El 17 de julio de 2026, Todd Howard publicó una hoja de ruta confirmando que Fallout 5 está en preproducción, que existen remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas, y que Obsidian Entertainment trabaja en un nuevo tí... La hoja de ruta se dio a conocer menos de dos semanas después de que Microsoft despidiera a 3200...

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What did Bethesda officially confirm in its studio roadmap regarding Fallout 5, remasters of Fall. Article summary: On **July 17, 2026**, Bethesda Game Studios director Todd Howard published a studio roadmap open letter confirming a slate of Fallout projects, the priority status of *The Elder Scrolls VI*, and updates on other franchis. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
El 17 de julio de 2026, el director de Bethesda Game Studios, Todd Howard, publicó una carta abierta con la hoja de ruta del estudio, anunciando una serie de proyectos importantes para las franquicias de Fallout, The Elder Scrolls y Starfield. Este anuncio se produjo en un contexto de reestructuración masiva tras los despidos en Xbox, la división de juegos de Microsoft . Aquí tienes un desglose completo de todo lo confirmado oficialmente por Bethesda.
Bethesda confirmó que Fallout 5 ya está en preproducción y se desarrollará con el motor gráfico interno del estudio, Creation Engine 3 . Howard describió el juego como el "destino a largo plazo" del estudio, señalando que hay múltiples proyectos de Fallout en desarrollo activo
.
Bethesda oficializó que las remasterizaciones de Fallout 3 (2008) y Fallout: New Vegas (2010) están en desarrollo . Se trata de remasterizaciones completas creadas internamente en Bethesda, no de simples ports o remakes
. No se anunciaron fechas de lanzamiento.
Obsidian Entertainment está colaborando con Bethesda en un nuevo juego de Fallout aún no anunciado, confirmando así los reportes previos de Bloomberg . Forbes informó por separado que Avowed 2 de Obsidian fue cancelado como parte de este cambio, y que el equipo, liderado por Josh Sawyer, ha sido redirigido al proyecto de Fallout
.
The Elder Scrolls VI es el "principal enfoque de desarrollo" de Bethesda y su prioridad máxima en este momento . Howard afirmó que el equipo está trabajando en él utilizando Creation Engine 3
. Según Forbes, el juego aún está a unos 2 o 3 años de distancia, lo que sugiere una ventana de lanzamiento a finales de 2028 o 2029
.
Starfield "sigue siendo una parte importante de nuestro futuro" , declaró Howard . Bethesda planea continuar expandiendo el juego a medida que entra en su tercer año de vida, con actualizaciones de contenido y nuevas historias planificadas
.
Fallout 76 continúa recibiendo soporte activo, aunque la carta no proporcionó una hoja de ruta detallada de contenido ni anunció una nueva gran expansión .
El juego de Blade de Bethesda, anunciado en 2023 y desarrollado por Arkane Lyon, no fue mencionado directamente en la carta de Howard, pero la cobertura más amplia de IGN lo señala como parte del portafolio activo de Bethesda .
La hoja de ruta se publicó menos de dos semanas después de un "reinicio" liderado por Microsoft que resultó en aproximadamente 3200 despidos en Xbox y la separación de varios estudios .
El 6 de julio de 2026, la directora ejecutiva de Bethesda Softworks, Jill Braff, dijo al personal en un memorando interno: "Necesitamos cambiar de rumbo" . La empresa pasaba de un "modelo de planificación centrado en lo que viene para cada estudio independiente" a otro centrado en sus "franquicias más fuertes"
.
Howard reconoció que los despidos fueron "realmente duros" y dijo que el estudio estaba "atravesando un cambio para centrarnos mejor en las franquicias" .
El objetivo estratégico general es consolidar el talento en torno a las IP más grandes de Bethesda (Fallout, The Elder Scrolls, Starfield), unir a los equipos para desarrollar juegos más rápido, darles soporte durante más tiempo y entregar títulos a un ritmo más rápido en el futuro .
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
El 17 de julio de 2026, Todd Howard publicó una hoja de ruta confirmando que Fallout 5 está en preproducción, que existen remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas, y que Obsidian Entertainment trabaja en un nuevo tí...
El 17 de julio de 2026, Todd Howard publicó una hoja de ruta confirmando que Fallout 5 está en preproducción, que existen remasterizaciones de Fallout 3 y New Vegas, y que Obsidian Entertainment trabaja en un nuevo tí... La hoja de ruta se dio a conocer menos de dos semanas después de que Microsoft despidiera a 3200 empleados de Xbox; la directora ejecutiva de Bethesda Softworks dijo a su equipo el 6 de julio que la empresa debía reen...
The Elder Scrolls VI es ahora el 'principal enfoque de desarrollo' de Bethesda, con la mayoría del equipo trabajando en él, y se estima que su lanzamiento podría ocurrir entre finales de 2028 y 2029.