Guillemot era presidente y consejero delegado de Guillemot Corporation (la empresa de hardware de la familia, propietaria de las marcas Thrustmaster y Hercules) y formaba parte del consejo de administración de Ubisoft como vicepresidente ejecutivo de Operaciones en el momento de su muerte . Era el mayor de los hermanos y el miembro de la familia más estrechamente vinculado al negocio del hardware .
Su muerte se produce en un momento de máxima tensión en Ubisoft. A principios de 2026, los sindicatos franceses Solidaires Informatique, STVJV y CFE CGC pidieron abiertamente la dimisión del consejero delegado y cofundador Yves Guillemot, hermano de Claude . Los representantes sindicales Marc Rutschlé y Chakib Mataoui declararon a Game Developer que la confianza estaba "irreparablemente rota" y que era imposible reconstruirla mientras Yves siguiera al frente . En enero de 2026, tras el anuncio de una reestructuración que incluía cierres de estudios, cancelaciones de juegos y despidos, Solidaires Informatique convocó una huelga de medio día . Los sindicatos también amenazaron con abandonar sus puestos de trabajo si Yves Guillemot ponía un pie en las oficinas .
Ubisoft atraviesa un periodo prolongado de dificultades: lanzamientos de juegos con resultados por debajo de lo esperado, caída del precio de las acciones, repetidas reestructuraciones y una fuerte presión de los inversores por el férreo control que la familia Guillemot mantiene sobre el gobierno corporativo . A pesar de la tormenta, la familia Guillemot ha conservado el control de Ubisoft a través de Guillemot Brothers Limited. A principios de 2025, la familia poseía aproximadamente el 14 % del capital y el 19 % de los derechos de voto . Un acuerdo con Tencent en 2024 dio al gigante chino una participación económica del 49,9 % pero dejó intacto el control exclusivo de la familia Guillemot .
La pérdida de Claude Guillemot —el hermano mayor y el más vinculado al área de hardware— elimina una figura estabilizadora de la estructura de liderazgo familiar en un momento en que Ubisoft navega por una presión interna y externa sin precedentes .
Guillemot era presidente y consejero delegado de Guillemot Corporation (la empresa de hardware de la familia, propietaria de las marcas Thrustmaster y Hercules) y formaba parte del consejo de administración de Ubisoft como vicepresidente ejecutivo de Operaciones en el momento de su muerte . Era el mayor de los hermanos y el miembro de la familia más estrechamente vinculado al negocio del hardware .
Su muerte se produce en un momento de máxima tensión en Ubisoft. A principios de 2026, los sindicatos franceses Solidaires Informatique, STVJV y CFE CGC pidieron abiertamente la dimisión del consejero delegado y cofundador Yves Guillemot, hermano de Claude . Los representantes sindicales Marc Rutschlé y Chakib Mataoui declararon a Game Developer que la confianza estaba "irreparablemente rota" y que era imposible reconstruirla mientras Yves siguiera al frente . En enero de 2026, tras el anuncio de una reestructuración que incluía cierres de estudios, cancelaciones de juegos y despidos, Solidaires Informatique convocó una huelga de medio día . Los sindicatos también amenazaron con abandonar sus puestos de trabajo si Yves Guillemot ponía un pie en las oficinas .
Ubisoft atraviesa un periodo prolongado de dificultades: lanzamientos de juegos con resultados por debajo de lo esperado, caída del precio de las acciones, repetidas reestructuraciones y una fuerte presión de los inversores por el férreo control que la familia Guillemot mantiene sobre el gobierno corporativo . A pesar de la tormenta, la familia Guillemot ha conservado el control de Ubisoft a través de Guillemot Brothers Limited. A principios de 2025, la familia poseía aproximadamente el 14 % del capital y el 19 % de los derechos de voto . Un acuerdo con Tencent en 2024 dio al gigante chino una participación económica del 49,9 % pero dejó intacto el control exclusivo de la familia Guillemot .
La pérdida de Claude Guillemot —el hermano mayor y el más vinculado al área de hardware— elimina una figura estabilizadora de la estructura de liderazgo familiar en un momento en que Ubisoft navega por una presión interna y externa sin precedentes .