Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el lanzamiento: fecha exacta, lista completa de plataformas, el nuevo TCG jugable y lo que esto significa para el futuro del juego.
TCG Card Shop Simulator versión 1.0 llega el 15 de septiembre de 2026 . El lanzamiento será simultáneo en PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 . Es la primera vez que el juego estará disponible en consolas de PlayStation y Nintendo, completando el despliegue multiplataforma que comenzó hace exactamente dos años con el Early Access en Steam .
El juego entró en Early Access de Steam el 15 de septiembre de 2024, creado por el desarrollador en solitario Ding Shen Sia bajo el nombre de O.P. Neon Games . Lo que empezó como un pequeño simulador de gestión de tienda pronto se volvió viral, vendiendo más de 3.5 millones de copias en Steam, Xbox y PC durante su período de Early Access . Para cuando llegó la versión 1.0, ya se había convertido en uno de los simuladores más reconocibles de Steam .
Antes de la actualización 1.0, el juego se expandió más allá del PC. El 24 de febrero de 2026, se lanzó en Xbox Series X|S a través del programa Xbox Game Preview y se añadió directamente a Xbox Game Pass en los niveles Ultimate, Premium y PC . El blog oficial de Xbox Wire confirmó su llegada al servicio el 17 de febrero de 2026 . Ese lanzamiento permitió a los jugadores de consola abrir sobres y gestionar su tienda de cartas por primera vez, aunque el juego se mantuvo en estado de acceso anticipado hasta la actualización 1.0 del 15 de septiembre .
La gran adición de la versión 1.0 es un Tetramon Trading Card Game completamente jugable, la función más solicitada desde el lanzamiento del juego . Durante el Early Access, los jugadores solo podían gestionar su tienda: llenar estanterías, abrir sobres, fijar precios y vender cartas. Ahora, por primera vez, los jugadores pueden construir mazos y luchar contra oponentes controlados por la CPU usando las mismas cartas que han estado coleccionando y vendiendo .
La actualización también introduce un Modo Torneo, que permite a los jugadores organizar competiciones de NPC de alto riesgo en su propia tienda, completas con ceremonias de premiación y brackets de desafiantes . Esto transforma la tienda de cartas de un simple simulador minorista a un lugar para la competición.
Más allá del TCG jugable, la actualización 1.0 mantiene y pule todo el conjunto de funciones de gestión que hicieron del juego un pilar del género de simulación: personalización de la tienda, estrategia de precios, contratación de personal, expansión y la apertura de sobres para encontrar cartas raras para colecciones personales o para reventa . El juego ahora incluye 77 objetos desbloqueables, 21 tipos de muebles y múltiples locales para gestionar . La lista de deseos ya está abierta en todas las plataformas antes del lanzamiento del 15 de septiembre .
El viaje de TCG Card Shop Simulator desde un título de Early Access desarrollado por una sola persona hasta un lanzamiento multiplataforma con más de 3.5 millones de ventas es una de las historias de éxito independiente más notables de mediados de la década de 2020 . El juego se une ahora a las bibliotecas de PlayStation, Switch y Switch 2, junto con una serie de imitaciones de menor calidad que habían aparecido en esas consolas durante su período de Early Access . Con la actualización 1.0 que finalmente da a los jugadores una razón para abrir sobres más allá del margen de beneficio —construir un mazo y luchar— el juego cierra su capítulo de Early Access con una función que la comunidad había estado solicitando desde octubre de 2024 .
Aquí tienes todo lo que necesitas saber sobre el lanzamiento: fecha exacta, lista completa de plataformas, el nuevo TCG jugable y lo que esto significa para el futuro del juego.
TCG Card Shop Simulator versión 1.0 llega el 15 de septiembre de 2026 . El lanzamiento será simultáneo en PC (Steam y Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 . Es la primera vez que el juego estará disponible en consolas de PlayStation y Nintendo, completando el despliegue multiplataforma que comenzó hace exactamente dos años con el Early Access en Steam .
El juego entró en Early Access de Steam el 15 de septiembre de 2024, creado por el desarrollador en solitario Ding Shen Sia bajo el nombre de O.P. Neon Games . Lo que empezó como un pequeño simulador de gestión de tienda pronto se volvió viral, vendiendo más de 3.5 millones de copias en Steam, Xbox y PC durante su período de Early Access . Para cuando llegó la versión 1.0, ya se había convertido en uno de los simuladores más reconocibles de Steam .
Antes de la actualización 1.0, el juego se expandió más allá del PC. El 24 de febrero de 2026, se lanzó en Xbox Series X|S a través del programa Xbox Game Preview y se añadió directamente a Xbox Game Pass en los niveles Ultimate, Premium y PC . El blog oficial de Xbox Wire confirmó su llegada al servicio el 17 de febrero de 2026 . Ese lanzamiento permitió a los jugadores de consola abrir sobres y gestionar su tienda de cartas por primera vez, aunque el juego se mantuvo en estado de acceso anticipado hasta la actualización 1.0 del 15 de septiembre .
La gran adición de la versión 1.0 es un Tetramon Trading Card Game completamente jugable, la función más solicitada desde el lanzamiento del juego . Durante el Early Access, los jugadores solo podían gestionar su tienda: llenar estanterías, abrir sobres, fijar precios y vender cartas. Ahora, por primera vez, los jugadores pueden construir mazos y luchar contra oponentes controlados por la CPU usando las mismas cartas que han estado coleccionando y vendiendo .
La actualización también introduce un Modo Torneo, que permite a los jugadores organizar competiciones de NPC de alto riesgo en su propia tienda, completas con ceremonias de premiación y brackets de desafiantes . Esto transforma la tienda de cartas de un simple simulador minorista a un lugar para la competición.
Más allá del TCG jugable, la actualización 1.0 mantiene y pule todo el conjunto de funciones de gestión que hicieron del juego un pilar del género de simulación: personalización de la tienda, estrategia de precios, contratación de personal, expansión y la apertura de sobres para encontrar cartas raras para colecciones personales o para reventa . El juego ahora incluye 77 objetos desbloqueables, 21 tipos de muebles y múltiples locales para gestionar . La lista de deseos ya está abierta en todas las plataformas antes del lanzamiento del 15 de septiembre .
El viaje de TCG Card Shop Simulator desde un título de Early Access desarrollado por una sola persona hasta un lanzamiento multiplataforma con más de 3.5 millones de ventas es una de las historias de éxito independiente más notables de mediados de la década de 2020 . El juego se une ahora a las bibliotecas de PlayStation, Switch y Switch 2, junto con una serie de imitaciones de menor calidad que habían aparecido en esas consolas durante su período de Early Access . Con la actualización 1.0 que finalmente da a los jugadores una razón para abrir sobres más allá del margen de beneficio —construir un mazo y luchar— el juego cierra su capítulo de Early Access con una función que la comunidad había estado solicitando desde octubre de 2024 .