Un error grave relacionado con las misiones secundarias de la Cacería Templaria puede borrar horas de progreso. El fallo ocurre cuando un jugador deja una cadena de la Cacería Templaria sin terminar en una región y luego activa una misión principal en la misma zona: las dos líneas de misiones "se bloquean entre sí", creando un bloqueo que obliga al jugador a retroceder a una partida guardada anterior. El periodista Stephen Totilo informó que perdió cinco horas de juego por este error . La solución recomendada es completar cada cadena de la Cacería Templaria en cuanto se recibe y no dejarlas sin terminar hasta que llegue un parche. Ubisoft ha reconocido el error y ha dicho que está trabajando en una solución .
Los jugadores han criticado duramente la monetización del remake. La edición estándar cuesta $60, pero los paquetes de DLC opcionales del día de lanzamiento y las microtransacciones suman aproximadamente $84–$85 en total, lo que ha enfurecido a los fans, que consideran que es excesivo para un remake a precio completo de un juego de 2013 . Ubisoft ha respondido directamente a las críticas negativas en Steam, afirmando que "los paquetes adicionales son extras totalmente opcionales" y "nunca un requisito para disfrutar o completar el juego" . Muchas reseñas en Steam mencionan la monetización como la razón principal de las valoraciones negativas o mixtas, incluso cuando alaban la calidad del remake en sí .
En PC, las cinemáticas están bloqueadas a 30 FPS cuando el Raytracing, el BVH o la Calidad del Terreno están configurados en Ultra Alto. Ubisoft ha reconocido esto como un problema conocido y ha proporcionado una solución temporal: ajustar el ajuste preestablecido general de gráficos a cualquier configuración predeterminada y evitar cambiar manualmente esas tres opciones específicas. Una solución permanente está etiquetada como "próximamente" .
El juego se lanzó el 9 de julio de 2026 con críticas en su mayoría positivas (84 en Metacritic) y un buen número de jugadores concurrentes en Steam (~95.000–98.000) , pero la recepción de los jugadores es notablemente más mixta. Las reseñas de los usuarios en Steam han ido desde "Mayoritariamente Negativas" a "Mixtas" (aproximadamente entre el 42% y el 65% positivas, según el día) . Las cuatro controversias principales —un spoiler argumental inducido por la base de datos, un error en una misión secundaria que borra el progreso, una fuerte monetización desde el día uno y un límite de fotogramas en las cinemáticas de PC— han creado una semana de lanzamiento turbulenta. Ubisoft ha respondido públicamente a las quejas sobre la monetización y ha confirmado que se están desarrollando soluciones para los problemas técnicos.