Valve y Collabora lanzaron el 18 de julio de 2026 la primera vista previa pública de Holo Core, un puerto experimental de Arch Linux para arquitectura ARM64 (aarch64) que servirá como sistema operativo base para el ca... El puerto implicó un desafío titánico porque Arch Linux no cuenta con soporte oficial para ARM64...

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Valve y la consultora de código abierto Collabora dieron a conocer el 18 de julio de 2026 la primera vista previa pública de Holo Core —un puerto experimental de Arch Linux para la arquitectura aarch64 (ARM64) diseñado para ser el sistema operativo fundamental del casco de realidad virtual Steam Frame . Esta es la primera vez que Valve pone a disposición un componente de SteamOS/Holo para hardware ARM64 de manera pública
. A continuación, te explicamos qué es Holo Core, los inmensos desafíos técnicos que implicó su creación, el hardware para el que está pensado y qué pueden hacer los desarrolladores con esta versión hoy mismo.
Holo Core es un puerto personalizado de Arch Linux, creado desde cero, para la arquitectura aarch64 (ARM64). SteamOS, el sistema de Valve, se basa en una instantánea de Arch Linux con un gran conjunto de parches específicos de Valve. Holo Core representa el esfuerzo por trasladar toda esa pila a ARM64, la arquitectura del procesador que equipa el Steam Frame .
El mayor reto al que se enfrentó Collabora es que Arch Linux no tiene soporte oficial para aarch64. Si bien existe un puerto comunitario no oficial llamado Arch Linux ARM, a menudo está desactualizado y es prácticamente inviable para este propósito. Collabora no pudo limitarse a recompilar paquetes existentes; tuvo que construirlo todo desde los cimientos .
Los principales desafíos fueron:
La vista previa de Holo Core es la base de software para el Steam Frame, un casco de realidad virtual independiente de Valve. Sus especificaciones técnicas clave incluyen:
Este procesador basado en ARM es la razón por la que se necesita un puerto nativo del sistema operativo para aarch64. Aunque el casco utilizará emulación y capas de compatibilidad como Proton y una capa de traducción de x86 a ARM para ejecutar la gran mayoría de los juegos de Steam, disponer de un sistema operativo nativo es fundamental para el rendimiento y la duración de la batería .
La vista previa es una herramienta de desarrollo, no un sistema operativo para consumidores. Está diseñada para que los desarrolladores se adelanten en la adaptación y prueba de su software para la nueva plataforma . Esto es lo que pueden hacer:
base-devel que se puede ejecutar directamente en hardware ARM64 Linux. Para los desarrolladores con sistemas x86, se puede usar con emulación de modo de usuario QEMU y binfmt a través de Docker, Podman o Distrobox Collabora ha puesto a disposición los códigos fuente, los paquetes binarios y los scripts de compilación. También han declarado su intención de trabajar con la comunidad de Arch Linux para ayudar a establecer en el futuro un soporte oficial automatizado para ARM64 .
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Valve y Collabora lanzaron el 18 de julio de 2026 la primera vista previa pública de Holo Core, un puerto experimental de Arch Linux para arquitectura ARM64 (aarch64) que servirá como sistema operativo base para el ca...
Valve y Collabora lanzaron el 18 de julio de 2026 la primera vista previa pública de Holo Core, un puerto experimental de Arch Linux para arquitectura ARM64 (aarch64) que servirá como sistema operativo base para el ca... El puerto implicó un desafío titánico porque Arch Linux no cuenta con soporte oficial para ARM64; Collabora tuvo que construir desde cero las herramientas de integración continua (CI) y reescribir los parches propieta...
El Steam Frame funcionará con un procesador Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 GB de RAM, almacenamiento de hasta 1 TB y pantallas LCD dobles de 2160×2160 píxeles por ojo con frecuencias de actualización de hasta 144 Hz...