El juego llegará a:
Remedy publicará el juego por sí misma, un cambio significativo para el estudio . El precio será de 59,99 dólares, 10 dólares por debajo del estándar de 70 dólares de los AAA .
La secuela introduce un nuevo protagonista jugable: Dylan Faden, el hermano de Jesse Faden, la directora de la Oficina Federal de Control del primer juego . Dylan fue prisionero de la FBC por sus habilidades paranaturales. Tras la historia de Jesse, Dylan ahora ocupa el centro del escenario .
Jesse Faden no es jugable en Control Resonant, pero regresa como un personaje secundario importante . El director creativo Mikael Kasurinen ha descrito a los dos hermanos como representantes de enfoques distintos del poder: Jesse es como un gato, paciente y precisa, mientras que Dylan es más como un perro, directo y contundente .
Control Resonant representa un cambio fundamental de género respecto al shooter en tercera persona original. Ahora es un RPG de acción centrado en el combate cuerpo a cuerpo .
Los cambios clave confirmados incluyen:
Remedy ha afirmado que Control Resonant cuenta con el equipo de juego más grande en la historia del estudio trabajando en el proyecto .
La historia tiene lugar siete años después de los eventos del Control original . La acción se traslada de la Casa Vieja a una versión retorcida y en ruinas de Manhattan .
Las facciones enemigas conocidas —la Hiss y el Moho— han evolucionado significativamente, volviéndose más peligrosas que nunca . La animadora principal de juego, Annika Lehtinen, confirmó que los enemigos han sido rediseñados por completo para la secuela .
Remedy publicó el cuarto diario de desarrollo el 23 y 24 de julio de 2026, titulado "Stepping Into a New World" (Adentrándose en un Nuevo Mundo) . El diario está disponible en el canal de YouTube de Remedy y dura aproximadamente seis minutos .
Contenido clave revelado en el diario: