El concepto se sitúa a medio camino entre un asistente digital y una mascota, ofreciendo interacción emocional sin las responsabilidades de cuidar a un animal real.
Actualmente existen dos versiones:
El ecosistema incluye además planes opcionales para funciones y soporte adicionales:
También existe una opción de compra única por unos 999,99 €, que incluye acceso de por vida al software y la IA, además de un año de beneficios del plan Premium.
Los precios en otras regiones pueden variar y todavía no existe una referencia clara y estandarizada para el mercado estadounidense.
A diferencia de muchos juguetes robóticos, KATA Friends se centra en la interacción física y emocional con el usuario.
Entre sus características principales están:
Gracias a estas funciones, los robots no se comportan como asistentes estáticos, sino como pequeños compañeros móviles que comparten el espacio del hogar.
En el corazón de KATA Friends hay una combinación de IA, sensores y procesamiento local que permite a los robots reaccionar a su entorno y adaptarse con el tiempo. La interacción con el usuario influye en su comportamiento, lo que gradualmente moldea sus respuestas y su “personalidad”.
Las actualizaciones de software también amplían sus capacidades. Una actualización de 2026, por ejemplo, añadió:
Con estas mejoras, SwitchBot busca que los robots se acerquen más a la idea de compañeros conversacionales que a simples dispositivos interactivos.
SwitchBot se hizo popular con productos prácticos de automatización del hogar, como motores para cortinas, sensores o dispositivos que presionan botones físicos. Con KATA Friends, la empresa apunta a algo diferente: robots con presencia física dentro del hogar.
La compañía define este enfoque como “sistemas de robótica doméstica con IA incorporada”, donde la inteligencia artificial se manifiesta a través de dispositivos que se mueven, reaccionan y conviven con los usuarios.
En otras palabras, el salto es pasar de dispositivos que controlan la casa a robots que viven en ella.
KATA Friends forma parte de una tendencia emergente en tecnología de consumo: llevar la inteligencia artificial fuera de la pantalla y convertirla en entidades físicas y sociales dentro del hogar.
Al combinar diseño de peluche, movilidad y conversación basada en IA, SwitchBot apunta a usuarios que buscan la experiencia emocional de una mascota o la interacción de un robot, pero sin las responsabilidades del cuidado animal tradicional.
Aún está por verse si esta categoría se vuelve masiva, pero KATA Friends muestra hacia dónde se dirige la robótica doméstica: de la automatización silenciosa a la compañía interactiva.
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