En el Summer Game Fest 2026, Telltale Games confirmó que The Wolf Among Us 2 apunta a un lanzamiento en 2027 y anunció The Wolf Among Us Remastered para las navidades de 2026, siendo la primera gran actualización de l... Trick Studios co desarrolla ahora la secuela tras dos reinicios completos del proyecto, mientras...

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Casi una década después de su anuncio original, The Wolf Among Us 2 ha reaparecido con la señal de vida más potente hasta la fecha. Durante la presentación del Summer Game Fest 2026 el pasado 5 de junio, Telltale Games lanzó un nuevo tráiler de historia, fijó una ventana de lanzamiento en 2027 y sorprendió a los fans con The Wolf Among Us Remastered, una versión renovada del original de 2013 que llegará primero, en las navidades de 2026 .
El tráiler arrancó con un suspicaz reconocimiento — "Han sido ocho largos, largos, largos años" — antes de sumergir a Bigby Wolf en un nuevo y oscuro caso: seis brutales homicidios relacionados con un monstruo misterioso que amenaza la ciudad . Para un proyecto que ha sobrevivido al cierre de un estudio, dos reinicios completos de desarrollo y años de silencio absoluto, lo visto en el SGF 2026 fue más que un tráiler. Fue la prueba de que el juego realmente está ocurriendo.
El escaparate de Telltale trajo dos noticias concretas :
La remasterización cumple un doble propósito: ofrece a los fans de siempre un regreso pulido a Fabletown y da a los recién llegados la oportunidad de vivir la primera temporada antes de que llegue la secuela. Según los primeros informes, incluye mejores visuales, actualizaciones de interfaz y aproximadamente una hora de contenido extra con escenas eliminadas y entrevistas al reparto .
Basándonos en confirmaciones posteriores al evento y reportes anteriores, The Wolf Among Us 2 planea un lanzamiento amplio :
Para The Wolf Among Us Remastered, las plataformas confirmadas hasta ahora incluyen PC (Steam y Epic Games Store), PS5, Nintendo Switch, Switch 2 y consolas Xbox .
Para entender por qué este anuncio es tan relevante, hay que repasar uno de los ciclos de desarrollo más turbulentos de los videojuegos recientes.
The Wolf Among Us, basado en la serie de cómics Fábulas de Bill Willingham, se lanzó de forma episódica a partir del 11 de octubre de 2013 en Xbox 360, PC y Mac. Al instante se convirtió en un título de culto por su atmósfera de cuento negro y su narrativa basada en decisiones .
En julio de 2017, la Telltale Games original anunció una segunda temporada en la San Diego Comic-Con, apuntando a un lanzamiento en 2018 . El proyecto se retrasó a 2019 aduciendo "cambios fundamentales" en el estudio. Después, en septiembre de 2018, Telltale cerró abruptamente. La mayoría del personal fue despedido y todos los proyectos activos, incluido The Wolf Among Us 2, fueron cancelados
.
LCG Entertainment adquirió la marca Telltale en agosto de 2019, reviviendo el estudio bajo una nueva dirección y conservando las licencias de The Wolf Among Us y Batman . En The Game Awards del 12 de diciembre de 2019, la nueva Telltale volvió a anunciar The Wolf Among Us 2, asociándose con AdHoc Studio —un equipo formado por veteranos de la antigua Telltale— para desarrollar el juego de forma conjunta
.
En febrero de 2022 llegó el primer tráiler de jugabilidad y una meta de lanzamiento en 2023, con desarrollo en Unreal Engine para PC (Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S . Pero en marzo de 2023, Telltale retrasó el juego de nuevo, citando explícitamente el objetivo de evitar el 'crunch' y el agotamiento del equipo, junto a una transición a Unreal Engine 5
.
A finales de 2023, AdHoc Studio —que ya había escrito el guion de la temporada completa— abandonó el proyecto por diferencias creativas con Telltale, forzando un importante reinicio . A finales de 2024, Telltale se pronunció públicamente contra "hilos infundados de Reddit" que afirmaban la cancelación del juego, insistiendo en que "permanece en producción internamente en Telltale"
.
Luego, a principios de 2026, el medio argentino Press Over reportó que el desarrollo había comenzado desde cero a finales de 2025, esta vez con Trick Studios como co-desarrollador y PM Studios como editor .
El 5 de junio de 2026, Telltale por fin dio a los fans lo que esperaban: un nuevo tráiler, una ventana de lanzamiento en 2027 y el anuncio de la remasterización, todo producido en asociación con DC Vertigo y Warner Bros. .
Tras aproximadamente nueve años, tres ciclos de desarrollo distintos y dos reinicios completos, The Wolf Among Us 2 por fin parece tener un camino estable por delante. El anuncio simultáneo de la remasterización sugiere que Telltale se ha comprometido a reconstruir la franquicia de verdad: no solo lanzar una secuela, sino dar a la serie una reintroducción adecuada.
Aun así, dado el historial del proyecto, se impone un optimismo cauteloso. La ventana de 2027 sigue siendo amplia y no se ha fijado una fecha concreta. Pero, por primera vez en años, el regreso de Bigby Wolf se parece menos a un rumor y más a una realidad.
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En el Summer Game Fest 2026, Telltale Games confirmó que The Wolf Among Us 2 apunta a un lanzamiento en 2027 y anunció The Wolf Among Us Remastered para las navidades de 2026, siendo la primera gran actualización de l...
En el Summer Game Fest 2026, Telltale Games confirmó que The Wolf Among Us 2 apunta a un lanzamiento en 2027 y anunció The Wolf Among Us Remastered para las navidades de 2026, siendo la primera gran actualización de l... Trick Studios co desarrolla ahora la secuela tras dos reinicios completos del proyecto, mientras que la remasterización permitirá a nuevos jugadores y veteranos volver a Fabletown antes del estreno de la segunda tempo...