En el juego, los jugadores son nombrados gobernadores por el rey y tienen la tarea de convertir una pequeña isla en un futuro reino . El ciclo básico es gratificantemente simple: haz clic para generar recursos y ver cómo los números suben, luego usa esos recursos para construir y expandir tu asentamiento
. A medida que el pueblo crece, los clics manuales dan paso gradualmente a la automatización, permitiendo pasar de un pequeño asentamiento a un reino automatizado y próspero
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Clicky Islands está siendo desarrollado por Karrot Games, un estudio independiente de dos personas con sede en Polonia . El jefe de publicaciones de Pocketpair, John "Bucky" Buckley, recomendó personalmente el juego en redes sociales, calificándolo como "una mezcla realmente divertida de clics, incremental, automatización y construcción de pueblos" y prometiendo que es "muy adictivo"
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Una demo gratuita en Steam ya está disponible . El juego completo tiene previsto su lanzamiento en 2026. El precio aún no se ha anunciado
. El juego será compatible con Windows, SteamOS y Linux, con textos en inglés, alemán, polaco, chino simplificado y chino tradicional
. Pocketpair también anunció que Clicky Islands se mostrará en ChinaJoy 2026
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Clicky Islands se suma a una lista que se expande rápidamente. A mediados de 2026, el catálogo de Pocketpair Publishing había crecido a siete títulos anunciados . El mayor éxito hasta ahora es el juego de supervivencia pirata Windrose del desarrollador Kraken Express, que vendió más de 1 millón de copias en su primera semana y alcanzó un pico de más de 222.000 jugadores concurrentes en Steam
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Otros títulos anunciados incluyen Never Grave, un metroidvania roguelike; Cassette Boy, ganador de un premio en Bitsummit 2024; y un juego de terror aún no anunciado de Surgent Studios (el equipo detrás de Tales of Kenzera: Zau) . La editorial también ha firmado juegos de equipos de Uzbekistán, Polonia y el Reino Unido
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La filosofía declarada de Pocketpair Publishing, según su jefe de publicaciones John Buckley, es ofrecer a los desarrolladores independientes condiciones contractuales más justas y modernas —específicamente, evitar cláusulas de recuperación en las que la editora recupera el 100% de los costes antes de que el desarrollador vea ingresos . Buckley ha mostrado públicamente su solidaridad con los desarrolladores independientes "desesperados por financiación" que podrían terminar con "contratos horribles"
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El sello se lanzó a principios de 2025, impulsado por las enormes ganancias de Palworld, que vendió más de 15 millones de copias solo en Steam en su primer mes . Pocketpair afirma que su objetivo es actuar más como un socio de marketing y soporte de plataforma que como una editora tradicional con mucha intervención
. La demanda ha sido abrumadora: el sello recibió cientos de propuestas en cuestión de semanas tras abrir sus puertas
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Para los desarrolladores independientes, el auge de Pocketpair Publishing representa un posible cambio en la forma en que los pequeños estudios consiguen financiación. Al usar el éxito financiero de Palworld para respaldar proyectos con condiciones más favorables, Pocketpair se está posicionando como una alternativa a las editoras tradicionales. Clicky Islands, un juego creado por solo dos desarrolladores en Polonia, es una señal clara de que la editorial está dispuesta a apostar por equipos pequeños con ideas inusuales y adictivas .