La emoción duró poco. El 18 de julio, el conocido insider de la industria NateTheHate desmontó públicamente el rumor, afirmando que GameStop no había filtrado nada en absoluto . Según NateTheHate, la supuesta fecha de preventa era el resultado de un error en los metadatos de Google: el sistema de fragmentos de búsqueda de Google había extraído por error la fecha de lanzamiento de la página de producto de un juego completamente diferente llamado Beast of Reincarnation, que realmente se lanza el 4 de agosto de 2026
. El buscador asoció entonces incorrectamente esa fecha con el listado de Ocarina of Time Remake. Varios medios, como Instant Gaming y TechNetBooks, confirmaron posteriormente esta explicación, calificándola de "error técnico de metadatos" y no de un desliz real de GameStop
.
Nintendo anunció oficialmente The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake el 9 de junio de 2026, cerrando su Nintendo Direct con un teaser cinemático . El teaser fue un breve clip solo con voz en off, sin ninguna imagen de gameplay y sin subtítulo
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Estos son los datos confirmados:
Nintendo aún no ha compartido varios detalles clave que los fans esperan con ansias:
El rumor de la preventa del 4 de agosto fue completamente una falsa alarma — un error de metadatos de Google causado por asociar la fecha de lanzamiento de otro juego con el listado de Ocarina of Time. El error fue desmentido rápidamente por NateTheHate, que explicó que GameStop nunca publicó una fecha de preventa. El remake en sí es muy real — confirmado oficialmente como exclusivo de Switch 2 para 2026 — pero no se ha revelado ninguna fecha de preventa, desarrollador ni gameplay. Por ahora, cualquier rumor que afirme una fecha de preventa concreta debe tratarse con mucho escepticismo hasta que Nintendo haga un anuncio oficial.