Payday 2 renace con el motor Diesel 3.0: adiós a los cuelgues, hola a los 64 bits
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%. El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compa...
Publicado porEditado con DeepSeek-V4-FlashImágenes generadas con GPT Image 1.5
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%.
El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compatibilidad de Steam) para ejecutar la versión de Windows.
El salto a 64 bits rompe prácticamente todos los mods existentes, aunque SuperBLT ya tiene una versión para 64 bits y se espera que la mayoría de mods funcionen tras las actualizaciones necesarias.
Payday 2 mantiene unos 29.000 jugadores concurrentes en Steam (pico de 33.000 en 24 horas), unas 30 veces más que Payday 3, que languidece alrededor de los 1.000 jugadores.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
Prompt de IA
Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utiliz. Article summary: Here's a comprehensive breakdown of everything known about **Payday 2's Update 247** (Diesel Engine 3.0), which went live August 13, 2026 [1][3].. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make i
openai.com
Payday 2 ha recibido la actualización 247, la mayor renovación técnica en sus 13 años de historia . El parche, lanzado el 13 de agosto de 2026, reconstruye el juego sobre la plataforma Diesel Engine 3.0, convirtiéndolo de una aplicación heredada de 32 bits a una de 64 bits, migrando el motor gráfico de DirectX 9 a DirectX 11 y reduciendo el tamaño de instalación de unos 86 GB a aproximadamente 32 GB — una reducción del 63% . El trabajo ha sido realizado por Sidetrack Games, un estudio compuesto en gran parte por antiguos modders y miembros de la comunidad de Payday 2, al que Starbreeze contrató para mantener el juego con vida . La actualización requirió nueve meses de desarrollo .
Studio Global AI
Continúe su investigación
Esta página incluye una respuesta respaldada por fuentes que puede continuar dentro de Studio Global.
¿Cuál es la respuesta corta a "Payday 2 renace con el motor Diesel 3.0: adiós a los cuelgues, hola a los 64 bits"?
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%.
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%. El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compatibilidad de Steam) para ejecutar la versión de Windows.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
El salto a 64 bits rompe prácticamente todos los mods existentes, aunque SuperBLT ya tiene una versión para 64 bits y se espera que la mayoría de mods funcionen tras las actualizaciones necesarias.
Payday 2 renace con el motor Diesel 3.0: adiós a los cuelgues, hola a los 64 bits
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%. El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compa...
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La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%.
El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compatibilidad de Steam) para ejecutar la versión de Windows.
El salto a 64 bits rompe prácticamente todos los mods existentes, aunque SuperBLT ya tiene una versión para 64 bits y se espera que la mayoría de mods funcionen tras las actualizaciones necesarias.
Payday 2 mantiene unos 29.000 jugadores concurrentes en Steam (pico de 33.000 en 24 horas), unas 30 veces más que Payday 3, que languidece alrededor de los 1.000 jugadores.
What are the key details of Payday 2's Update 247, including its shift to a 64-bit Diesel Engine 3.0 with DirectX 11 and improved CPU utilizPayday 2's Update 247 brings Diesel Engine 3.0 with 64-bit support and DirectX 11 rendering, marking the game's largest technical overhaul in 13 years.
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Payday 2 ha recibido la actualización 247, la mayor renovación técnica en sus 13 años de historia . El parche, lanzado el 13 de agosto de 2026, reconstruye el juego sobre la plataforma Diesel Engine 3.0, convirtiéndolo de una aplicación heredada de 32 bits a una de 64 bits, migrando el motor gráfico de DirectX 9 a DirectX 11 y reduciendo el tamaño de instalación de unos 86 GB a aproximadamente 32 GB — una reducción del 63% . El trabajo ha sido realizado por Sidetrack Games, un estudio compuesto en gran parte por antiguos modders y miembros de la comunidad de Payday 2, al que Starbreeze contrató para mantener el juego con vida . La actualización requirió nueve meses de desarrollo .
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¿Cuál es la respuesta corta a "Payday 2 renace con el motor Diesel 3.0: adiós a los cuelgues, hola a los 64 bits"?
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%.
¿Cuáles son los puntos clave a validar primero?
La actualización 247 de Payday 2 (13 de agosto de 2026) implanta el motor Diesel 3.0: pasa de 32 a 64 bits, cambia DirectX 9 por DirectX 11 y reduce el tamaño de instalación de 86 GB a 32 GB — una reducción del 63%. El soporte nativo para Linux se retira oficialmente; los usuarios deben usar Proton (la capa de compatibilidad de Steam) para ejecutar la versión de Windows.
¿Qué debo hacer a continuación en la práctica?
El salto a 64 bits rompe prácticamente todos los mods existentes, aunque SuperBLT ya tiene una versión para 64 bits y se espera que la mayoría de mods funcionen tras las actualizaciones necesarias.
La gran novedad de la actualización 247 es el Diesel Engine v3.0, una versión modernizada del motor que ha impulsado Payday 2 desde su lanzamiento . Los cambios clave incluyen:
Arquitectura de 64 bits: El ejecutable se ha rehecho como aplicación de 64 bits, eliminando el límite de memoria de 4 GB que provocaba cuelgues por falta de memoria durante atracos largos y con muchos enemigos .
Renderizado con DirectX 11: El cambio de DirectX 9 a DirectX 11 no mejora notablemente el aspecto visual, pero consume mucha menos VRAM y funciona mejor en hardware modesto .
Mejor uso de la CPU: El motor está optimizado para los núcleos de rendimiento de los procesadores modernos con múltiples hilos .
Instalación más pequeña: El cliente ha pasado de ~86 GB a ~32 GB gracias a un nuevo sistema de compresión de activos .
Cargas más rápidas: Los tiempos de carga se han acortado notablemente, especialmente en discos SSD .
Integración nativa de RV: El soporte para realidad virtual ahora está integrado en el motor, sin necesidad de una rama separada .
Epic Online Services reescritos: El sistema de juego cruzado y emparejamiento se ha renovado para un mejor funcionamiento .
Otras mejoras: Los códigos de sala se han acortado a 6 caracteres, ya no es necesaria la opción de inicio "Modern CPU Support", y se ha añadido soporte nativo para mandos de PlayStation 4 .
Adiós al Linux nativo: Proton es ahora el camino
La actualización 247 retira oficialmente la antigua rama nativa de Linux. El registro de cambios oficial afirma: "Con esta versión también retiramos la antigua rama nativa de Linux, ya que ya no está en desarrollo y causa confusión a los nuevos usuarios de Linux" . Los usuarios de Linux deben usar ahora Proton, la capa de compatibilidad de Steam para ejecutar aplicaciones de Windows, para jugar a la versión de Windows. La versión heredada de 32 bits se ha dejado disponible temporalmente en las ramas beta de Steam para los jugadores que necesiten un recurso de emergencia .
Los informes de la comunidad indican que la experiencia con Proton ya era más fluida que la de la versión nativa de Linux, que sufría de tirones, problemas de compatibilidad con versiones modernas de Mesa y carecía de la integración con Epic Online Services . La versión nativa de Linux llevaba años muy por detrás en actualizaciones, y muchos jugadores ya usaban Proton por elección propia .
Impacto en la compatibilidad de mods
El salto de 32 a 64 bits rompió prácticamente todos los mods existentes, lo que supuso una gran disrupción para la comunidad de modding. Puntos clave:
Incompatibilidad de arquitectura: Los mods creados para 32 bits no podían leer ni escribir en el ejecutable de 64 bits. O no se iniciaban o provocaban cuelgues .
SuperBLT roto: Durante la beta (que terminó a finales de julio de 2026), SuperBLT —el cargador de mods estándar— no funcionaba con Diesel 3.0. La comunidad de modding aconsejó "no modificar la versión 3.0 del juego" durante la beta .
Advertencia oficial: El registro de cambios advertía que "las actualizaciones pueden ser incompatibles con los mods que tengas instalados" y que "incluso mods aparentemente no relacionados pueden causar problemas inesperados" .
Recuperación: Para el lanzamiento completo del 13 de agosto de 2026, SuperBLT ya tenía una versión activa para 64 bits, pero muchos mods individuales aún necesitaban ser adaptados . Se esperaba que la mayoría de los mods funcionaran una vez SuperBLT y BeardLib (otro framework de modding) estuvieran actualizados, pero los mods que usaran hooks de bajo nivel o rutas de código específicas de 32 bits necesitarían actualizaciones de sus autores .
Mods de activos en riesgo: Las modificaciones de sonido, texturas y personajes eran particularmente vulnerables debido a los cambios en la forma en que el nuevo motor organiza los archivos .
Jugadores: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 sigue rindiendo muchísimo mejor que su secuela, incluso casi dos años después del problemático lanzamiento de Payday 3. En el momento del anuncio de la actualización 247, Payday 2 tenía aproximadamente 30 veces más jugadores concurrentes en Steam que Payday 3 . Las cifras actuales (13 de agosto de 2026) muestran a Payday 2 con unos 29.000 jugadores concurrentes y un pico en 24 horas de ~33.000, mientras que Payday 3 ronda los 1.000 .
Métrica
Payday 2
Payday 3
Jugadores concurrentes (ago. 2026)
~29.000
~1.000 (estimado ~30x menos)
Pico en 24 horas (ago. 2026)
~33.000
~1.500 (estimado)
Media abril 2026
19.382
~
Pico histórico
247.628
La cifra de jugadores de Payday 2 incluso creció en los meses alrededor de la beta de Diesel 3.0 — la media de jugadores aumentó un +8,91% en los últimos 30 días (a mayo de 2026) hasta ~21.108 . En contraste, Payday 3 perdió más del 90% de su base de jugadores en su primer mes y nunca se ha recuperado, llegando a tan solo 207 jugadores concurrentes en enero de 2024 .
Involucración de modders-desarrolladores: Sidetrack Games
Sidetrack Games es el estudio responsable de todas las nuevas actualizaciones de Payday 2, incluida la renovación del motor Diesel 3.0 . El equipo destaca por estar compuesto en su mayoría por antiguos modders de Payday 2 y miembros dedicados de la comunidad . Starbreeze se asoció con Sidetrack precisamente para mantener vivo Payday 2 mientras el estudio principal se centraba en otros proyectos, una estrategia que contrasta fuertemente con los problemas de Payday 3 . Este enfoque comunitario ha permitido que Payday 2 reciba un trabajo de motor sustancial una década después de su lanzamiento, algo poco habitual en la industria.
goranked.gg
Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%
La gran novedad de la actualización 247 es el Diesel Engine v3.0, una versión modernizada del motor que ha impulsado Payday 2 desde su lanzamiento . Los cambios clave incluyen:
Arquitectura de 64 bits: El ejecutable se ha rehecho como aplicación de 64 bits, eliminando el límite de memoria de 4 GB que provocaba cuelgues por falta de memoria durante atracos largos y con muchos enemigos .
Renderizado con DirectX 11: El cambio de DirectX 9 a DirectX 11 no mejora notablemente el aspecto visual, pero consume mucha menos VRAM y funciona mejor en hardware modesto .
Mejor uso de la CPU: El motor está optimizado para los núcleos de rendimiento de los procesadores modernos con múltiples hilos .
Instalación más pequeña: El cliente ha pasado de ~86 GB a ~32 GB gracias a un nuevo sistema de compresión de activos .
Cargas más rápidas: Los tiempos de carga se han acortado notablemente, especialmente en discos SSD .
Integración nativa de RV: El soporte para realidad virtual ahora está integrado en el motor, sin necesidad de una rama separada .
Epic Online Services reescritos: El sistema de juego cruzado y emparejamiento se ha renovado para un mejor funcionamiento .
Otras mejoras: Los códigos de sala se han acortado a 6 caracteres, ya no es necesaria la opción de inicio "Modern CPU Support", y se ha añadido soporte nativo para mandos de PlayStation 4 .
Adiós al Linux nativo: Proton es ahora el camino
La actualización 247 retira oficialmente la antigua rama nativa de Linux. El registro de cambios oficial afirma: "Con esta versión también retiramos la antigua rama nativa de Linux, ya que ya no está en desarrollo y causa confusión a los nuevos usuarios de Linux" . Los usuarios de Linux deben usar ahora Proton, la capa de compatibilidad de Steam para ejecutar aplicaciones de Windows, para jugar a la versión de Windows. La versión heredada de 32 bits se ha dejado disponible temporalmente en las ramas beta de Steam para los jugadores que necesiten un recurso de emergencia .
Los informes de la comunidad indican que la experiencia con Proton ya era más fluida que la de la versión nativa de Linux, que sufría de tirones, problemas de compatibilidad con versiones modernas de Mesa y carecía de la integración con Epic Online Services . La versión nativa de Linux llevaba años muy por detrás en actualizaciones, y muchos jugadores ya usaban Proton por elección propia .
Impacto en la compatibilidad de mods
El salto de 32 a 64 bits rompió prácticamente todos los mods existentes, lo que supuso una gran disrupción para la comunidad de modding. Puntos clave:
Incompatibilidad de arquitectura: Los mods creados para 32 bits no podían leer ni escribir en el ejecutable de 64 bits. O no se iniciaban o provocaban cuelgues .
SuperBLT roto: Durante la beta (que terminó a finales de julio de 2026), SuperBLT —el cargador de mods estándar— no funcionaba con Diesel 3.0. La comunidad de modding aconsejó "no modificar la versión 3.0 del juego" durante la beta .
Advertencia oficial: El registro de cambios advertía que "las actualizaciones pueden ser incompatibles con los mods que tengas instalados" y que "incluso mods aparentemente no relacionados pueden causar problemas inesperados" .
Recuperación: Para el lanzamiento completo del 13 de agosto de 2026, SuperBLT ya tenía una versión activa para 64 bits, pero muchos mods individuales aún necesitaban ser adaptados . Se esperaba que la mayoría de los mods funcionaran una vez SuperBLT y BeardLib (otro framework de modding) estuvieran actualizados, pero los mods que usaran hooks de bajo nivel o rutas de código específicas de 32 bits necesitarían actualizaciones de sus autores .
Mods de activos en riesgo: Las modificaciones de sonido, texturas y personajes eran particularmente vulnerables debido a los cambios en la forma en que el nuevo motor organiza los archivos .
Jugadores: Payday 2 vs. Payday 3
Payday 2 sigue rindiendo muchísimo mejor que su secuela, incluso casi dos años después del problemático lanzamiento de Payday 3. En el momento del anuncio de la actualización 247, Payday 2 tenía aproximadamente 30 veces más jugadores concurrentes en Steam que Payday 3 . Las cifras actuales (13 de agosto de 2026) muestran a Payday 2 con unos 29.000 jugadores concurrentes y un pico en 24 horas de ~33.000, mientras que Payday 3 ronda los 1.000 .
Métrica
Payday 2
Payday 3
Jugadores concurrentes (ago. 2026)
~29.000
~1.000 (estimado ~30x menos)
Pico en 24 horas (ago. 2026)
~33.000
~1.500 (estimado)
Media abril 2026
19.382
~
Pico histórico
247.628
La cifra de jugadores de Payday 2 incluso creció en los meses alrededor de la beta de Diesel 3.0 — la media de jugadores aumentó un +8,91% en los últimos 30 días (a mayo de 2026) hasta ~21.108 . En contraste, Payday 3 perdió más del 90% de su base de jugadores en su primer mes y nunca se ha recuperado, llegando a tan solo 207 jugadores concurrentes en enero de 2024 .
Involucración de modders-desarrolladores: Sidetrack Games
Sidetrack Games es el estudio responsable de todas las nuevas actualizaciones de Payday 2, incluida la renovación del motor Diesel 3.0 . El equipo destaca por estar compuesto en su mayoría por antiguos modders de Payday 2 y miembros dedicados de la comunidad . Starbreeze se asoció con Sidetrack precisamente para mantener vivo Payday 2 mientras el estudio principal se centraba en otros proyectos, una estrategia que contrasta fuertemente con los problemas de Payday 3 . Este enfoque comunitario ha permitido que Payday 2 reciba un trabajo de motor sustancial una década después de su lanzamiento, algo poco habitual en la industria.
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Payday 2 rebuilt on 64-bit Diesel 3.0; install cut 63%