusiasmo genuino
. Los usuarios también comenzaron a cancelar sus suscripciones a PlayStation Plus como protesta económica
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Protesta #PSBlackout (23–30 de agosto de 2026). Una campaña de base coordinada por la cuenta "Does it play?" pide a los propietarios de PlayStation que se desconecten, apaguen sus consolas y no gasten nada durante una semana completa . Los organizadores la describen como una respuesta no solo a la decisión sobre los discos, sino a cinco años de quejas acumuladas sobre precios, cambios en las suscripciones y políticas solo digitales
. Los analistas creen que es poco probable que un boicot de una semana logre revertir la dirección estratégica de Sony
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Reacciones de la industria y figuras clave.
Un mercado de segunda mano de $7.200 millones. Analistas de Dataintelo, citados por CNBC, valoran el mercado global de juegos usados en $7.200 millones en 2025 . La eliminación del disco por parte de Sony podría contraer gravemente o destruir por completo este segmento, ya que los juegos digitales no se pueden revender ni intercambiar
. Michael Pachter, analista de Wedbush, señaló que históricamente un tercio de los juegos se revendían, y el crédito de las entregas ayudaba a financiar nuevas compras; ese ciclo se rompe con un ecosistema totalmente digital
. Minoristas como CeX se enfrentan a una amenaza existencial a largo plazo, especialmente si Xbox y Nintendo acaban siguiendo el mismo camino
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Propiedad digital. La eliminación del disco acaba con la capacidad de los consumidores de comprar, vender, prestar o regalar un juego. La doctrina de la primera venta no se aplica a una licencia. SKG argumenta que Sony está conduciendo a los jugadores hacia un modelo de jardín amurallado donde el editor y el propietario de la plataforma controlan todo el acceso, y los juegos pueden ser retirados sin posibilidad de reparación . Esto eleva las apuestas en el debate más amplio sobre la propiedad digital y la preservación de los videojuegos.
Defensa del consumidor en la UE. Stop Killing Games ya había recogido más de un millón de firmas verificadas para una Iniciativa Ciudadana Europea destinada a obligar a los reguladores a abordar la obsolescencia programada y la revocación de compras digitales . La decisión de Sony da una nueva urgencia a este esfuerzo de promoción. Ahora tienen un caso de alto perfil y en vivo para señalar a los legisladores de la UE, presionando para que se establezcan normas que obliguen a los editores a mantener la jugabilidad de los juegos digitales u ofrecer reembolsos. La sincronización de esta decisión (llegó apenas unos días después del anuncio de GTA VI sin disco) es vista por los críticos como un movimiento deliberadamente coordinado
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