El mapa es enorme—se dice que es incluso más grande que Al Mazrah del DMZ original—y mezcla biomas distintos de Corea del Sur, Corea del Norte y partes de Rusia . Los puntos de interés incluyen una ciudad, un casino, una zona radiactiva, un hospital y un aeródromo militar
. Es un terreno de juego volátil donde el propio entorno es una amenaza
.
Te despliegas en Hajin como un activo no oficial y autofinanciado de la CIA. Tu misión es saquear valiosa tecnología militar, datos y recursos antes de lograr una exfiltración exitosa .
Cada partida despliega a 20 escuadrones de hasta tres jugadores en la zona. Se enfrentan a facciones de IA dinámicas y a operadores rivales. Si mueres, pierdes todo lo que llevaste y encontraste en esa incursión. Si logras extraer con éxito, conservas tu botín . El modo ofrece tres formas de jugar: Misiones de Historia narrativas, Operaciones Dinámicas generadas aleatoriamente y el simple Desplazamiento Libre
.
Dos nuevos sistemas hacen que Hajin se sienta como ningún otro mapa anterior de Call of Duty:
Entre misiones, regresas a tu Base Operativa Avanzada (FOB, por sus siglas en inglés), un centro de operaciones para la preparación, progresión y apoyo al escuadrón . La FOB es donde conviertes el botín de las extracciones en poder a largo plazo. Sus estaciones confirmadas incluyen:
La persistencia cala hondo en tus personajes. Tus operadores en servicio activo ahora tienen cada uno su propia configuración, mochila, inventario y un árbol de rasgos para la especialización de roles . Puedes desarrollar múltiples operadores separados con habilidades distintas—uno para combate, otro para sigilo, otro para apoyo—creando una verdadera toma de decisiones a nivel de escuadrón
.
Tu Rango DMZ general es la llave de la progresión. Ganar experiencia de rango desbloquea nuevas estaciones de la FOB, mejora las existentes, amplía la capacidad de tu almacén y abre nuevas recetas de fabricación e inventario de vendedores .
El PvP de DMZ obtiene una estructura formal a través de un nuevo sistema de recompensas. Cuando eliminas a otros operadores, se puede poner una recompensa autoescalable por tu cabeza, marcándote como un objetivo "buscado" para los cazarrecompensas de todo el mapa . Los jugadores también pueden usar los Tablones de Recompensas en la FOB para poner precio a rivales específicos
.
El regreso del chat de proximidad hace que estos encuentros sean profundamente impredecibles. La comunicación por voz se basa en la distancia, abriendo la puerta a negociaciones orgánicas, traiciones, alianzas incómodas o una coordinación frenética—todo al alcance del oído de cualquiera que esté cerca .
Esta vez, DMZ no es un modo gratuito independiente. Se lanza como un modo principal incluido con la compra de Modern Warfare 4 el 23 de octubre de 2026 .
Las plataformas confirmadas incluyen:
Se admite el juego cruzado y la progresión cruzada completos entre todas las plataformas desde el lanzamiento .
Comments
0 comments