Si obtuviste una plaza, verás un mensaje rojo con el texto “You were SELECTED to participate”. En caso contrario, aparecerá un aviso azul que indica “You were not selected to participate” . La selección se realizó por orden de solicitud, es decir, siguiendo el criterio de “primero en llegar, primero en ser atendido” .
La prueba no está abierta a todos los jugadores. Necesitarás cumplir estas condiciones:
Los datos del juego y los códigos de descarga comenzarán a distribuirse el 18 de agosto de 2026 a las 13:00 UTC . Los jugadores seleccionados podrán descargar el cliente de prueba desde Nintendo eShop o desde la web de Nintendo Store .
Conviene volver a la página oficial a partir de esa fecha para consultar las instrucciones y el código correspondiente a tu región.
La prueba se dividirá en cinco sesiones de cuatro horas repartidas entre el 21 y el 24 de agosto de 2026 . No estará disponible de forma continua: solo podrás jugar durante las franjas horarias programadas .
Los horarios oficiales se han publicado en PDT (hora del Pacífico de Estados Unidos):
| Sesión | Fecha y hora (PDT) |
|---|---|
| 1 | 21 de agosto, de 03:00 a 07:00 |
| 2 | 21 de agosto, de 19:00 a 23:00 |
| 3 | 22 de agosto, de 11:00 a 15:00 |
| 4 | 23 de agosto, de 03:00 a 07:00 |
| 5 | 23 de agosto, de 19:00 a 23:00 |
Algunas publicaciones describen la última ventana como parte del 24 de agosto, debido a la conversión entre husos horarios . Por eso, si consultas el calendario desde España o Latinoamérica, la fecha local puede variar aunque la duración y la franja oficial sean las mismas.
FromSoftware define el Network Test como una fase cerrada de verificación previa al lanzamiento, no como una demo del producto terminado . El progreso conseguido durante la prueba no se trasladará al juego final y los participantes deben contar con la posibilidad de encontrar errores, fallos y comportamientos inesperados .
La compañía busca principalmente:
En otras palabras, quienes hayan sido seleccionados no solo tendrán acceso anticipado: también ayudarán a localizar los problemas que FromSoftware necesita corregir antes de poner el juego a la venta.
The Duskbloods supone un giro considerable para FromSoftware. El estudio es conocido sobre todo por sus juegos de acción y rol centrados en la experiencia individual, como Dark Souls, Bloodborne, Sekiro y Elden Ring. Su nuevo proyecto apuesta, en cambio, por una experiencia online PvPvE para hasta ocho jugadores: los participantes se enfrentan entre sí mientras combaten también contra enemigos controlados por el juego .
Los jugadores asumirán el papel de los Bloodsworn, seres sobrenaturales con habilidades especiales vinculadas a la sangre. En cada partida podrán establecer alianzas temporales o convertirse en rivales mientras luchan en el llamado “Crepúsculo de la Humanidad” .
El escenario conserva buena parte de la identidad visual asociada a FromSoftware: una fantasía oscura de inspiración victoriana, arquitectura ornamentada, rituales de sangre y criaturas grotescas, con una estética que recuerda especialmente a Bloodborne . Sin embargo, el formato competitivo y la estructura multijugador convierten a The Duskbloods en uno de los experimentos más alejados de la fórmula tradicional del estudio.
El juego llegará en 2026 como título exclusivo de Nintendo Switch 2, con Hidetaka Miyazaki como director . Miyazaki también ha asegurado que este proyecto no significa que FromSoftware vaya a abandonar los juegos para un jugador: el estudio seguirá desarrollando títulos centrados en esa experiencia .