Ambas versiones, la de Switch y la de Switch 2, requerirán una descarga de 3,5 GB . Se trata de un lanzamiento de precio reducido, notablemente más barato que otros títulos first-party recientes de Switch
.
Además, este juego representa un momento histórico: está considerado como el último título first-party original lanzado para Nintendo Switch .
Rhythm Heaven Groove contiene más contenido que ninguna entrega anterior de la saga:
Después de un parón de diez años, el legendario Tsunku♂ (Mitsuo Tsunku) regresa como compositor y productor, junto a la compositora de Nintendo Masami Yone .
El regreso de Tsunku se considera uno de los puntos fuertes en las primeras impresiones, y sus nuevos temas se describen como pegadizos y esenciales para el encanto del juego .
La gran novedad es Beatspell, un modo para un jugador que se desbloquea y que funciona como una especie de RPG basado en el ritmo .
En lugar de pulsar notas en un momento fijo, aquí decides cuándo lanzar hechizos —ataques de fuego, curas y otros— usando acciones rítmicas. No existe un único patrón "correcto", lo que convierte la experiencia en algo más abierto y basado en nuestras decisiones que en los minijuegos principales .
Las primeras impresiones sobre Beatspell están divididas. Muchas de las tomas de contacto lo describen como algo "poco cocinado" o "un modo RPG algo experimental" que no termina de cuajar . Aunque es interesante sobre el papel, es considerado de forma consistente como la parte más débil del conjunto
.
Si no conoces Rhythm Heaven, la comparación más sencilla es pensar en "WarioWare, pero con un toque musical" . Ambas sagas se basan en minijuegos frenéticos y absurdos con controles muy simples, pero Rhythm Heaven se centra en pulsar botones al ritmo de la música, en lugar de en la variedad de microjuegos
.
Los análisis completos no llegarán hasta el lanzamiento del 2 de julio, pero las impresiones de la prensa publicadas el 11 de junio de 2026 dibujan un panorama muy claro: el juego principal recibe un amor casi unánime, mientras que Beatspell deja bastante indiferente.
Los minijuegos principales son la estrella absoluta. Las impresiones usan frases como "refrescante, simple, raro y más difícil de lo que parece" . Hay quien comenta que se reía tanto que perdía el ritmo
. Un medio lo definió como "un divertido juego musical que me tuvo cortando verduras mientras seguía el ritmo"
.
La música es otro de los grandes destacados. El trabajo de Tsunku aparece mencionado regularmente como clave para la experiencia .
El multijugador se perfila como un auténtico éxito para fiestas. Se habla de él como un "imprescindible para cualquier reunión de juegos" por su energía caótica y las risas que provoca .
Beatspell es el claro punto débil. El consenso es que este modo RPG se siente poco pulido y desconectado de lo que hace grande a la saga .
No hay puntuaciones en Metacritic u OpenCritic todavía. El tono general de las impresiones indica que Groove ofrece justo lo que los fans de la saga llevan años esperando, aunque uno de sus modos experimentales no esté a la altura .
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